
艾琳与伊泽贝尔加入队伍,共赴日本之行。
Aylin and Isobel Join the Partyの日本語翻訳
查看大图戴姆·艾琳与伊索贝尔·索姆重逢后,她们将作为完全可招募的伙伴加入你的营地,并带有新的对话选项和对更多剧情事件的反应。
免责声明: 这是一个早期发布版本,我仍在积极开发此模组。我认为它已经处于相当良好的状态,但预计仍存在一些需要修复的漏洞和需要支持的边缘情况。非常感谢开发过程中的漏洞报告和反馈。
在我的测试中,此模组可以添加到现有的存档中。即使艾琳和伊索贝尔在处理完罗罗安后已经离开营地,也无需担心。有选项可以将她们带回来。只需检查物品栏中的“塞伦涅飞地之信”,就会知道该怎么做。如果需要视觉参考,此模组页面也有图片精确显示了要去的地方。
作为2026年7月模组马拉松的一部分发布
[图片:2026-week-1-Celestial-Shadows.png]
以月之圣骑士为主题
从阴影诅咒之地复生的圣职者
我仍在计划以下内容:
在尾声部分加入艾琳和伊索贝尔
让艾琳和伊索贝尔对在散塔林会门外遇见阿拉丁有一些反应
至少为艾琳和伊索贝尔提供基本的营地角落装饰
创建新的终局伙伴能力以取代艾琳给予你的能力(我想不是召唤她,而是召唤一个基本上使用她原始属性但外观不同的月影碎片)
详情 所有“新的”对话都使用了从原版游戏中复用的资源。我在开发此模组的任何阶段都没有以任何方式使用AI。所有文件都是使用官方工具包或文本编辑器创建和编辑的(除了使用普通图像编辑工具制作的缩略图)。
如果伊索贝尔死亡,则无法招募艾琳,反之亦然。这在一定程度上是角色设定决定,但老实说,这是因为此模组的大部分对话和脚本在缺少任何一方时都会出问题(笑)。
如果你招募了艾琳或伊索贝尔,但她们实际上没有加入队伍,这是因为队伍已满,并且没有足够具体的语音台词来告诉你需要先解雇某人。
主要新增内容:
- 在主角营地与艾琳和伊索贝尔的对话中增加了新选项,允许玩家选择让她们加入或离开队伍。
- 如果伊索贝尔在最初与罗罗安的会面中被带走(不是艾琳也在场时发生的对峙),她可能会发言、与罗罗安争吵,或因玩家背叛而发怒。
- 击败罗罗安后,当艾琳和伊索贝尔解释他们前往塞伦涅飞地的计划时,玩家将获得新的对话选项。
- 如果他们决定留在营地,艾琳在休息几天之前将无法交谈或加入队伍。
- 如果他们决定离开营地,几天后玩家的物品栏中会添加一封信,通过邮寄到塞伦涅定居点,即可将艾琳和伊索贝尔带回营地。
- 艾琳和伊索贝尔在以下事件后,将会有一次性的新问候语。
- 讨论罗罗安及其对艾琳的计划(仅限伊索贝尔)
- 在伊索贝尔的帮助下击败罗罗安(仅限伊索贝尔)
- 进入暗影诅咒之地
- 影心释放她的父母,或“解放”他们
- 进入希望之家
- 击败拉斐尔(仅限艾琳)
- 邪念移除自身的冲动(目前仅限艾琳)
附加信息:
- 艾琳获得了一个被动技能,可以切换她的翅膀是否显示护甲(原始外观)、无护甲或隐藏。如果艾琳的翅膀护甲在白天激活,她在夜间穿着露营服装时会自动解除护甲。但是,如果设置为始终穿着露营服装,或者未在白天激活翅膀护甲,则不会出现此行为。
- 伊索贝尔获得了一个被动技能,可以在眼线晕染(原始外观)和非晕染状态之间切换。
- 在她们从据点返回营地后,或者艾琳在营地完成休息后,两人都将解锁新的对话选项。
- 将影心交给维康尼亚会触发一个全新的对话,艾琳和伊索贝尔会勃然大怒。(这会带来相应的后果。)
- 当在夜间交谈时,艾琳会根据队伍中陪同的是她还是伊索贝尔,使用不同的问候语。
- 当第三幕中的特定首领(例如:选民、萨雷沃克等)在战斗中被击败时,艾琳会发出战吼。
变更内容:
