法术剑士职业 - 奥术战斗半施法者 - 版本5.7

法术剑士职业 - 奥术战斗半施法者 - 版本5.7

法术剑士运用奥术魔法强化自身能力,成为直面敌人的近战高手,通过与其绑定武器施展非凡技艺,并用剑术强化法术。他们在战场上灵活穿梭、闪现传送时最为得心应手。

安全更新说明:

  1. 将你的法术剑士职业重置为其他职业并保存。
  2. 删除旧模组文件并更新至最新模组文件。
  3. 加载存档后将职业重新重置为法术剑士。

若按照上述步骤操作后仍存在问题,请提交错误报告。

最近3次更新(完整历史记录始终可在更新日志中查看)

5.13.25

风暴召唤者之矛不允许手柄玩家选择要投掷的武器,导致无法使用。目前我能提供的最佳短期解决方案是让所有容器法术都能在父法术之外被选择,因为我已经成功修改这些法术使其正常工作。父法术的描述已修改,以告知手柄玩家如何使用该法术。请注意,你必须重新分配技能点才能看到容器法术直接显示在快捷栏/径向菜单上。 引导投掷:武器也因与风暴召唤者之矛类似的问题无法使用。通过让玩家在触发奥术绽放后直接获得两种引导投掷变体,而非将它们置于容器法术中,修复了此问题。此修复不需要重新分配技能点即可在现有进度上生效。

5.7.25

移除了所有模组文件都不应需要的一堆依赖项。
希望能消除用户之前看到的那些吓人但无害的警告。

4.22.25

已针对8号补丁更新!您必须重新分配属性点才能应用此处列出的所有更改。 更新了所有法术剑士可选附加模组,请确保下载最新版本以保证功能正常。

武器羁绊的精准强化效果现在更加灵活: 旧版效果:若法术修正值高于力量或敏捷修正值,攻击检定可获得两者差值加成(最高+2)。 新版追加:若力量或敏捷修正值高于法术修正值,法术攻击检定可获得两者差值加成(最高+2)。 当力量/敏捷修正值与法术修正值相等时,两种攻击检定均获得+1加值。

新增先锋专属戏法:唤雷者之矛。该投掷法术可对命中目标造成闪电伤害(并跳跃至附近目标),或造成雷鸣伤害并有几率击退目标10尺。

剑刃突袭现仅消耗1点幽冥点数,当奥术热忱叠满时可免费施放。作为平衡,朦胧术持续时间缩短至1回合。

法术列表更新:新增冰雹风暴、爆裂肌腱、拉瑞安丧钟术及轰鸣之刃。水分塑形加入密斯特拉法术附加模组。

投掷武器后,绑定状态现在会持续保留至回合结束。这是拉瑞安的修复项,确保所有需要武器绑定的特性在投掷后仍能正常运作。

死亡牧师"收割者"被动现可作用于迅捷戏法版的冻骨术与丧钟术。

清理了奥西里斯脚本中与丧钟术相关的冗余代码(该法术已由拉瑞安官方添加)。

丧钟术图标不再缺失于5e法术与密斯特拉附加模组。

施放护盾术现在会正确解锁以太回旋。

使用战法特性施放戏法后,不再能接续荆棘之雨。

戏法战斗专长不再刷屏战斗日志。

修复了敏捷系玩家会错误承受力量惩罚(若力量<10)的问题。

迅捷戏法版的火焰箭不再错误显示伤害随等级成长。

修复了与非官方BUG修复模组冲突导致排斥爆炸失效的问题。

重大版本 V5.5 (2024年12月19日)

Vanguard已更名为Spellsword!旧名字很棒,但mod.io上还有另一个很酷的魔武双修风格职业叫Arcane Vanguard。我觉得最好换个名字以避免混淆。

