护甲再平衡

护甲再平衡

更加注重盾牌和重甲作为护甲等级的最佳来源

游戏玩法

护甲等级在大多数情况下意义不大,因为中型护甲的表现与重型护甲相当甚至更优。

护甲等级(AC)本质上代表你被攻击命中的几率。
达到高等级只会导致“频繁闪避”,这既缺乏挑战性也不够有趣。
更频繁地格挡攻击应该留给那些全力投入防御的人,比如使用盾牌和重甲的角色,
或者通过大量投入敏捷属性来近似实现的轻甲使用者。

总体而言,该模组会略微提升游戏难度。
护甲、盾牌、敏捷值的选择,以及提供护甲等级的药剂或法术现在显得更为重要。

该模组修改了原版护甲数据,其他进行相同修改的模组可能会产生冲突。

  • 基础护甲等级降低 2 点
  • 盾牌护甲等级提升 2 点
  • 中型及以下护甲等级降低 2 点
  • 重型护甲保持不变