- 艾琳在加入营地后会洗去脸上的泥污和血迹,她和伊索贝尔在营地度过至少一天后,晚上会换上露营服装。
- 玩家永久邀请艾琳加入的对话选项的条件已更改(必须在营地至少停留一晚,并且如果影心在场,则需要她已与艾琳谈论过她的过去)。
- 艾琳的终局伙伴能力(召唤她作为队伍同伴的能力)将在她于任何时间点成为伙伴后被禁用。
- 艾琳在战斗中作为队伍成员时,将不再自动稳定和自动复活。
- 艾琳在被招募后前往营地时,将不再丢失所有属性。
- 艾琳的“月光祝福”能力现在需要消耗一个附赠动作,而不是像以前那样完全免费使用。
- 进行了一些更改,以确保艾琳在被告知罗罗安之前无法见到他(如果她尚未被告知)。这是为了让艾琳在与罗罗安会面时表现出敌意的态度显得合理,因为重新制作一次友好开始并以非常正常方式结束的会面极其费力。
- 当玩家控制的角色接近传送门时,会强制触发玩家与艾琳谈论罗罗安的对话,并且部分旨在让玩家回避告知真相的选项会被禁用(仅当作为故障保护触发时有效;如果在此之前与艾琳谈过,这些选项仍然可用)。
- 通往拉玛吉斯塔的传送门无法被艾琳直接使用。只有当队伍成员跟随,或者作为未加入队伍的NPC爬上塔时,她才能到达塔中。
- 如果艾琳在队伍中得知罗罗安的消息,除非她离开队伍,否则她不会立即冲过去与罗罗安对峙。如果艾琳尚未离开队伍,伊索贝尔关于艾琳对抗罗罗安意图的对话将以不同方式开始,并且玩家的一个选项将被重新措辞。
- 如果玩家在支持艾琳后,艾琳被囚禁在罗罗安的灵魂牢笼中,她将被释放并再次与罗罗安战斗。如果她战败并第二次被囚禁,她将被隐藏,且永远不会被释放。
- 如果在艾琳与罗罗安的对峙中玩家控制伊索贝尔,则背叛艾琳的选项会被禁用。伊索贝尔几乎不可能背叛艾琳。如果你发现了我忽略的、应该保留这些选项的理由,请告诉我。
- 击败罗罗安后的夜间对话(无论伊索贝尔是单独战斗还是与罗罗安同时战斗)中,如果伊索贝尔参与了与罗罗安的战斗,将进行一些更改(例如,跳过对话开头的一些台词,或重新措辞部分玩家选项以反映伊索贝尔已知晓发生的事情)。
- 与队伍中的伊索贝尔第一次遭遇罗罗安时,如果你决定背叛艾琳(这会使伊索贝尔敌对),你将无法在随后的罗罗安对峙中支持艾琳。这是一个非常小众的路线,添加支持会很麻烦,所以目前没有计划。如果你恰好有角色走这条路线……抱歉(笑)。或者,请告诉我这是否实际上比我预期的更常见。
- 修复了原版游戏中,与罗罗安初次会面场景的特定对话路线中,罗罗安的法杖无法显示的问题。
兼容性 根据我的测试,与以下模组完全兼容:
- koboldJuno 的 Isobel Survivability Overhaul
- magnetuning 的 Look At This Photograph - Isobel Dialogue Unlocker
与改变艾琳和伊索贝尔外观的模组的兼容性有点复杂。
- 对于艾琳:
- 在暗影地狱被囚禁期间改变她的外观可能会有效。
- 在她获释后对她外观的改变,可能在她加入营地之前(以及在与影心谈论她的过去的对话期间)有效,但此后大部分更改将不会持久。
- 对于伊索贝尔:对她外观的大多数更改可能不会生效(不过,像头部替换之类的东西可能有效,取决于制作方式)。
- 对模组作者的技术解释:
- 为了修复艾琳和伊索贝尔装备被永久附加到其外观上的问题,我需要替换她们的角色视觉资源(不是覆盖原始资源,而是创建新的资源)。然而,在原版游戏中,艾琳总是变身为两个外观之一,而我并没有修改变身时使用的角色视觉资源。此模组仅当艾琳加入营地时才移除变身外观(因此她开始使用此模组中实际定义的新角色视觉资源)。
- 任何直接覆盖角色视觉资源(实际使用的头部模型、材质等)的模组,你认为它们与本模组兼容吗?