模组使用信息变更: 主文件不再需要任何其他模组依赖,但仍建议保留旧版。如需获取5e法术,请下载新的5e法术可选文件。
该职业现已登陆mod.io及游戏内模组浏览器: Spellsword Class for Baldur's Gate 3 - mod.io
通过可选附加文件新增了对密斯特拉法术的支持。密斯特拉法术 仅限mod.io平台获取。
因奥术打击的新实现方式,戏法修复文件已弃用且不再需要。
新增魅力变体版本。
其他所有旧版可选附加文件目前均不受支持或无需使用。

重大升级,也是首个兼容工具包的版本。新增了100多个职业图标。大幅优化了界面表现:尽可能缩短文本并提升清晰度。添加了工具提示链接。新增关键UI警告,提醒玩家在未满足特定条件时无法使用某些能力。副手能力获得新图标以便区分。部分能力与其他能力合并,简化升级时的界面展示。

新增"奥法战士"战斗风格,允许使用者单手武器攻击同时空置副手施放戏法。引入新机制——迅捷戏法,并将其视为基础5e战斗元素。

新增"戏法战斗专家"专长,强化奥法战士能力,同时为所有使用戏法的职业提供通用效用。

"奥术打击"武器附魔经过重大重做,采用新的Osiris脚本,现已修复所有过往问题(如戏法对玩家造成伤害/未正确应用预期效果)。不再是被动技能,改为一个自动填充所有可用绑定武器戏法的容器法术。

"易变符文"现在适用于所有攻击型戏法,不再仅限于单体目标。

"当面威胁"被替换为"精算胁迫",允许使用智力进行威吓检定。由于不再是力量导向职业,故作出此项调整。

"奥术打击"现在可与"虫群术"协同,同样适用于"荆棘之雨"/"弹幕召唤"/"齐射召唤"。

"武器绑定"现在自动为所有轻型武器赋予投掷属性。

"弹幕召唤"现在可通过副手武器施放。

"元素之刃"先前未应用20级时应有的伤害,现已修复。

新增便捷功能:投掷绑定武器。大幅加快选择绑定武器的速度。

"近距戏法"现在可与"引导投掷"及新"迅捷戏法"协同。对这些能力伤害上限保持1d6不变。

"闪现犬"的撕裂伤口攻击现在正常生效。

"武艺魔法"已重构,现在运行更稳定。

"压倒性奥术打击"现在正确消耗3点邪术点(原为1点)。

"酒馆斗殴者"专长不再受本模组影响而失效。

此外修复了大量bug。

感谢大家游玩、享受并为这个职业分享你们的建议。现在它终于完成了。 我仍会修复漏洞并调整平衡性,但除此之外没有计划在未来推出重大更新。希望大家玩得开心。

介绍

  1. 法术剑士职业旨在填补5e(以及《博德之门3》)基础职业阵容中的空缺:兼具武艺与奥术的半施法者。
  2. 该职业深受魔战士及其他众多优秀的魔武双修风格职业、子职业模组及社区自制职业的启发。
  3. 本职业从魔战士中汲取了若干理念并加以拓展:
    1. 绑定武器更为强大,并能触发其他职业能力。
    2. 传送/战场机动是其核心特色。
    3. 汲取战法师精髓——能在同一回合内发动攻击并施放戏法——并将其变得更灵活、更强大。

它还融入了其他在gish职业幻想中流行的元素: 为你的武器注入元素伤害。
强化你的武器,造成额外伤害并施加减益状态效果。

它有两个关键特性。
一是共生传导:施放等级法术和使用有限次数的武器动作(如劈砍、冲锋攻击等)会暂时增强你的近战攻击和戏法,同时解锁各种魔法奖励动作。
二是你掌握的远古启迪,这些消耗远古点数并产生炫目效果的有限使用能力。

其中一些特性包括:

  • 奥术打击:将你的绑定武器注入戏法效果,在近战或投掷攻击时释放其效果。
  • 邪异印记:使用此能力时,你会用魔法符文标记一个目标。击中被标记目标会释放出范围性的魔法能量爆炸,同时使你的印记跳转到另一个敌人身上。每次印记转移时,其潜在伤害都会提升。作为魔剑士,你的技能组合非常适合这种高机动性的"打了就跑"玩法风格。

