
米佐拉加入韩国战队
米佐拉加入队伍
查看大图在第3幕解决与拉文加德公爵的冲突后,你可以选择正式招募米佐拉,[i]或者[/i]将她从营地中彻底驱逐,她会对某些故事时刻做出一些新的反应。
此模组可以添加到现有的存档中,但移除它是不安全的。
[b]详细信息:[/b] 要招募米佐拉作为同伴,你需要完成钢铁王座任务,或者在威尔与拉文加德公爵缔结或撕毁契约的场景中,拉文加德公爵必须已经死亡。
米佐拉“新的”对话全部是通过复用原版游戏中的资源制作的。开发此模组过程中完全未使用AI。所有文件均使用官方工具包或文本编辑器创建和编辑。
与glasshorse017共同制作和设计。 [b] 主要新增内容: [/b] [list] []米佐拉被招募后,她将在利文顿、下城贫民窟和精灵歌营地各拥有一个专属的营地区域。[/] []如果你将米佐拉招募为同伴,她会在尾声短暂出现,并留下一封能反映你所作选择的信。[/] []米佐拉会对你她被拖入希望之家并杀死拉斐尔的事件做出反应。[/] []米佐拉拥有一个特殊的魔法,能让她变身为一种她从未使用过的人类形态。[/] []如果你命令米佐拉离开营地(此功能与招募米佐拉的功能同时解锁),你将在下一次长休后收到一封信,烧掉这封信可以让米佐拉回来。[/] [/list] [b]更改内容:[/b]
[list] []原先的对话选项“现在立刻离开这里”和“要留下来,就得付出代价”已被改为招募米佐拉并让她永久离开营地的选项。[/] []米佐拉不再提供召唤最终首领的能力,她在高地出现的条件也已更改。以前需要威尔缔结契约,现在则需要你至少将米佐拉招募入队一次。[/] []如果米佐拉被招募后威尔离开了营地,米佐拉将不再因此离开。[/] []米佐拉被招募后,她的位置将被更改,以便在利文顿的营地中确保她的专属空间。她的新位置与拉文加德公爵的位置接近,因此公爵在营地内的位置也进行了微调。[/] []米佐拉被招募后,她不再会像以前一样在营地里闲逛、照镜子等。[/] [/list] [b]兼容性[/b] 此模组适用于扮演威尔进行游戏时,并且与所有未修改相同关键对话文件的、涉及威尔及其任务线的模组兼容(详见下文)。
米佐拉的服装仅在完整模型细节等级下可见。
根据我的测试,此模组与以下模组完全兼容: [list] []Hijimare制作的[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/14530]米佐拉可染色服装[/url][/] []Nikjima制作的[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/19272]Feline Fiendish - 坎比翁之眼替换[/url]模组[/] [/list]除Feline Fiendish这类资源替换模组外,与其他改变米佐拉外观的模组仅部分兼容。在大多数过场动画中这些模组可能生效,但3幕米佐拉加入营地后,除非该模组专门为兼容性进行过制作,否则可能无法完美运行。与[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/14148]Minthara Moves - Halsin and Minthara tents separated[/url]
by Kit模组存在一些轻微冲突,即米佐拉和明塔拉在利文顿营地会使用同一个位置。但可以通过禁用带有米佐拉自定义魔法的营地角落并让她站在其他位置来解决。此模组目前与[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/16825]PoisonValentineXIII制作的[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/14148][/url]米佐拉人类形态复原[/url]
模组不兼容。此模组修改了以下对话文件:
[list] []CAMP_Mizora (DialogBinary 及 Timeline)[/] []CAMP_Mizora_SD_ROM^(Timeline)[/] []CAMP_MizoraMorningAfter_CFM_ROM^ (Timeline)[/] [/list] ^ 标记的文件并非必需文件,如有必要,可以被加载顺序中靠后的其他模组覆盖。但请注意,这样做可能会在对应场景中导致轻微的视觉问题。
此模组会覆盖米佐拉的坎比翁发型资源(CAMBION_F_NKD_Hair_Mizora),以便米佐拉可以换成戴头盔/帽子的发型。如果其他模组因更重要的原因覆盖了相同的资源,建议将该模组放在加载顺序的后面,以使用该模组的版本。
[b]已知问题[/b] 这个模组技术复杂,我已知晓以下几个问题,无需特别报告。但如果你发现其他问题,请务必告诉我!谢谢!
[list] []米佐拉在升级画面中穿着长袍以及渲染新肖像时,存在肤色显示不正确的问题。[/] []在升级画面中无法拉近查看米佐拉。解决此问题的唯一方法是让坎比翁成为可在角色创建器中选择的完整可玩种族,这超出了此模组的范围。[/] []米佐拉的肖像在升级时理应正确地重新渲染,但偶尔会出现位置错误或背景不显示的问题。根据我的理解,这是一个可能影响所有角色的引擎级问题,只是在米佐拉身上更频繁地出现。我目前还不知道解决这个问题的方法。如果你知道任何解决方法,请务必告诉我!根据我的经验,在帧率较好时(例如在小地图中游戏或刚启动游戏时),或一次只升级一个角色时,这个问题似乎不太容易出现。[/] []在某些过场动画中(例如从至高殿堂附近的传送门出来时),米佐拉的翅膀可能会遮挡镜头或出现奇怪的移动。这是因为这些过场动画并未考虑有翅膀的角色。[/] []米佐拉原本是12级,如果第3幕初期就招募她可能过于强大,因此我将其调整为9级。但请注意,此更改仅适用于将模组应用于新游戏时;如果应用于现有游戏,她将保持12级。[/] [/list]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。