- 如果你想修改玩家方面的外观,我允许覆盖新的角色视觉资源。
此模组修改了以下对话文件:
- CAMP_Isobel (DialogsBinary 和 Timeline)
- CAMP_Nightsong (DialogsBinary 和 Timeline)
- LOW_SorcerousSundries_FinalConfrontation^ (DialogsBinary 和 Timeline)
- LOW_SorcerousSundries_IsobelCamp (DialogsBinary 和 Timeline)
- LOW_SorcerousSundries_Lorroakan^ (DialogsBinary 和 Timeline)
- LOW_SorcerousSundries_NightsongAndIsobelCampAfterFight (DialogsBinary 和 Timeline)
- LOW_SorcerousSundries_NightsongCamp^ (DialogsBinary)
- LOW_SorcerousSundries_NightsongConclusion^ (Timeline)
- LOW_SorcerousSundries_NightsongSmash^ (Timeline)
用 ^ 标记的文件不重要,如果需要,可以被加载顺序中靠后的另一个模组覆盖。但请注意,这些被替换的文件越多,此模组的运行就越不稳定,新的对话可能无法显示。
此外,我还覆盖了以下内容:
奥西里斯脚本 GLO_Nightsong。这是为了使艾琳在被招募后每次返回营地时不再完全恢复生命值。
艾琳的根模板。为了进行一些小的更改,例如默认头衔等。但我不认为有任何重大更改。
艾琳的胸甲根部模板 (ARM_Nightsong)。为了添加物理资源,以便可以将其放置在地面上。
通往拉玛吉斯塔的传送门。为了添加艾琳无法使用它的条件(她只能在队伍中或与使用传送门的玩家组队时才能上去)。
已知问题 这是一个大型且技术复杂的模组,因此存在一些我已了解的问题,你无需报告。但如果你发现其他问题,请报告。谢谢。
在升级画面中,无法放大艾琳。修复此问题的唯一方法是将阿斯莫尔制作成一个可在角色创建画面中选择的完整可玩种族,但这超出了此模组的范围。
如果伊索贝尔已加入但当前不在队伍中,你将无法要求威瑟斯复活伊索贝尔。(如果伊索贝尔死亡时在队伍中,威瑟斯可以复活她。)你可以改用法术或卷轴复活伊索贝尔。此问题在技术上同样适用于艾琳,但她应该总是在成为问题前自行复活。
击败罗罗安后,每当艾琳在塔中与他的尸体在一起时,她总会跑向他,并且无法被控制去其他地方。老实说,我完全不理解为什么会发生这种情况,但只要与她组队并走出塔即可轻松避免。这样做后她会恢复正常。
在艾琳和伊索贝尔承诺支持“集结你的盟友”任务后,如果伊索贝尔死亡,任务日志必然会出现更新。这通常是因为她的死亡会破坏支持,而防止这种情况的唯一方法是覆盖另一个资源,使模组兼容性进一步复杂化。因此,任务更新会在发生时立即被还原,只留下一个无内容的通知。但实际上应该不会产生任何问题。
艾琳和伊索贝尔对玩家的认可度,如果添加到现有游戏中则不会显示(新游戏应该会显示)。
特别感谢 在XML层面编辑对话非常复杂,刚开始学非常令人困惑,如果没有 magnetuning 慷慨分享的关于这个主题的详细研究和指南,我不会尝试去学习它。我真心感谢他。如果你还没有看过他的模组,请务必去看一下。
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