天命之人与命运无常 - 黑暗冲动职业

天命之人与命运无常 - 黑暗冲动职业

自定义黑暗冲动职业,拥有独特的匕首战斗技巧,受巴尔启发的技能,以及当你接纳或拒绝谋杀之主时获得的可选第二职业。

天选之人

每一次心跳都回荡着流血与杀戮的承诺,每一次胜利都滋养着沉睡于体内的力量。你的道路以暴力书写,但你是否忠实地遵循它,仍是你的选择。

一级

处决

内心的低语会告诉你在何时等待……以及何时出手。它从未出过错。

  • 对拥有优势的敌人造成额外伤害。
  • 额外造成 1d4 + 4 点穿刺伤害。

刀刃之舞

最甜美的谋杀,是受害者在不知不觉中已经开始的谋杀。

  • 向敌人投掷一把匕首。
  • 若攻击命中,则造成偷袭伤害。

天选之刃

一把由血脉与命运与天选者绑定的匕首。无论飞向何方,它总能归来。

  • 造成 1d4 + 1 点穿刺伤害。
  • 武器附魔 +1。
  • 回旋武器:匕首被投掷后会返回其主人手中。

二级

暗影技艺:隐匿

消失于黑暗之中,在无人察觉时潜行追踪你的猎物。

  • 通过成功的潜行检定躲避敌人。
  • 避开敌人视线以保持隐匿状态。
  • 攻击或施法会暴露你的位置。
  • 附赠动作。

杀戮化身

血腥的气息点燃了杀戮冲动。你的身体在思维介入之前便已扑向下一个受害者。

  • 当前回合移动速度翻倍。
  • 附赠动作。

行走于死亡

黑暗如你一般饥渴。它无声地将你带向下一个受害者,直到刀刃落下前都无人察觉。

  • 从一片阴影传送至另一片阴影。
  • 传送后,你的下一次近战攻击检定获得优势。
  • 附赠动作。

三级

暗影伏击

黑暗拥抱你的刀刃,回报每一次无声的袭击。

  • 从阴影中发起的攻击额外造成 2d8 点暗蚀伤害。
  • 被动特性。

待宰羔羊

暴力对你而言如同呼吸般自然。

  • 当敌人攻击未命中你时,你可以立即反击。
  • 若你拥有优势,则造成偷袭伤害。
  • 反应动作。
  • 被动特性。

四级

杀戮之子

你夺取的每一条生命都滋养着内心的黑暗。

  • 每当你杀死一个生物时,恢复 5 点生命值。
  • 被动特性。

五级

血之誓约

将你的虔诚铭刻在自己的血肉之上。你的血液是第一份祭品,你的刀刃是第二份。

  • 受到 1d6 点挥砍伤害。
  • 你的武器攻击额外造成 1d6 点暗蚀伤害。
  • 持续 10 回合。
  • 附赠动作。

暗影舞者

阴影将你带至鲜血即将洒落之地。

  • 直接传送到一个生物身旁。
  • 立即进行一次近战武器攻击。
  • 额外造成 1d8 点穿刺伤害。
  • 允许该回合额外进行一次攻击。
  • 动作。

六级

放血

你的刀刃以老练的残忍割开血肉,留下一个渴望被再次打开的伤口。

  • 进行一次近战武器攻击。
  • 有一定几率施加撕裂伤口状态。
  • 撕裂伤口会使目标受到来自攻击的额外伤害。
  • 撕裂伤口持续 2 回合。
  • 每回合一次。

七级

谋杀化身

受伤的猎物呼唤着内心的杀手。

  • 可以指定生命值低于 50% 的敌人为目标。
  • 攻击目标两次。
  • 每次攻击造成正常的武器伤害。
  • 每次攻击额外造成 1d6 点暗蚀伤害。

临终仪式

杀戮冲动知道生命在哪里苟延残喘得最久。撕开伤口,让血液完成剩下的事。

  • 进行一次近战武器攻击。
  • 额外造成 1d6 点穿刺伤害。
  • 有一定几率施加流血状态。
  • 流血持续 2 回合。
  • 已经流血的目标有几率额外受到 1d6 点穿刺伤害。

八级

千刃斩

你的刀刃遵从一种古老的直觉。

  • 使用匕首进行远程攻击时,将熟练加值加倍计入伤害。
  • 被动特性。

杀意

你的直觉记得你的心灵已经遗忘的事。

  • 允许你每轮投掷最多 3 把匕首。
  • 被动特性。

九级

血脉觉醒

向杀戮冲动屈服。让直觉遮蔽理性,成为完美的杀戮工具。

  • 获得提升的移动速度。
  • 武器攻击额外造成暗蚀伤害。
  • 敏捷检定获得优势。
  • 潜行检定获得优势。
  • 持续 2 回合。
  • 附赠动作。
  • 短休后充能。