元素使

元素使子职业利用五种元素的力量来强化攻击并制造致命效果。

其中包括:

  • 元素惩戒:在成功进行近战攻击后,执行同时造成伤害和减益效果的惩戒。
  • 元素光环:围绕自身形成五种元素光环之一,对敌人造成伤害并施加状态效果,包括潮湿和冰冻等使敌人易受伤害的状态。

瞬闪契约

瞬闪契约的魔剑士与自然有着深厚的亲和力,并已与一只瞬闪犬缔结契约,获得它作为伙伴。

一起,你们可以做很多事情:

  • 你的闪光犬拥有多种传送能力:闪烁传送并在攻击敌人时分散其注意力。
  • 当盟友即将受到攻击时,使用反应能力将其传送离开。
  • 使用传送攻击缴械敌人。
  • 立即与你的法术剑伙伴交换位置,如果你们包围了敌人,可能会压制它并使其暴露于致命一击。
  • 你的狗可以触发邪神印记效果。
  • 最终,你对自己施加的奥术打击效果也会施加到你的狗身上,大幅提升它的攻击潜力。
  • 更往后,你对自己施放的所有增益法术都会与它共享。

你可以免费获得一小部分游侠/德鲁伊法术,包括游侠的《荆棘之雨》、《召唤箭雨》和《召唤齐射》。这些法术经过大幅修改,使奥术打击的强化效果适用于它们,这意味着你可以施展小型范围攻击、锥形攻击和大型范围攻击,每次命中目标都会触发戏法魔法爆炸。

暗影术士

暗影术士 法术剑士与影界紧密相连,在黑暗中如鱼得水。 成为你梦寐以求的恐怖暗影潜行者法术剑士。

  • 在光线遮蔽下获得力量。
  • 近战武器攻击附带免费暗蚀伤害,造成暗蚀和精神伤害的法术也是如此。
  • 获得AC和攻击骰加值。
  • 首次通过造成暗蚀或精神伤害的法术或投掷武器攻击,在远程触发邪术印记效果。
  • 撕裂通往阴影位面的裂隙,从附近所有生物和物体中汲取光明与色彩。除施法者外,裂隙内的所有人都会陷入目盲状态。当施放造成黯蚀或心灵伤害的等级法术时,所有伤害骰均获得优势。
  • 将你的身体转化为被阴影缠绕的形态。获得伤害抗性,并能在隐蔽地点之间传送。当施放造成死灵伤害或涉及阴影、精神效果的等级法术时获得力量,将那股能量转化为一次额外的近战攻击。
  • 在高级别时,掌握阴影之力。
    可同时开启至多三个阴影裂隙,并更高效地利用它们。
    随意在裂隙间传送。
    使你在隐蔽状态下获得的伤害加成翻倍。
    只要你和目标都接触阴影位面,就能从任意距离施放基于死灵、阴影和心灵的法术。

享受一小部分与影界相关的免费法术:造成伤口、影刃、召唤影裔、摩伊之影、负能量洪流。影刃对你而言被视为绑定武器,可以投掷并用奥术打击等效果强化。

重要信息

如需了解完整的职业详情,请阅读这份精美的职业文档 [此处](请插入链接),或在文章版块查看相同内容的条目。

该职业的核心版本使用智力作为施法调整值。
我们还提供了一个基于魅力的可选核心变体,以契合"背景设定"。

推荐模组

  • [5e法术] (请插入链接) - 之前是硬性要求,现在这个模组变为可选。由于法术剑对戏法的依赖,该模组非常实用。
  • [密斯特拉法术] (请插入链接) - 一个类似5e法术的优秀法术包,但仅在Mod.io提供。支持游戏主机。
  • [Norbyte的博德之门3脚本扩展器] (请插入链接) - 5e法术需要此组件。虽然我的模组不使用脚本扩展器,但最好安装以避免潜在错误。
  • [ImprovedUI ReleaseReady] (请插入链接) - 优秀模组,可显示法术剑职业的动作资源图标。
  • [解锁等级曲线] (请插入链接) - 本模组完整支持13-20级,若想体验12级后的法术剑成长与特性请使用。
  • [扩展包] (请插入链接) - 与解锁等级曲线类似,由5e法术作者制作。这是获取13-20级的替代方案,还可为法术剑等自定义职业开启每级额外专长选项。
  • [召唤物先攻修正] (请插入链接) - 此模组使你的闪现犬与玩家共享先攻值,提升团队协作体验。

