挑选你的派对服饰 - 尾声服饰存储系统

挑选你的派对服饰 - 尾声服饰存储系统

在游戏终章派对服装中存储角色的整套护甲或营地服装,并选择他们在开场派对过场动画中是穿着护甲还是营地服装。同时修复了一个问题:即使在终章中护甲是他们当前的装备,与角色对话时仍会自动换回他们的营地服装。

适用于补丁 8 - 热修复 37, 但可能也适用于之前的补丁。这是我另一个从未发布过的古老半成品,说实话,我在这上面花了太多心血,不发出来实在可惜 😅

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前方有结局剧透!

在尾声阶段完全掌控你和同伴的穿着。

此模组添加了法术,让你可以为每位同伴和主角角色选择尾声派对服装。

使用模组添加的法术,将整套护甲或营地服装存储为角色在尾声派对中的服装,并选择他们在尾声中是穿着护甲还是营地服装。同时修复了一个问题:在尾声与NPC交谈时,角色会自动换上营地服装,即使他们的当前装备是护甲。

适用于同伴和主角角色。在多人游戏存档中有效。允许你存储护甲或营地服装套组中的所有物品作为尾声服装,包括头部装备、斗篷、手套和内衣(护甲和营地服装套组均可存储)。在游戏中期即可使用,直到你给耐瑟脑最后一击前都有效。(这些法术不消耗任何行动点,所以你可以在战斗中设置尾声服装,而完全不会浪费行动点或法术位!)

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工作原理:

加载带有此模组的存档后,所有同伴和主角角色都会获得一个法术容器“配置尾声装备”。其中包含三个法术:

将护甲存储为尾声服装:

将法术目标角色当前装备的护甲存储为其尾声派对服装,并使其在尾声派对中默认穿着护甲。

将营地服装存储为尾声服装:

将法术目标角色当前装备的营地服装存储为其尾声派对服装,并使其在尾声派对中默认穿着营地服装。

重置尾声装备

重置法术目标角色所有已存储的尾声服装数据。这将使角色在尾声中的服装恢复为默认的尾声派对服装。

存储物品上的所有染色和幻化效果都将在尾声中得到保留。

一旦你将某套营地服装或护甲存储为尾声服装,就可以安全地从角色身上卸下这些物品。

角色不需要在尾声前主动装备这些服装,甚至不需要放在物品栏中也能在尾声里收到它们。但是,如果你在终局之前存储了尾声服装,你需要确保这些物品没有留在玩家/同伴/营地里或箱子物品栏之外的地方(例如,没有掉在第三章的某个地面上)。只有位于玩家/同伴物品栏、营地箱子或终局关卡中可用的物品,才能被应用为尾声服装。

你可以在终局阶段设置尾声服装, 但如果你在终局前设置了尾声服装,则需要确保它们没有被遗留在利文顿/下城区。如果存储在尾声阶段本身的地面上的服装,仍然可以应用为尾声服装。

你可以通过检查角色是否拥有“营地服装已存储为尾声服装”或“护甲已存储为尾声服装”被动来确认是否有为其存储的尾声护甲或营地服装套组。如果这两个被动都没有,则表示没有为其存储任何尾声服装,届时他们会使用默认的尾声服装。

如果你将一套护甲存储为尾声服装,该角色在进入尾声时默认会卸下所有武器。主角角色可以在物品栏中找到这些武器并重新装备,而同伴如果在尾声阶段进入战斗则会自动重新装备武器。

好耶,盖尔补丁:

可选,但如果你想修改好耶·盖尔的尾声服装,则需要它。

原版游戏中,好耶·盖尔被赋予了一个变形效果,把他变成了那个...银色的东西。同时游戏也将他的衣服直接烘进了角色视觉中,并禁用了装备的可见性,因此此模组无法在不修改处理他变形效果的角色视觉和变形规则的情况下为他应用新服装。

因为这会与修改相同资源的其他模组产生冲突,我决定将我对这些资源的修改放在一个单独的补丁中,你可以在模组页面的可选文件中找到它。

这个补丁可以独立于主模组安装,但如果单独安装,它只会影响他的装备视觉显示;对他的尾声服装影响不大,顶多是让他在尾声中获得原始长袍作为实际装备物品,而不是直接烘进他的视觉模型里。

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兼容性:

此模组的主版本不修改任何现有游戏脚本或资源,但很可能与其他试图脚本化尾声服装行为的模组产生冲突,因为它们会竞争修改哪些物品会被应用。

通过替换原始尾声物品来实现功能的尾声服装替换模组应该是兼容的,只要角色没有为他们存储任何尾声服装,这些替换模组仍会生效。如果你为他们存储了服装,尾声里他们会穿着你存储的服装;但你可以放心地让默认替换模组与此模组同时在游戏中共存。

模组页面图中有三张使用了 koboldJuno 制作的 Shadowheart Epilogue Outfit Replacer,我测试过的其他几个默认尾声服装替换模组也都能正常运作!包括 Lae'zel Epilogue Outfit ReplacerAstarion Epilogue Outfit Tweak 以及来自 SR Legacies 的盖尔尾声服装替换模组。

好耶·盖尔补丁会修改与他在尾声中的变形效果相关的角色视觉和变形规则资源,并会与任何修改这些资源的其他内容产生冲突。

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安装与卸载:

此模组在游戏进行中安装和卸载应该是安全的,但如果在中途存档中卸载,你可能需要使用类似 Mod Uninstaller 的工具来尝试移除模组添加的被动效果。

通过 BG3 Mod Manager 安装。卸载时,将模组从你的 Mods 文件夹中移除,或将其从模组加载顺序中移出。

像往常一样,如果遇到任何问题,请告诉我,祝你玩得开心!🌟🌼✨

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致谢:

非常感谢 kelocena 为代码和模组功能提供反馈,也感谢 PaladinFeoraeuryalex 帮助进行测试、提供反馈和模组页面图片!!

预览图中的模组:

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在你离开之前,请查看我整理的这些 资源

我几乎在所有的模组页面都放了这些链接,但考虑到世界上发生的一切,我想再次强调它们。请尽力提供帮助,并照顾好自己,好吗?