十级

夺命突袭

杀戮冲动遮蔽了所有思绪。你化作一阵刀刃与无尽暴力的旋风。

  • 释放连续 7 次攻击。
  • 每次攻击造成 3–30 点穿刺伤害。
  • 近战武器攻击。
  • 每场战斗一次。

暴力冲动

一次斩击永远不够。让每一次挥砍都为下一个受害者放血。

  • 进行一次大范围的横扫近战攻击。
  • 攻击你正前方的所有敌人。
  • 目标有几率被施加流血状态。
  • 流血持续 2 回合。

十一级

死亡之影

死亡将你笼罩在它的余烬之中。

  • 杀死一名敌人后进入隐身状态。
  • 获得额外 3 米移动距离。
  • 隐身与额外移动持续直到你的下一次攻击。
  • 被动特性。

巴尔之子

你的血液记得你生来就该成为什么。

  • 生命值低于 50% 时激活。
  • 武器攻击额外造成 1d4 点暗蚀伤害。
  • 被动特性。

十二级

利刃祭坛

地面化作一座浸透鲜血的祭坛,刀刃在此响应巴尔的召唤。擅入者将被肢解为祭品。

  • 创造一个充满幽灵利刃的致命区域。
  • 区域内的生物每回合受到 2d8 点穿刺伤害。
  • 持续 10 回合。
  • 施法范围 18 米。

你会接受巴尔的恩赐,还是寻求救赎?

若你选择拒绝巴尔,你将获得一个永久被动:

命运改写

不再受制于谋杀之主,你的灵魂完全属于自己。曾被命运夺走的生命如今归于你手,生命值上限提高 20 点。

拒绝巴尔是有代价的。命运改写会锁定所有天选之人的法术与能力,因为你再也无法调用曾经驱动它们的力量。

若要继续你的成长之路,请在你的营地寻找守墓人并重新指定你的角色。你将能够告别天选之人,成为无极者,在一条不由巴尔塑造、而是由你自己的意志开辟的新道路上重新获得你的能力。