加载顺序:

推荐加载顺序,从上至下:

  1. 改进的用户界面
  2. 5e法术或密斯特拉的法术
  3. 解锁等级曲线或扩展包
  4. 咒剑士
  5. 法术剑士5e法术 或 法术剑士密斯特拉法术

法术兼容性模组

注意:其他法术包中的新攻击戏法无法通过奥术打击注入你的武器。仅支持5e法术/密斯特拉法术和基础游戏法术。

  • [PF2e法术兼容补丁] (请插入链接) - 若想搭配本模组使用PF2e法术,请选用此补丁。
  • [自制法术兼容补丁] (请插入链接) - 若想搭配本模组使用自制法术,请选用此补丁。
  • [精简法术列表补丁] (请插入链接) - 使魔剑士兼容以下模组:霜刃斩击、影心戏法-夜光穿刺者、暗影迸发戏法以及法术之火。

其他可选模组

  • [自由动作双持] (请插入链接) - 这是我制作的一个非常简单模组,将双持者专长或双武器战斗风格修改为额外允许你将副手攻击作为自由动作而非奖励动作。这对法术剑士玩家非常有用,因为该职业拥有大量奖励动作,目前双武器战斗因此并非最优选择。若你拥有游荡者的快手特性,还会获得副手投掷动作和额外奖励动作攻击。
  • [三叉戟长柄武器大师专长] (请插入链接) - 你可能注意到法术剑士初始装备三叉戟。因为这是唯一具有投掷属性的军用武器,对回旋武器非常实用。此模组使其适配长柄武器大师专长,我认为这很合理。
  • [双持时使用武器技能] (请插入链接) - 武器技能对法术剑士至关重要,因为它们会触发核心特性之一。此模组使该职业的武器技能管理更流畅,无需频繁切换主手武器。
  • [每X级通用专长 - MCM] (请插入链接) - 超棒模组,可动态设置所有职业/子职业(包括模组职业)每级获得的额外专长。专为作弊玩家准备。注意:我未测试过,但据说需在此模组中使用旧职业名"先锋"才能适配法术剑士。

安装

我推荐使用《博德之门3》模组管理器进行安装。

已知问题

加载已有暗影裂隙的存档后,该裂隙将失去遮蔽其所在区域地形的能力。

欢迎提供关于游戏漏洞、职业平衡和职业特色的反馈。

特别感谢:

  • Gycicada - 感谢他们超级实用的类模板和作为参考的优秀Magus职业。
  • DiZ91891 - 他们在扩展内容(剑咏者)的额外攻击特性上的辛勤工作,让我能轻松创建出"战法双修"。此外,还要感谢那些令人惊叹的5e法术,本职业也采用了这些法术。
  • Kyvarin - 感谢他们对《Eldritch Knight Enhanced》的贡献,这部作品不仅提供了早期灵感,更是一份令人惊叹的资源,让我得以初次涉足职业模组制作领域。
  • KiderionLykon - 感谢他们极其实用的《博德之门3》职业图标生成器和动作图标生成器,以及他们针对多职业法术位挑战提供的代码解决方案。
  • Djmr - 以及其他为ImprovedUI做出贡献的人们,感谢他们在我们的模组中实现自定义图标功能的所有工作。
  • xtekek - 感谢您宝贵的反馈,帮助塑造了职业平衡与进度设计。
  • 还有BG3 Discord上那些超级热心的朋友们,他们乐于分享知识、解决问题,特别感谢:lostsoul, Siael, Muffin, Vander Decken, Loz, LUST, Artemis, Khry, GabeCamomescro, Aristotal