PHB2024(ish)专长重做

PHB2024(ish)专长重做

使用2024年玩家手册的改动作为参考,对原版专长进行重平衡。此外,为游戏新增了专长。

PHB2024(近似)专长全面重制

专长代表赋予角色特殊能力的才能或专业领域。它体现了超越职业所提供的训练、经验和能力。

本模组最初旨在忠实还原《2024年玩家手册》中的专长,但在项目推进过程中,我决定加入其他官方来源书籍中的一些专长,并对某些专长进行了轻度魔改,以更好地契合拉瑞安在《博德之门3》中的游戏设计理念。部分效果也因原始规则在BG3环境中无用,或我无法实现而被魔改。

总体而言,本模组对原版专长进行了大规模的平衡性调整,使所有专长变为半专长(提供属性值提升),尽可能为更多专长添加需求条件,并额外添加了来自《玩家手册》、《阿斯代伦的饥渴之书》和《费伦英雄传》官方资料书的12个新专长。

原版专长

属性值提升

  • 未改动

演员

前置条件:魅力 13+

属性值提升。 你的魅力值提升1点。

演员。 你在欺瞒、表演和说服技能上获得专精。你在欺瞒和表演的属性检定中具有优势

警觉

属性值提升。 你的智力或感知值提升1点。

警觉。 你的先攻检定获得等同于你熟练加值的加成,并且不会被突袭

运动员

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

运动员:起身。 当你处于倒地状态时,起身所需移动力大幅减少。 你的跳跃距离也增加50%。

冲锋者

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

冲锋者。 你可以向目标移动,并选择推撞目标或在对目标的攻击检定中获得1d8加值。

冲锋者:强化疾走。 当你使用疾走时,你的移动速度增加10英尺(3米)。

弩炮专家

前置条件:敏捷 13+

属性值提升。 你的敏捷值提升1点。

弩炮专家:近距射击。 当你在近战范围内进行弩攻击时,攻击检定不会受到劣势。

弩炮专家:创伤。 当你用弩命中生物时,有可能造成撕裂伤口(DC 8 + 敏捷或力量 + 熟练加值)。

弩炮专家:熟练。 你获得所有弩的熟练项。

防御决斗者

前置条件:敏捷 13+

属性值提升。 你的敏捷值提升1点。

防御决斗者。 当你持用你熟练的灵巧武器受到攻击时,你可以使用反应将你的熟练加值添加到你的护甲等级中,可能使攻击失手。

双持客

前置条件:敏捷 13+

属性值提升。 你的敏捷值提升1点。

双持客。 即使你的武器不是轻型武器,你也可以进行双武器战斗。你不能双持两把双手武器。

双持客(注:原文重复标题,疑为地城探索者笔误)

属性值提升。 你的敏捷或感知值提升1点。

地城探索者:专精。 你在巧手和察觉属性检定上具有专精。

强健

属性值提升。 你的体质值提升1点。

强健。 每当你被治疗时,你恢复最大可能的生命值。你在死亡豁免检定上具有优势。

元素 adept(元素宗匠)

