银焰之刃 - 月光主题的绿焰之刃变体

银焰之刃 - 月光主题的绿焰之刃变体

银焰之刃:月光主题的绿焰之刃替代版,适用于所有牧师。多版本;全施法者附加组件。

一个以月亮为主题的[url=https://dnd5e.wikidot.com/spell:green-flame-blade]翠焰斩[/url]替代方案,提供多种消耗与伤害配置,以满足个人偏好。


最初的设计意图是与[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/23778]暮色绽放[/url]相同——你先施放一个自身增益,随后该增益改变你下一次主手攻击或[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/23779]银光猛击[/url]的硬施展方式;经过数日努力,这一构想未能如愿实现纯粹的一比一翠焰斩替代,尽管我通过那种方法[我]确实[/i]成功运作的机制,为未来提供了更多选项的思路。不过,鉴于目前的这些挫折,银焰之刃(S-FB)现在被编码为标准目标法术,运作方式与[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/125]Celes 的 5e 法术[/url]中的翠焰斩一致——它不会触发你的额外攻击,但仍会触发近战命中时的打断效果(包括银光猛击),并会向最近的目标发射一枚投射物。

注意:在测试期间,我注意到使用不同武器和标签的各个角色会将武器举高或放低(两者视觉效果都很好),而在工具包中测试视觉特效时,准备动画完全无法运作;因此,[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/16058]AnimationUnlocker[/url]在此也被列为必需项——请务必一并获取,以防万一(如果你尚未安装)。


主文件


主版本按消耗与功能分组:

  • 主版本 A-XX 消耗一个[color=#93c47d]动作点[/color]
  • 主版本 B-XX 消耗一个[color=#f6b26b]附赠动作点[/color]

主版本 X-01:

  • 角色等级低于 5 级时:主目标不受额外伤害;次目标受到相当于你[color=#00ffff]施法属性调整值[/color]的伤害,均分于[color=#6d9eeb]寒冷伤害[/color]和[color=#ffd966]光耀伤害[/color]之间(游戏引擎会将每部分向下取整,因此[color=#ff00ff]奇数调整值会损失 1 点伤害[/color])。
  • 角色等级 5 级时:主目标受到[color=#6d9eeb]1d4 寒冷伤害[/color] + [color=#ffd966]1d4 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]1d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]1d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 11 级时:主目标受到[color=#6d9eeb]2d4 寒冷伤害[/color] + [color=#ffd966]2d4 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]2d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]2d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 17 级时:主目标受到[color=#6d9eeb]3d4 寒冷伤害[/color] + [color=#ffd966]3d4 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]3d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]3d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。

主版本 X-02:

  • 角色等级低于 5 级时:主目标不受额外伤害;次目标受到相当于你[color=#00ffff]施法属性调整值[/color]的[color=#6d9eeb]寒冷伤害[/color]。
  • 角色等级 5 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]1d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]1d8 + 施法属性调整值 寒冷伤害[/color]。
  • 角色等级 11 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]2d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]2d8 + 施法属性调整值 寒冷伤害[/color]。
  • 角色等级 17 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]3d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]3d8 + 施法属性调整值 寒冷伤害[/color]。

主版本 X-03:

  • 角色等级低于 5 级时:主目标不受额外伤害;次目标受到相当于你[color=#00ffff]施法属性调整值[/color]的伤害,均分于[color=#6d9eeb]寒冷伤害[/color]和[color=#ffd966]光耀伤害[/color]之间。
  • 角色等级 5 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]1d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]1d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]1d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 11 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]2d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]2d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]2d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 17 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]3d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]3d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]3d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。

主版本 X-04:

  • 角色等级低于 5 级时:主目标不受额外伤害;次目标受到相当于你[color=#00ffff]施法属性调整值[/color]的[color=#ffd966]光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 5 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]1d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#ffd966]1d8 + 施法属性调整值 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 11 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]2d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#ffd966]2d8 + 施法属性调整值 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 17 级时:主目标受到额外的[color=#6d9eeb]3d8 寒冷伤害[/color];次目标受到[color=#ffd966]3d8 + 施法属性调整值 光耀伤害[/color]。

主版本 X-05:

  • 角色等级低于 5 级时:主目标不受额外伤害;次目标受到相当于你[color=#00ffff]施法属性调整值[/color]的[color=#ffd966]光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 5 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]1d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#ffd966]1d8 + 施法属性调整值 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 11 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]2d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#ffd966]2d8 + 施法属性调整值 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 17 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]3d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#ffd966]3d8 + 施法属性调整值 光耀伤害[/color]。

主版本 X-06:

  • 角色等级低于 5 级时:主目标不受额外伤害;次目标受到相当于你[color=#00ffff]施法属性调整值[/color]的伤害,均分于[color=#6d9eeb]寒冷伤害[/color]和[color=#ffd966]光耀伤害[/color]之间。
  • 角色等级 5 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]1d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]1d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]1d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 11 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]2d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]2d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]2d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。
  • 角色等级 17 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]3d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]3d4 + 施法属性调整值/2 寒冷伤害[/color]与[color=#ffd966]3d4 + 施法属性调整值/2 光耀伤害[/color]。

主版本 X-07:

  • 角色等级低于 5 级时:主目标不受额外伤害;次目标受到相当于你[color=#00ffff]施法属性调整值[/color]的[color=#6d9eeb]寒冷伤害[/color]。
  • 角色等级 5 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]1d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]1d8 + 施法属性调整值 寒冷伤害[/color]。
  • 角色等级 11 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]2d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]2d8 + 施法属性调整值 寒冷伤害[/color]。
  • 角色等级 17 级时:主目标受到额外的[color=#ffd966]3d8 光耀伤害[/color];次目标受到[color=#6d9eeb]3d8 + 施法属性调整值 寒冷伤害[/color]。

每个具体的主版本文件都有简洁的描述以供进一步澄清,请参阅那些描述以减少任何不确定性。

仅使用一个主版本即可。


可选文件


银焰之刃 - 全施法者附加组件:将银焰之刃添加到所有共享戏法列表及奥法骑士的法术列表中。


在我的 500+ 模组列表中运行良好,应该不会引发任何问题,不过它会与 1 级牧师戏法法术列表合并。

我建议手动下载并使用 LaughingLeader 的 BG3 模组管理器进行安装;我从未在 BG3 上使用过 Vortex,因此我完全不知道如何排查其可能出现的任何问题。


截图中所使用的模组:

[url=https://www.patreon.com/posts/132055534?collection=1594424]猎人套装[/url] [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2097]洛薇塔之爪[/url] [url=https://www.patreon.com/posts/noctis-venator-2-133958502]暗夜猎手[/url] [url=https://www.patreon.com/posts/132710130?collection=1594413]OVR 女巫[/url] [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/16416]Phalar Aluve 替换器(FoxHead 制作)[/url] [url=https://www.patreon.com/posts/129481877?collection=1431559]银舞者[/url] [url=https://www.patreon.com/posts/133380928?collection=1485839]林地旅者[/url]