米佐拉加入队伍

米佐拉加入队伍

米佐拉可以在第三章中被招募为正式队伍成员(或被赶出营地)。

在第三章解决与公爵拉文加德的事情后,米佐拉可以被招募为正式队员,或者被完全赶出营地,而且她对某些故事时刻会有一些新的反应。

此模组可以加入现有的存档,但移除它并不安全。

详情

招募米佐拉的确切条件是完成钢铁王座任务,或者在与威尔立约或毁约的场景中公爵拉文加德已经死亡。

米佐拉所有“新增”对话都使用了原版游戏中的素材。我在开发这个模组的任何阶段都没有以任何方式使用人工智能。所有文件都是使用官方工具包或文本编辑器创建和编辑的。

与 glasshorse017 共同制作和设计。

重点新增内容:

  • 米佐拉被招募后,她会在利文顿、下城小巷和精灵之歌酒馆营地拥有独特的营地角落。
  • 如果米佐拉被招募,她会在结局中客串出场,并留下一封反映你所作选择的信件。
  • 米佐拉会对被带到希望之家以及杀死拉斐尔做出反应。
  • 米佐拉拥有一个自定义法术,允许她变形为她未被使用的人类形态。
  • 如果你告诉米佐拉离开营地(这会与她可被招募的时间同时解锁),那么在下一次长休后你会收到一封信,可以烧掉这封信让她回来。

变更内容:

  • 原始对话选项“你给我滚出去,立刻。”和“如果你要留下来,我需要一些回报”已被修改,成为你招募米佐拉或让她永久离开营地的方式。
  • 米佐拉将不再给予召唤她的终局盟友技能,并且她在高殿出现的条件已被修改。原先的要求是威尔已立约,现在改为米佐拉至少曾加入过队伍一次。
  • 如果威尔在米佐拉被招募后离开营地,她也不会再一起离开。
  • 米佐拉在利文顿营地的位置在她被招募后被移动了,以便她有空间设置她的营地角落。她的新位置与公爵拉文加德相似,因此他也被稍微移动了一点。
  • 米佐拉被招募后,她将不再在营地里四处走动照镜子等。

兼容性

此模组支持以威尔的身份进行游戏,并且只要威尔及其任务线的模组不修改相同的核心对话文件(详情如下),它应与所有这些模组兼容。

米佐拉的衣服只有 BT1 的视觉效果。

在我的测试中,此模组与以下内容完全兼容:

除了像猫形魔裔这样的资产替换器外,此模组与改变米佐拉外观的模组仅部分兼容。这些模组可能大部分过场动画都有效,但在第三章她加入营地后可能无法正常工作,除非它们被专门制作成完全兼容。

此模组目前与 米佐拉的人类形态恢复 作者:PoisonValentineXIII 不兼容。

此模组修改了以下对话文件:

  • CAMP_Mizora(对话二进制和时间线)
  • CAMP_Mizora_SD_ROM^(时间线)
  • CAMP_MizoraMorningAfter_CFM_ROM^(时间线)

带有 ^ 标记的文件并非核心文件,如有需要可以被加载顺序中较后放置的其他模组覆盖。但请注意,如果这样做,那些场景中可能会出现一些小的视觉问题。

此模组还覆盖了米佐拉的坎比翁头发资源(CAMBION_F_NKD_Hair_Mizora),以便她能切换到头盔/帽子发型。如果另一个模组因更重要的原因覆盖了相同的资源,将该模组放在加载顺序的后面以使用其版本是完全没问题的。

已知问题

这是一个技术复杂的模组,因此我已经意识到一些问题,这些问题无需报告。不过,如果你发现其他问题,请务必报告!谢谢。

  1. 米佐拉在升级画面或为她渲染新肖像时,如果穿着她的长袍,身体肤色会显示错误。
  2. 在升级画面中无法放大米佐拉。修复此问题的唯一方法是让坎比翁成为一个可在角色创建器中选取的完全可玩种族,但这超出了此模组的范围。
  3. 米佐拉的肖像在她升级时理应能正确重新渲染,但有时她会处于错误位置或没有背景。据我所知,这是一个引擎级别的问题,可能影响所有角色,只是在米佐拉身上更常发生,我目前不知道有什么方法可以改善。如果你知道,请务必告诉我!根据我的经验,帧率良好时(比如在小地图中或游戏刚启动时)以及一次只升级一个角色时,这个问题发生的频率较低。
  4. 某些过场动画可能会因米佐拉的翅膀遮挡镜头或移动异常而出现问题(例如在高殿附近走出传送门时),因为这些场景并非为有翅膀的角色设计的。
  5. 米佐拉原本是12级,如果你在第三章早期招募她可能会过于强大,所以已被改为9级。但这仅适用于新游戏添加此模组的情形,如果添加到现有游戏中,她仍将是12级。