无极者

曾经支配你每一步的血脉已然沉寂。你的过去由暴力写成,但未来只属于你自己。

一级

处决

曾经,每一次夺命之击都属于巴尔。如今,每一场胜利都属于你。

  • 对拥有优势的敌人造成额外伤害。
  • 额外造成 1d4 + 2 点穿刺伤害。
  • 近战武器攻击。

刀刃之舞

有些直觉比神血更深远。你的刀刃依然知道该落在何处。

  • 向敌人投掷一把匕首。
  • 若攻击命中,则造成偷袭伤害。

天选之刃

一把由血脉与命运与天选者绑定的匕首。无论飞向何方,它总能归来。

  • 造成 1d4 + 1 点穿刺伤害。
  • 武器附魔 +1。
  • 回旋武器:匕首被投掷后会返回其主人手中。

二级

面纱步履

阴影不再召唤你走向杀戮。它们转而回应你的意志,带着你隐于无形地穿行于任何你想去之处。

  • 从一片阴影传送至另一片阴影。
  • 传送后,你的下一次近战攻击检定获得优势。
  • 范围 18 米。
  • 附赠动作。

暗影技艺:隐匿

通过成功的潜行检定躲避敌人。藏身于黑暗之中,避开敌人的视线。

  • 允许你在战斗中隐匿。
  • 攻击或施法会暴露你的位置。
  • 附赠动作。

本能解放

你因自己的选择而行动,带着被生存磨砺的身体与完全属于自己的意志。

  • 当前回合移动速度翻倍。
  • 持续 1 回合。
  • 附赠动作。

三级

暗影伏击

黑暗拥抱你的刀刃,回报每一次无声的袭击。

  • 从阴影中发起的攻击额外造成 2d8 点暗蚀伤害。
  • 被动特性。

迅捷还击

他们犯了未命中的错误。你无意礼尚往来。

  • 当敌人攻击未命中你时,你可以进行反击。
  • 若你拥有优势,则造成偷袭伤害。
  • 反应动作。

四级

死亡账本

又一个名字从账本上被划去。他们残余的宿命之力悄然转入你的囊中。

  • 每当你杀死一个生物时,恢复 5 点生命值。
  • 被动特性。

五级

凡人之祭

你的血液不再属于任何神祇。凭自己的意志挥洒它,让凡人之躯本身淬炼你的刀刃。

  • 受到 1d6 点挥砍伤害。
  • 你的武器攻击额外造成 1d6 点暗蚀伤害。
  • 持续 10 回合。
  • 附赠动作。

暗影舞者

你与死亡并肩而行已久,早已不再畏惧它的阴影。穿越黑暗,现身的刹那刀刃已然出鞘。

  • 直接传送到一个生物身旁。
  • 立即进行一次近战武器攻击。
  • 额外造成 1d8 点穿刺伤害。
  • 允许该回合额外进行一次攻击。

六级

记入账本

有些伤口不止于流血。它们标志着早已注定的终结的开始。

  • 进行一次近战武器攻击。
  • 造成正常的武器伤害。
  • 有一定几率施加撕裂伤口状态。
  • 撕裂伤口会使目标在后续攻击中受到额外伤害。
  • 撕裂伤口持续 2 回合。

七级

临终仪式

他们的名字尚未写入死者名录,但笔墨已然风干。

  • 进行一次近战武器攻击。
  • 额外造成 1d6 点穿刺伤害。
  • 有一定几率施加流血状态。
  • 流血持续 2 回合。
  • 已经流血的目标有几率额外受到 1d6 点穿刺伤害。

杀手的直觉

你生来就是为了不假思索地杀戮。如今,每一次攻击都是选择,而你选择终结这场战斗。

  • 可以指定生命值低于 50% 的敌人为目标。
  • 攻击目标两次。
  • 每次攻击造成正常的武器伤害。
  • 每次攻击额外造成 1d6 点暗蚀伤害。

八级

利刃宗师

始于谋杀工具的东西已经演变为截然不同的存在:精湛的技艺。

  • 使用匕首进行远程攻击时,将熟练加值加倍计入伤害。
  • 被动特性。

致命韵律

杀戮冲动已逝,但它磨砺出的反射完全属于你自己。

  • 允许你每轮投掷最多 3 把匕首。
  • 被动特性。

九级

书记之赐

呼唤死者书记留存在你体内的远古之力。在一瞬之间,他的恩赐加速你的步伐、磨砺你的直觉,并为你的刀刃借来死亡本身。

  • 获得提升的移动速度。
  • 武器攻击额外造成暗蚀伤害。
  • 敏捷检定获得优势。
  • 潜行检定获得优势。
  • 持续 2 回合。
  • 附赠动作。
  • 短休后充能。

十级

致命序曲

每场战斗都以一个音符开始。让你的序曲成为利刃切开血肉的钢之歌。

  • 进行一次大范围的横扫近战攻击。
  • 攻击你正前方的所有敌人。
  • 目标有几率被施加流血状态。
  • 流血持续 2 回合。

致命交响曲

没有任何力量支配你的手。也没有任何力量能够束缚它。在连续的七次斩击中,你展示出其中的区别。

  • 释放连续 7 次攻击。
  • 每次攻击造成 3–30 点穿刺伤害。
  • 近战武器攻击。
  • 每场战斗一次。

十一级

夺回的生命

你的血液不再听从巴尔的号令。当死亡逼近时,它只听从你的意志。

  • 生命值低于 50% 时激活。
  • 武器攻击额外造成 1d4 点暗蚀伤害。
  • 被动特性。

死亡余波

一条生命终结时,你隐没于死亡与寂静之间那稍纵即逝的空隙。

  • 杀死一名敌人后进入隐身状态。
  • 获得额外 3 米移动距离。
  • 两种效果持续直到你的下一次攻击。
  • 被动特性。

十二级

最终命运

生命可以有许多条路径,但每一条的终点都一样。将你面前的地面化为一片利刃之原,加速那最终命运的到来。

  • 创造一个充满利刃的致命区域。
  • 区域内的生物每回合受到 2d8 点穿刺伤害。
  • 持续 10 回合。

使用方法

  1. 使用你偏好的方式安装该模组。我推荐使用 BG3MM
  2. 将模组添加到你的加载顺序中。
  3. 在角色创建时选择该职业。

致谢

感谢你使用我的模组!我喜欢看到游戏截图,欢迎随时发布在这里。

此模组的灵感来源于我自己对黑暗冲动(Dark Urge)角色的脑补设定,以及我对他们与巴尔之间联系在游戏玩法中可能如何体现的想象。它旨在扩展我个人喜欢为 Durge 想象的故事线。

职业能力、成长路径,以及天选者与无极者之间的最终分歧,都是围绕这个理念设计的:要么拥抱巴尔造就你的样子,要么拒绝他,去发现在你的命运终于属于自己时,还剩下些什么。

希望你喜欢!

鸣谢

老朋友们(也是我最好的朋友),GoblinBambi

拉瑞安工作室

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