
流浪者
恢复经典统一盗贼原型。
查看大图这是一个经典统一盗贼原型的恢复版本——将游荡者、刺客和诡术师合而为一。
[spoiler]从历史上看,盗贼原型从D&D早期的通用恶棍“游荡者”演变为3E中的整合“盗贼”职业(真正的经典盗贼)——而非强行拆分为刻板的子职业,3E为基础职业提供了技能点池和广泛特性,使单一角色能够同时处理潜行、装置操控、用毒和魔法辅助。 在5E中,基础职业被高度分割成僵化且稀释的子职业,导致盗贼职业显得狭隘而空洞。[/spoiler]
该职业的所有内容在原始游戏中均已存在——因此它使用原始游戏资源构建,不含任何“自制”元素,仅使用“原版”资源(包括职业的[url=https://bg3.wiki/wiki/File:Class_Rogue_Badge_Icon.png]图标[/url])。
根据我的测试([i][color=#fff2cc]我做这个模组是为了自己,为了阿斯代伦[/color][/i]),它是[b]公平且平衡的[/b]——因为战术技能在功能上各自独立,相互补充且合乎逻辑——感觉就像在扮演一个真正的经典盗贼,拥有适合这种通才的战术动作库。
诡术师的[color=#fff2cc]附魔/幻术法术列表[/color]进行了扩展,增加了可选的2个现有心灵诡计附魔法术:可在3级选择[url=https://bg3.wiki/wiki/Command]命令术[/url],7级选择[url=https://bg3.wiki/wiki/Dissonant_Whispers]不谐低语[/url]。仅包含符合诡术师盗贼原型良好的法术(直接的“心灵诡计”——战术机动)——还有更多附魔/幻术法术,但它们不太符合该原型。
经典D&D盗贼是[i]智力[/i]/敏捷职业,现在你能更强烈地感受到这一点。
剑舞者特性部分包含: [url=https://bg3.wiki/wiki/Fancy_Footwork]花式步法[/url]被移除——因为它不适合经典盗贼原型——取而代之,盗贼获得[url=https://bg3.wiki/wiki/Jack_of_All_Trades]万事通[/url](但在7级获得,而非像吟游诗人那样在2级)——因为它非常适合经典原型,为了沉浸感。 [url=https://bg3.wiki/wiki/Rakish_Audacity]狂妄大胆[/url]非常适合经典盗贼,感觉像刺客的自然特性(“*提供递增的先攻加值,并放宽触发偷袭的部分条件*”)。 [url=https://bg3.wiki/wiki/Dirty_Trick:_Vicious_Mockery]卑劣把戏:恶言嘲弄[/url]现在使用智力(盗贼的施法属性),而非魅力。卑劣把戏和[url=https://bg3.wiki/wiki/Panache]潇洒风度[/url](一种“心灵诡计”动作)非常适合经典的智力/敏捷盗贼。
现在,盗贼真正感觉像一个经典的多面战术通才。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。