
艾桑德里亚的咒语
艾桑缀亚的咒语
查看大图《Critical Role 探索者指南》中的 Dunamancy 法术,以 Larian 的设计理念为准则,针对 Wildemount 进行了改编和变形。[u]基础游戏没有 7/8/9 级法术的法术列表。[/u] 这些法术通过[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/279][u]工具[/u][/url]套件的合并列表插入到扩展以及[u][url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/377?tab=description]UnlockLevelCurve_Patch_5eSpells[/url][/u]所使用的升级列表中。
所有法术都整合到了基础法师法术列表中。
此外,当 SOE 在加载顺序中时,会自动与[u][url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/14430]Trials of Tav Reloaded[/url][/u](版本 >2.2.2.0)整合,为 BG3 添加经过改编的艾桑德里亚怪物和 Boss。
[u][size=4]
法术列表:
[/size][/u][list]
[][戏法] 吸收刺击
[][1环] 迅捷天赋
[][1环] 重力增幅
[][2环] 幸运恩典
[][2环] 静止物体
[][3环] 脉冲波
[][4环] 重力天坑
[][5环] 时间位移
[][6环] 重力裂谷
[][7环] 束缚本质
[][8环] 暗星
[][8环] 现实崩塌
[][9环] 饥渴虚空
[][9环] 时间侵蚀
[/list]
可能被问到的问题:
[i]“为什么每个法术的魔法学派都显示为变化系(Transmutation)?”
[/i][list]
[]BG3 的引擎无法添加新的枚举,而变化系在概念上最接近 Dunamancy。此外,这些法术最初是专门为 Dunamancy 主题的子职业设计的,并且与同等级法术相比,通常处于上限水平。
所以,虽然我知道 EGTW 在原始列表中提供了不同的法术学派,但考虑到引擎限制(Larian 甚至没有考虑用 Moonbeam 来处理碎片法术)和游戏平衡,我不希望 Dunamancy 法术受益于专注召唤或碎片法术等子职业特性。[/list][i]“包含手腕口袋吗?”[/i][list]
[]Larian 已经包含了这个功能。有一个按钮可以将物品发送到名为“送回营地”的完全不同的位置容器中,且完全不消耗行动点数。还有“魔法口袋”可以在角色之间转移物品而无需花费行动。无需改编法术。
[/list][i][size=1]
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Spells of Exandria 是依据粉丝内容政策允许的非官方粉丝内容。未经威世智批准或认可。使用的部分材料归威世智所有。©威世智有限公司。[/size][/i]
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