
减少无用法术
将游戏中一些最无用的法术进行改动,使其在保持游戏平衡的同时拥有更多功能
查看大图更新1.1:添加了更准确反映法术新功能的工具提示
这个模组修改了一些原版法术,其他修改相同法术的模组可能会产生冲突,因此请将此模组置于它们下方加载或注意您的加载顺序。
与其说是一次全面改革,不如说这是一次小幅提升某些较少被选用法术的实用性,使它们在各自法术等级中更具竞争力。
有一个英文本地化文件,工具提示在其他语言中会显示不正确,任何人都可以将其翻译成其他语言。
我根据这个YouTube视频制作了这个模组:
当我看着的时候,心里想着:"哦,我可以修好那个...还有那个...还有那个......"
于是,我做了,这里是一个大致的概述:
巫术闪电
- 重铸是一个附加动作
幻影之力
- 不是专注效果
- 一旦施放,无法保存(持续10回合)
召唤箭雨
- 作为攻击而非法术生效(可与额外攻击叠加)
- 伤害提升
传染
- 攻击多个敌人
- 更难抵抗(DC 18)
- 疾病效果减少至10回合
死亡之环
- 可在任何表面上施放,而不仅限于敌人
树皮术
- 不是专注
- 将AC提升至18
好莓果
- 比治疗药水效果稍强,但不如强效治疗药水
魅惑人类
- 未更改(我的想法是让它影响多个目标,但它已经做到了。此外,它还与吸取之吻有协同效应)
能量防护
- 非专注
- 减少至10回合
- 远程施法
- 最多3个目标
假死
- 未改动(我不觉得这个法术有什么问题,它只是需要一些创意才能有效使用)
抓握藤蔓
- 不专注
- 更多生命值
- 额外攻击
- 几率缠绕(DC 16)
真实打击
- 对多个目标施放
- 使用附赠动作
- 不消耗专注力
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