减少无用法术

减少无用法术

将游戏中一些最无用的法术进行改动,使其在保持游戏平衡的同时拥有更多功能

游戏玩法

更新1.1:添加了更准确反映法术新功能的工具提示

这个模组修改了一些原版法术,其他修改相同法术的模组可能会产生冲突,因此请将此模组置于它们下方加载或注意您的加载顺序。
与其说是一次全面改革,不如说这是一次小幅提升某些较少被选用法术的实用性,使它们在各自法术等级中更具竞争力。

有一个英文本地化文件,工具提示在其他语言中会显示不正确,任何人都可以将其翻译成其他语言。

我根据这个YouTube视频制作了这个模组:

当我看着的时候,心里想着:"哦,我可以修好那个...还有那个...还有那个......"

于是,我做了,这里是一个大致的概述:

巫术闪电

  • 重铸是一个附加动作

幻影之力

  • 不是专注效果
  • 一旦施放,无法保存(持续10回合)

召唤箭雨

  • 作为攻击而非法术生效(可与额外攻击叠加)
  • 伤害提升

传染

  • 攻击多个敌人
  • 更难抵抗(DC 18)
  • 疾病效果减少至10回合

死亡之环

  • 可在任何表面上施放,而不仅限于敌人

树皮术

  • 不是专注
  • 将AC提升至18

好莓果

  • 比治疗药水效果稍强,但不如强效治疗药水

魅惑人类

  • 未更改(我的想法是让它影响多个目标,但它已经做到了。此外,它还与吸取之吻有协同效应)

能量防护

  • 非专注
  • 减少至10回合
  • 远程施法
  • 最多3个目标

假死

  • 未改动(我不觉得这个法术有什么问题,它只是需要一些创意才能有效使用)

抓握藤蔓

  • 不专注
  • 更多生命值
  • 额外攻击
  • 几率缠绕(DC 16)

真实打击

  • 对多个目标施放
  • 使用附赠动作
  • 不消耗专注力