
chizfreak的武器精通 DnD 5R PHB2024 韩文版
무기 숙련 DnD 5R PHB2024 한국어 번역
查看大图D&D 5R PHB2024 武器熟练度系统
完美实现了D&D 5R PHB2024中31种武器类型的全新武器熟练度。同时包含与添加基础游戏中不存在的新武器类型的模组的兼容性。
此外,为9级战士实现了 战术大师 特性,使你在攻击时可以将所持武器的熟练度替换为推撞、震慑或减速熟练度。同时,还实现了 武器大师(PHB2024) 专长,让所有职业都能额外学习一项想要的武器熟练度,并且每次长休时可以更换。
这个模组是我为缓解压力而倾注热情制作的项目。希望你们用得开心。
武器种类熟练度列表:
- 斩击熟练:巨斧与钩镰
- 斩击熟练:偃月刀与巨剑
- 尼客熟练:匕首、轻型锤、镰刀、弯刀
- 远程攻击熟练:巨棍、长枪、战锤、重弩
- 淤伤熟练:钉头锤、长枪、连枷、长剑、晨星、战镐
- 减速熟练:棍棒、投枪、轻弩、弹弓、长鞭、长弓、火枪
- 击倒熟练:长棍、战斧、长枪、锤、三叉戟
- 纠缠熟练:手斧、飞镖、短弓、细剑、匕首、吹箭筒、手弩、手枪
重要:尼克特性要正常运作,必须手动或通过例如 双持关闭 之类的模组,自动停用“双持武器自动攻击”(该功能会同时消耗动作与附赠动作,用两把武器同时攻击)功能。注意:虽然已添加与基础游戏中不存在武器类型的兼容性,但将这些武器添加到游戏中的任务仍需由其他模组完成。本模组特别设计为与以下模组兼容:
- Maradi的Immersive Firearms及The Gunslinger模组中的枪械类(定制兼容性)
- 5e长鞭及长鞭扩展模组中的长鞭(定制兼容性)
- 所有使用基础游戏中飞镖熟练度的飞镖武器模组
- 所有使用基础游戏中弹弓熟练度的弹弓武器模组
各项熟练度的详细信息请参考下图。

关于特性的一些备注:
- *特别是尼克熟练度, 是一个可能彻底颠覆游戏格局的特性。首先,副手武器攻击时不再占用附赠动作,可以自由使用附赠动作,对许多依赖附赠动作的职业(例如盗贼的狡诈行动、武僧的额外攻击、圣武士的至圣斩、使用附赠动作施法的所有施法者)都是极大的助力。而当习得双持武器专长后,尼克熟练度会展现出独特的协同效应,从简单的“解放附赠动作”转变为“可以进行第二次副手攻击”。这对双持武器构筑非常有用,为各种职业的玩法增添了许多色彩。
- 所有熟练度都不消耗资源,且于 攻击命中时 触发,因此可以轻松与圣武士至圣斩、轰鸣之刃等被归类为 武器攻击特性的其他熟练度/法术组合使用。 我从一开始就按照原始规则设计这些熟练度,使其功能多样、易于与其他游戏机制联动。艾尔德里奇骑士玩家们,欢呼吧!
- 几乎所有特性都没有冷却时间,因此可以 每回合多次 触发。
- 部分武器熟练度适用于远程武器。射程+无冷却时间绝对是一套值得利用的强力组合。
- 9级战士特性战术大师允许你修改远程武器的熟练度,从而能够使用通常无法在远程攻击中生效的效果。
可选择武器熟练度的职业列表(各职业可选数量):
- 野蛮人:1级2个,4级+1个,10级+1个
- 战士:1级3个,4级+1个,10级+1个,16级+1个
- 圣武士:1级2个
- 游侠:1级2个
- 盗贼:1级2个
要选择武器熟练度,需要使用该职业新解锁的武器熟练度动作,然后选择想要的武器。所选武器熟练度将一直保持到下一次长休,之后需要重新选择。非战斗状态下可以随时自由选择熟练度,并且 长休后可以更改所选熟练度 ,但每次长休可使用的熟练度选择次数(“武器熟练度充能数”)是有限制的。
你可以在未受训的情况下选择某武器的熟练度,但所有熟练度效果都要求你对所持武器具有相应熟练等级才会生效。之所以允许无视熟练要求进行选择,是因为存在某些角色熟练度会暂时改变的情境(如邪术师的武器契约)。因此,你需要清楚自己选择的是哪种熟练度。



(以上截图中反复出现的破损匕首图标代表基础游戏中不存在的武器类型,但他们已被包含在内,以备其他模组为游戏添加这些武器时使用。)
战术大师(9级战士专属特性):
在攻击的瞬间,战士可以无视武器类型,将所使用武器的熟练度替换为推撞、震慑或减速熟练度。(这并不需要你预先选择那三种熟练度,但你确实需要具备所攻击武器的熟练度。)该特性可以根据你的意愿在每次攻击时使用,并通过每次攻击时的打断提示进行操作。
此外,新增了“武器大师(PHB2024)”专长,使所有职业都能学会一种武器熟练度。(与往常一样,可在每次长休后更换。)


基础游戏武器动作移除:
拉瑞安自制的所有基础游戏武器动作已从所有武器中默认移除。不过,为了尊重拉瑞安的设计意图并保留独特特征,基础游戏中精选的部分独特武器上仍保留了这些动作。现在,如果你看到带有“旧版”武器动作的武器,那只是为该武器增值、使其与众不同的稀有元素。这是为了保留拉瑞安添加的“特色”而做出的刻意之举。
当然,独特武器上的特殊法术会原样保留,被移除的只是诸如“柄击”之类的普通武器动作。
或许有人会说“请把它加回来吧,我不想变弱”,但新的武器熟练度非常强力,事实恰恰相反——安装此模组后,武术类职业只会变得更强。移除原有基础游戏武器动作不仅是为了平衡和减少技能面板负担,更因为武器熟练度本身非常出色,原有的武器动作实际上已无必要。如果你是希望彻底移除所有原有武器动作的RAW(纯规则)主义者,可以使用完全移除版本的文件(RAW Patch文件)。
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