
Vallark地图
我正在根据最新的DND战役地点制作的一系列地图。向游戏添加以下地图;Dantus和Aleena的林地,Velgras森林,水晶洞穴,即时堡垒(营地)。(用于虚拟摄影。)
查看大图-从 1.0.0.0 版本更新-
首版之后的任何更新都会为所有地图创建一个新层级。如果你的存档想解锁新层级,请执行以下操作:
-加载你的存档 -刷出‘遗忘卷轴’并使用它 -使用‘瓦拉克地图切换术’
(由于战利品表机制,在现有存档上可能需要通过简易作弊刷出‘遗忘卷轴’。)
这将移除旧的路径点,并解锁新地图层级上的新路径点。
版本 4.3.0.0: 修复了翻译问题,为每个层级添加了小地图/世界地图,增加了三个额外的路径点以便导航。(此更新因渲染小地图而增加了文件大小。)
版本 4.2.0.2: 修复了拍照模式下景深(DoF)不工作的问题。
版本 4.1.0.4: 如果你从已激活此模组的存档更新,地图切换法术现在应该会出现。
版本 4.1.0.3: 修复了同伴和维瑟斯不前往营地指定位置的问题。
版本 4.1.0.2: 添加了功能性的营地地图内部和外部(你可以通过前门或洗手间的舱门走到外面),功能性的魔法镜子,以及在该层级内使用角色创建模组的能力。同时包含切换法术。 修复了几个相机问题,涉及:林间空地的树屋,维尔格拉之森的隐藏瀑布洞穴。
营地地图有一个已知问题,我还不完全确定如何修复:同伴和维瑟斯拒绝前往各自被指定的位置。这并非每次都会发生,但我认为这与现有存档有关。(任何自定义同伴都会跟随维瑟斯去任何地方,如果他位置正确,那应该是在休闲区。)
-推荐模组-
- WASD 操控
- 原版相机调整:进入 .toml 文件并设置 'UnlockedPitchLimitClipping = False' (这样做能极大帮助相机适应狭窄空间。)(虽然可能不再需要,但我仍推荐它以实现相机自由。)
- Lighty Lights(这些地图完全兼容 ANL,可以调整其光照和氛围。)
-进入地图的方法-
- 使用自动添加的‘公共’区域的‘瓦拉克地图切换’法术。
- 使用位于教程宝箱中的‘远古妖精涂鸦’物品,或通过 简易作弊 获取。
- 使用 rakor 制作的‘IBAMN’模组直接传送到该层级(此模组仅在 费伦时尚达人 Discord 中独家提供)。 (如果你使用 IBAMN 方法,在林间空地探索一下以找到其他地图。)
- 使用控制台输入以下命令:TeleportPartiesToLevelWithMovie("Vallark","","")
-安装-
- 解压模组 .pak 文件并放入你的模组文件夹中。
- 使用 BG3MM 将其添加到你的加载顺序中。
-背景故事片段-
丹图斯与艾琳娜的林间空地:位于瓦拉克的东南端,这里是我龙与地下城 PC 角色丹图斯·里弗斯和他家人的家。也是他们在现实中持续了大约 11 年的故事结束时定居的地方。这片空地由艾琳娜自身的魔法创造,并借助一位安西莉·大妖精的力量增强,后者赠予她一根法杖,用以打造这个本质上是守卫严密的小位面的地方。
维尔格拉之森:环绕着空地的是茂密的森林,被称为‘低语之森’,曾被一条古老的绿龙占据,丹图斯和艾琳娜在旅途中与其成为朋友。她既是森林的守护者,也是深藏其中的空地的守护者。你看到的区域基本上是穿越森林最安全的路线,并连接着通往森林下方的洞穴,从而可以避开维尔格拉的狩猎场。
水晶洞窟:位于低语之森地表正下方,是一个充满水晶和稀有矿物的洞窟系统。由于洞穴具有放射性,且徘徊的牛头人不知何故获得了以水晶为生的能力,这些洞穴尚未被挖掘。洞窟提供了绕过维尔格拉狩猎场的少数几条路线之一,但对于没有魔法保护的人来说,这将是一次致命的冒险。
瞬身要塞(营地):在他们的冒险中,他的一位名叫‘达斯特’的团队成员从一个相当神秘的、被称作‘布亚格’的地精店主那里买了一样东西。那个东西是一座瞬身要塞,布亚格声称这是‘特制的’。他们第一次进入塔内时,便意识到其内部空间比外部看起来要大得多,超出了很大一部分。塔内配备了适合队员的卧室、空余房间、一个厨房,甚至还有一个更小的、便携式的布亚格商店版本。
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