
Sorcubus职业 - Freja的技能补丁
此模组修补了Sorcubus职业,使其拥有Freja的魅魔法术。运行需同时依赖这两个模组,且不会以任何方式修改Freja的魅魔法术。作为个性化补充,还为Sorcubus职业添加了钉头锤与链枷熟练项,以便与Loviatar的惩戒鞭及大多数已知鞭类模组协同配合。
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本模组将 Sorcubus 职业 打补丁,使其包含 Freja 的魅魔法术。运行需要这两个模组,并且不会以任何方式修改 Freja 的魅魔法术。作为个人特色,还为 Sorcubus 职业添加了硬头锤与链枷熟练项,以便与 Loviatar 之鞭以及大多数已知的鞭类模组产生协同效应。
本模组有两个版本:混搭版 (Grab Bag) 和调谐版 (Tuned)。
混搭版正如其名。魅魔法术中的每一个法术都会被添加到 Sorcubus 的法术列表中,就像魅魔法术模组处理其自身的方式一样。这几乎肯定会破坏该职业的平衡。正如 Sai 和 Cheeseman 所指出的,完整的魅魔法术模组完全违背了 Sorcubus 模组的预期定位和游戏平衡。而且在某些地方,它的效果也过于强大了。
第二个版本,调谐版 (Tuned),则尝试将两个模组整合起来,同时力求使它们之间相互平衡。当有疑问时,我倾向于更贴近 Sorcubus 职业的原始构想。调谐版仍然绝对不是平衡的,也不符合 Sorcubus 的原始构想!它只是比将两个模组随意粗暴地拼凑在一起稍好一些。与混搭版相比,它做了以下调整。
- 戏法 (Cantrips)
- 毒舌咒 (Sorcubus):替换为魅魔法术中的“削弱 (Degrade)”。
- 飞行术 (魅魔法术):出于平衡原因移除,以支持 Sorcubus 的“邪魔形态:飞行”。
- 一环法术
- 决斗挑战 (Sorcubus):替换为魅魔法术中的“诱人之吻 (Luring Kiss)”。
- 燃烧之手 (Sorcubus):替换为魅魔法术中的“鞭笞 (Whiplash)”。
- 魅惑护甲 (魅魔法术):移除,因为它与 Sorcubus 的“亵渎之美”被动技能重复。
- 二环法术
- 召唤地狱犬 (魅魔法术):移除。
- 灼热射线 (Sorcubus):替换为魅魔法术中的“欲望射线 (Lust Ray)”。
- 汲取之吻 (魅魔法术):替换 Sorcubus 的“吸血鬼之触”(一个三环法术)。
- 三环法术
- 吸血鬼之触 (Sorcubus):移除,以支持魅魔法术中的“汲取之吻”(一个二环法术)。
- 爱之镣铐 (魅魔法术):出于平衡原因移除,以支持 Sorcubus 的“人类定身术”和“怪物定身术”。
- 四环法术
- 魅惑 (魅魔法术):替换 Sorcubus 的“支配人类”(一个五环法术)。
- 五环法术
- 支配人类 (Sorcubus):移除,以支持魅魔法术中的“魅惑”(一个四环法术)。
- 六环法术
- 无改动。
是的,你仍然可以获得火球术。
提醒一下,这会让你的法术列表变得相当臃肿,尤其是如果你同时还使用了 Mystra's Spells、Advanced Tabletop、5E spells 等模组的话。我本人不使用控制器游玩,因此未能针对该环境进行测试。
安装说明
与目前绝大多数模组的安装方式基本相同。只需下载并导入 BG3MM 即可。不建议也不推荐手动安装。只能安装一个版本。
加载顺序
在 Sorcubus 职业之后加载。Freja 的魅魔法术相对于本模组的加载位置其实并不重要。
前置要求
硬性依赖 Sorcubus 职业。如果没有同时安装 Freja 的魅魔法术,本模组将无法生效。不过,从技术上讲,我认为它并非实际运行所必需。
致谢
显然,没有 Sai 和 The_Cheeseman 在 Sorcubus 职业上的出色工作,这个模组是不可能实现的。据我所知,Cheeseman 模组的原始许可允许修改,因此这应该是可以接受的。如果不行,那也没办法。如果有人要求,我会将其移除。
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