
平衡AP使用
每回合中,行动点数和奖励行动点数按公平的进度消耗,并随游戏难度调整。这确保了战斗节奏的一致性及资源使用的平衡性。
查看大图平衡行动点消耗(SFR)
独立模组:平衡 AP/BAP 消耗
此模组调整了每回合**行动点(AP)和附赠行动点(BAP)**的消耗方式。它提供了一套一致的机制,使战斗保持公平且可预测。
此能力只能由队伍成员激活。
核心机制: 行动点(AP)和附赠行动点(BAP)的消耗遵循一个平衡的成长进度,该进度会随游戏难度——探索者、平衡和战术家——进行缩放。随着难度提高,AP/BAP 的消耗节奏会随之调整,以维持公平性并防止失衡。
战斗流程: 每回合都遵循清晰的节奏。玩家可以预判其可用动作,围绕它们进行规划,并避免力竭或不受控制的爆发。
游戏影响: 在所有难度下保持稳定的战斗节奏,维持低成本与高成本动作之间的公平性,并奖励高效的资源利用。
使用方法: 无需进行任何配置——只需安装模组,它便会在战斗回合中自动生效。
此模组的作用: 行动点和附赠行动点将作为实际数值(1.0、2.0 等)被消耗。 通常,每个动作消耗一点,但此模组允许按比例消耗。 例如: • 0.5 → 消耗 1 点 两次 • 0.25 → 消耗 1 点 四次 • 1.5 → 施加负面修正以体现更高的消耗
安装方法: 安装模组并启用它
卸载方法: 卸载或禁用模组
重要提示: 无法与以下模组同时使用: InfiniteSpellCasting Double AP usage at Baldur's Gate 3 Nexus - Mods and community
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