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

元素宗匠。 你的法术和攻击无视你选择的一种伤害类型的抗性。当你造成该类型伤害时,不能掷出1点。

巨武器大师

前置条件:力量 13+

属性值提升。 你的力量值提升1点。

巨武器大师:斩击。 当近战武器攻击造成重击或杀死生物时,你可以在该回合以一个附赠动作再进行一次近战武器攻击。

巨武器大师:武器精通。 当你使用你熟练的并且双手持用的近战武器攻击时,你可以使武器造成等同于你熟练加值的额外伤害。

重甲训练

前置条件:中甲熟练

属性值提升。 你的力量值提升1点。

重甲训练。 你获得重甲护甲熟练项。

重甲大师

前置条件:重甲熟练

属性值提升。 你的力量或体质值提升1点。

重甲大师。 当你穿着重甲时,受到的钝击、穿刺和挥砍伤害减少,减少量等同于你的熟练加值。

轻甲训练

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

轻甲训练。 你获得轻甲和盾牌的护甲熟练项。

幸运

属性值提升。 你的任意一项属性值提升1点。

幸运。 你获得等同于你熟练加值数量的幸运点。你可以使用一个幸运点在你的下一次攻击检定或豁免检定中获得优势,或迫使敌人重掷他们的攻击检定。

法师杀手

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

法师杀手:打断专注。 当你伤害一个正在专注的生物时,它在为维持专注而进行的豁免检定中具有劣势。

法师杀手:守护心灵。 每长休一次,如果你在智力、感知或魅力豁免检定中失败,你可以改为成功。

魔法入门

  • 选择与所选职业关联的2个戏法和1个一环法术。
  • 你获得与所选职业施法能力对应的属性值提升。
  • 一环法术不再每长休免费施放一次,改为消耗一个一环法术位施放。
  • 获得一个额外的一环法术位。

武术学徒

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

武术武器训练。 你获得军用武器的熟练项。

中甲大师

前置条件:中甲训练

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

中甲大师。 当你穿着中甲时,你可以从你的敏捷调整值中获得的护甲等级加值变为+3而非+2。

机动 → 迅捷

属性值提升。 你的敏捷值提升1点。

迅捷。 你的移动速度增加10英尺(3米)。

迅捷:灵活移动。 敌人对你进行借机攻击时具有劣势。

迅捷:困难地形疾走。 当你疾走时,困难地形不会减缓你的速度。

中甲训练(注:原文此标题重复,疑为Moderately Armoured)

前置条件:轻甲训练

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

中甲训练。 你获得中甲护甲熟练项。

表演者 → 音乐家

属性值提升。 你的魅力值提升1点。

音乐家。 你知道如何演奏乐器,并在表演属性检定中具有专精。

音乐家:鼓舞之歌。 每短休一次,你可以(使用一个附赠动作)演奏一首歌曲,激励数量等同于你熟练加值的盟友,赋予他们吟游诗人激励(下次攻击检定、属性检定或豁免检定获得+1d6加值)。

