
5E法术中的戏法增益重新平衡
对元素增幅项链和强力长袍上的零环法术强化被动进行了小幅调整,以使其与5E法术更加平衡。
查看大图平衡施法调整值加成
5E法术模组对我来说几乎是游戏必备的,主要是因为包含了广受欢迎的戏法,如鸣雷剑和绿焰斩,这些戏法极大地提升了魔武双修/法术剑士流派的可行性。尤其是奥法骑士和诡术师,从这些新增内容中获得了急需的加强。然而,当在这些新戏法之上再添加特定装备时,问题就出现了,最终会导致它们的威力提升到可能超出预期的程度。这个模组旨在稍微调整这些被动效果,以提供我认为更平衡的游戏体验,同时不破坏它们独特的风格。
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在原版游戏中,这些被动效果会将你的施法调整值加到每次伤害实例上,而非每次攻击。 例如,一个魅力值为20的术士在使用 booming blade 时, 即使只进行了一次攻击,也能为近战命中和雷鸣伤害都增加+5伤害
这个模组所做的唯一改动就是: 对于使用近战武器攻击的戏法,将这些加成的效果减半 你仍然可以获得施法调整值带来的伤害加成,只是不再重复计算了
同时,被动效果的描述也经过了重新措辞,以更准确地反映它们现在的工作方式
安装
请省去麻烦,直接使用BG3 Mod管理器进行安装。 我不建议在游戏进行中的任何时候卸载此模组。 如果你执意这么做,我将无法提供故障排除方面的帮助。
要求
该模组没有特定要求,甚至不需要5E法术模组。 如果您选择不下载该模组,此模组将不会对您的游戏体验产生任何改变。
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