
游侠与光明领域扩展
游侠与光明领域扩展 通过新的光辉主题能力和更早版本的阳炎光束,扩展你的游侠与光明领域的法术选项。
查看大图
游侠与光明领域扩展
通过一个新的光辉主题能力和一个更早版本的阳炎光束,扩展你的游侠和光明领域的法术选项。
特性
光辉之箭
- 5级时可习得的新游侠法术。
- 基于钢铁卫士铸造厂中贡特尔·梅尔使用的光辉箭矢。
- 射出一支灌注光辉的箭矢,造成额外的光耀伤害,并可令未通过感知豁免的敌人恐慌。
阳炎光束(3级)
- 光明领域牧师可获得一个更早版本的阳炎光束。
- 为低级游戏重新平衡,同时保留其标志性的光耀光束和致盲效果。
新的光明领域被动技能
- 黎明祝福 – 将阳炎光束法术作为常备法术授予。
- 永恒光耀 – 增强你的光耀伤害。
设计旨在成为《博德之门3》的自然延伸,同时忠实于原有职业主题。
레인저 & 빛 권역 확장
레인저와 빛 권역 성직자의 주문 선택지를 확장하는 모드입니다.
추가 내용
광휘의 화살
- 헌터 5레벨에 습득하는 신규 주문입니다.
- **강철 감시자 주조소(Steel Watch Foundry)**에서 획득할 수 있는 전설 활 **곤트르 마엘(Gontr Mael)**의 기술을 기반으로 제작했습니다.
- 광휘가 깃든 화살을 발사하여 추가 광휘 피해를 주고, 지혜 내성에 실패한 적을 공포 상태로 만들 수 있습니다.
태양 광선 (3레벨)
- 빛 권역 성직자가 보다 이른 시점에 사용할 수 있도록 재구성한 태양 광선입니다.
- 저레벨에 맞게 밸런스를 조정하면서도 태양 광선 특유의 광선 공격과 실명 효과는 유지했습니다.
빛 권역 신규 패시브
- 새벽의 축복 – 태양 광선을 항상 준비된 주문으로 얻습니다.
- 영원한 광휘 – 광휘 피해를 강화합니다.
원작의 클래스 정체성과 플레이 스타일을 유지하면서도, 새로운 선택지를 제공하는 것을 목표로 제작했습니다.
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。