长柄武器大师

前置条件:力量 13+

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

长柄武器大师:反应打击。 每当有生物进入你的触及范围时,你可以进行一次借机攻击。

长柄武器大师:杆击。 当你使用长柄刀、戟、长枪、木杖或矛攻击时,你可以使用一个附赠动作以武器尾端进行攻击,造成1d4 + 调整值的钝击伤害。

坚韧

属性值提升。 选择一项你没有豁免熟练的属性,并将该属性值提升1点。

豁免熟练。 你获得所选属性的豁免检定熟练项。

仪式施法者

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

仪式施法者。 学会六个仪式法术。*

仪式施法者:快速仪式。 每长休一次,你可以在战斗中施放一个仪式法术而不消耗法术位。

*已将从5eSpells添加的仪式法术纳入可选仪式法术列表中。

野蛮攻击者

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

野蛮攻击者。 当你进行武器攻击时,你的伤害骰掷两次并取较高值。

哨兵

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

哨兵:守护者。 当近战范围内的敌人脱离战斗、采取类似行动或攻击你看到的另一个生物时,你可以使用反应对该敌人进行一次武器攻击。

哨兵:阻止。 当你用借机攻击命中一个生物时,该生物在其回合剩余时间内无法移动。

神射手

前置条件:敏捷 13+

属性值提升。 你的敏捷值提升1点。

神射手。 你的远程武器攻击不受高地规则带来的惩罚。此外,处于近战范围内不会使你的远程武器攻击检定具有劣势。

神射手:全力以赴。 当你使用你熟练的并且双手持用的远程武器攻击时,你可以使武器造成等同于你熟练加值的额外伤害。

盾牌大师

前置条件:盾牌熟练

属性值提升。 你的力量值提升1点。

盾牌大师:举盾格挡。 如果法术迫使你进行敏捷豁免检定,你可以使用反应举盾防护。豁免失败时,你只受到一半伤害。豁免成功时,你不受任何伤害。

盾牌大师:盾击。 当你用近战武器命中一个生物时,你可以用盾牌猛击目标作为同一动作的一部分,可能将其击倒。

熟练 → 技能专家

属性值提升。 你的任意一项属性值提升1点。

技能专家。 获得你选择的三项技能的熟练项。

法术狙击手

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

法术狙击手。 你的远程法术攻击不受高地规则带来的惩罚。此外,使用法术攻击时造成重击所需掷出的数值减少1。此效果可以叠加。

酒馆斗殴者

属性值提升。 你的力量或体质值提升1点。

酒馆斗殴者。 当你进行徒手近战攻击时,你掷两次伤害骰并取较高值。此外,将你的力量调整值添加到徒手攻击的伤害中。*

*已将杀戮者形态添加到允许的变形列表中。

坚韧

属性值提升。 你的体质值提升1点。

坚韧。 你每获得一个等级,生命值上限增加2点。此外,所有受到的伤害减少1点。

战争施法者

武器大师 使用我的 PHB2024 武器精通模组来获得该专长的重制版本。

扩展专长

寒冰施法者(HOF)

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

寒冰施法者。 你学会冷冻射线戏法。当你用攻击或法术造成寒冷伤害时,你掷两次伤害骰并取较高值。

寒冰施法者:霜寒。 当你造成寒冷伤害时,你可以暂时削弱生物的防御,使其在你下回合结束前进行的下一次豁免检定减少1d4。

粉碎者(PHB)

属性值提升。 你的力量或体质值提升1点。

粉碎者。 每回合一次,当你用造成钝击伤害的攻击命中一个生物时,你可以震慑该生物。

粉碎者:强化重击。 当你用钝击伤害对生物造成重击时,你在该生物的下回合开始前对其进行的攻击检定具有优势。

妖精之触(PHB)

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

妖精之触。 你学会迷踪步和一个一环预言系或附魔系法术。*迷踪步和所选法术每长休各可免费施放一次,不消耗法术位。

*已将从5eSpells添加的适当法术纳入可用法术列表中。

鼓舞领袖(PHB)

前置条件:魅力 13+

属性值提升。 你的魅力值提升1点。

鼓舞领袖。 每短休一次,你可以鼓舞你的同伴,使附近数量等同于你等级加魅力调整值的盟友获得临时生命值。

穿刺者(PHB)

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

穿刺者。 每回合一次,当你用造成穿刺伤害的攻击命中一个生物时,你可以额外造成1d4穿刺伤害。

穿刺者:强化重击。 当你用穿刺伤害对生物造成重击时,除了通常的重击额外伤害骰外,你再掷一个额外的伤害骰。

用毒者(PHB)

属性值提升。 你的智力或敏捷值提升1点。

用毒者。 当你用攻击或法术造成毒素伤害时,你掷两次伤害骰并取较高值。此外,你的法术和攻击无视毒素伤害的抗性。

腐化(ABOH)

属性值提升。 你的任意一项属性值提升1点。

腐化。 当你用攻击或法术造成死灵伤害时,你掷两次伤害骰并取较高值。

腐化:坏死。 当你造成死灵伤害时,你可以使目标中毒直到你下回合开始。

暗影之触(PHB)

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

暗影之触。 你学会隐形术和一个一环幻术系或死灵系法术。*隐形术和所选法术每长休各可免费施放一次,不消耗法术位。

*已将从5eSpells添加的适当法术纳入可用法术列表中。

切割者(PHB)

属性值提升。 你的力量或敏捷值提升1点。

切割者。 每回合一次,当你用造成挥砍伤害的攻击命中一个生物时,你可以使该生物跛行。

切割者:强化重击。 当你用挥砍伤害对生物造成重击时,该生物在其下回合开始前所有攻击检定具有劣势。

法术火 adept(法术火焰宗匠)(HOF)

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

法术火焰宗匠。 你学会圣火术戏法。当你用攻击或法术造成光耀伤害时,你掷两次伤害骰并取较高值。此外,你的法术和攻击无视光耀伤害的抗性。

心灵遥感者(PHB)

属性值提升。 你的智力、感知或魅力值提升1点。

心灵遥感者。 你学会魔能手戏法,并且可以尝试以心灵传动的形式推撞生物。

需求

常见问题

  • “这能与其他专长模组一起用吗?” 也许,我不确定。如果它没有相应的兼容补丁,那我不抱太大希望。
  • “问题?” 答案

未来计划

我希望将来能添加更多专长,只是制作这个模组到后期让我有些筋疲力尽。

致谢