亡灵法师与血之教徒 原始职业

亡灵法师与血之教徒 原始职业

两个新的施法者职业及其各自子职业,专精于操纵生命,既能强化自己和盟友,也能摧毁敌人!

生物法师与血教徒

如果更新到 3.0 版本,请务必小心!!!建议仅为新游戏更新此模组,或在更新前将你的职业切换回原版职业。

体验前所未有的奥术魔法,通过两个专精于掌控生命及其形态之魔法的职业。

来自一个凡人推翻诸神并剥夺其力量与领域的世界,成为掌握生命本质与世界形态的学者之一:转化魔法的大师——生物法师

或者,作为亵渎的法师与学者学派,仍然尊崇陨落诸神,扩展其对生命、死亡与命运的主宰——成为阴险的血教徒


本次更新带来了生物法师的第三个子职业——变异之主,这是一个侧重辅助的子职业,同时包含错误修复、小幅平衡调整、一件新武器以及一个心灵法师专属的新法术。

随着这次最终更新,我将结束这个项目。未来将有必要的错误修复更新,但不会再有新的原创内容。

感谢你们所有的评论和支持。希望你们能像我享受创作这个模组一样享受它。


内容:

新职业:血教徒

  • 核心要素:

    • 牺牲自己的生命值来使用某些能力或法术。
    • 拥有高生命值,以弥补持续的生命值消耗。
  • 血印:

    • 一种特殊的减益效果,旨在取代流血效果,可施加于任何类型的敌人。
    • 攻击带有此状态的敌人时,你将获得特殊增益。
    • 对目标造成少量持续伤害。
  • 4 个子职业:

    • 血之骑士
    • 血之法师
    • 血之仪式者
    • 殉道者
  • 生命值:

    • 1 级时: 12 + 体质调整值
    • 升级时: 6 + 体质调整值
  • 施法能力:

    • 智力。
  • 关键属性:

    • 智力,用于法术。
    • 力量,用于提高近战武器的攻击检定和伤害。(血之骑士子职业)
    • 体质,用于生命值以及多项被动和能力的加成。
  • 初始熟练项:

    • 豁免检定熟练项:

      • 体质和智力。
    • 装备熟练项:

      • 简易武器、链枷和晨星。
      • 轻甲和中甲。
      • 盾牌。
    • 技能熟练项(选择 2 项):

      • 运动、奥术、洞察、调查、医疗、宗教、威吓、说服。

新职业:生物法师

  • 核心要素:

    • 专精于转化魔法以及心智和感官操控的法师。

    • 窃取你杀死的敌人的生命能量。

    • 全施法者

    • 生命精华:

      • 独特的职业资源。
      • 长休后或通过杀敌恢复。
      • 消耗以恢复法术位、生命值或使用独特的子职业技能。
    • 3 个子职业:

      • 血肉法师
      • 心灵法师
      • 变异之主
    • 生命值:

      • 1 级时: 8 + 体质调整值
      • 升级时: 5 + 体质调整值
    • 施法能力:

      • 智力。
    • 关键属性:

      • 智力,用于法术和被动加成。
      • 体质,用于生命值、被动加值和法术专注。
    • 初始熟练项

      • 豁免检定熟练项:

        • 体质和感知。
      • 装备熟练项:

        • 简易武器。
        • 轻甲。
        • 盾牌。
      • 技能熟练项(选择 2 项):

        • 奥术、历史、洞察、调查、医疗、自然、察觉和驯兽。

血教徒

职业进展:

1 级:

  • 通用:

    • 被动,血肉主宰:

      • 你的最大生命值会根据你的职业等级提高。每奇数等级提升一次。
    • 技能,血甲:

      • 消耗部分生命值以获得临时生命值,并且在你拥有临时生命值时,对近战攻击你的敌人造成伤害。
  • 选择一个子职业:

    • 血之骑士:

      • 专注于近战武器战斗和前线造成伤害的子职业。

      • 半施法者。

      • 额外熟练项:

        • 军用武器。
        • 重甲。
      • 战士职业对话和互动。

      • 技能,血契战斧:

        • 召唤一把威力随你等级提升的血之战斧。
        • 这是一把附魔武器,其附魔等级随你的等级提升。
        • 被视为契约武器。
        • 使用此武器攻击有一定几率对目标施加血印。
    • 血之法师:

      • 专注于中距离伤害和削弱敌人的子职业。

      • 全施法者。

      • 额外 1 项技能熟练项。

      • 法师职业对话和互动。

      • 戏法,血之匕首:

        • 用你自己的血液创造一把匕首,并高速掷向目标。
        • 可投掷的匕首数量随你的等级提升。
        • 随着你在职业中升级,此技能的力量会提升并获得额外效果。
      • 被动,诅咒之刃:

        • 你的血之匕首有 20% 的几率施加血印。
    • 血之仪式者:

      • 此子职业专注于通过治疗和增益来支援盟友。

      • 从职业等级 3 开始控制一个特殊召唤物。

      • 全施法者。

      • 法师职业对话和互动。

      • 法术,指路术。

      • 技能,鲜血祝福:

        • 祝福术的特殊版本,无需专注,消耗一个附赠动作和部分生命值。
        • 每短休一次。
        • 根据你的职业等级,可对 1 至 4 个目标使用。
    • 殉道者:

      • 专注于近战武器战斗的子职业,不断牺牲自己和盟友的生命以换取强大的力量。

      • 半施法者。

      • 不穿护甲、不持盾,双手武器大师。

      • 战士职业对话和互动。

      • 技能,殉道者之歌:

        • 承担你受诅咒之神的罪孽,每回合对自身生命值造成直接伤害,以换取伤害提升和所受伤害降低。
        • 此外,获得独特技能呼唤命运的使用权,该技能迫使附近的敌人将注意力集中在你身上。

2 级:

  • 通用:

    • 技能,血印:

      • 对一名敌人施加血印状态。
      • 目标数量随你的职业等级提升。
      • 使用消耗你 20% 的生命值。
    • 技能,奥术献祭:

      • 消耗部分生命值以恢复法术位。
      • 每短休一次。
    • 被动,生命虹吸领域:

      • 你对带有血印或流血状态的敌人的攻击会为你恢复等同于你体质调整值的生命值。
  • 子职业:

    • 血之骑士:

      • 被动,浴血战士:
        • 当你用近战武器攻击对带有血印或流血状态的敌人造成伤害时,造成等同于你体质调整值的额外力场伤害。
    • 血之法师:

      • 被动,浴血法师:
        • 当你用戏法或法术对带有血印或流血状态的敌人造成伤害时,造成等同于你体质调整值的额外力场伤害。
    • 血之仪式者:

      • 被动,凝血领域:

        • 你对盟友的治疗获得随你智力调整值提升的加成。
      • 法术,愈合伤口:

        • 治疗伤势的修改版本,被视为转化系法术,治疗效果更新至 2024 版规则。
      • 法术,急速再生:

        • 治疗真言的修改版本,被视为转化系法术,治疗效果更新至 2024 版规则。

3 级:

  • 子职业:

    • 血之骑士:

      • 被动,战斗风格(选择 1 项):

      • 被动,变异体质:

        • 根据你的体质调整值提高你的护甲等级(AC)。
    • 血之法师:

      • 血之匕首领域(选择 2 项):
        • 嗜血匕首: 根据你的智力调整值提高血之匕首的伤害。
        • 腐蚀血匕: 你的血之匕首施加强酸状态。
        • 诅咒血匕: 你对带有血印的敌人的血之匕首攻击会延长其持续时间并施加额外减益。
        • 地狱血匕: 你的血之匕首攻击有一定几率施加燃烧状态。
        • 致残血匕: 你的血之匕首攻击会留下降低移动力和敏捷的减益效果。
        • 淬毒血匕: 你的血之匕首攻击有一定几率中毒目标。
    • 血之仪式者:

      • 法术,召唤傀儡:
        • 召唤一个与你并肩作战的傀儡。
        • 他拥有强力的近战攻击和向前方区域喷吐鲜血的能力,他还有一项治疗其盟友的能力。
        • 他所有的技能都以自身生命值的巨大消耗为代价。

4 级:

  • 正常进度并获得一项专长。

5 级:

  • 通用:

    • 技能,输血:

      • 移除一名敌人身上的血印,造成少量伤害并获得一层血之充能。
    • 被动,亵渎输血之术:

      • 获得血之充能后,你解锁一系列特殊技能,这些技能消耗充能以强化或治疗你。

      • 通用技能:

        • 输血:消耗。

          • 消耗血之充能来治疗自己。
        • 输血:强化。

          • 消耗血之充能以提高你本回合剩余时间的伤害。
        • 血之骑士:

          • 输血:浴血处决。
            • 提高你下一次攻击的命中率和伤害。如果你的下一次攻击击杀目标,你恢复血之充能。
            • 每回合只能使用一次。
        • 血之法师:

          • 输血:亵渎灌注。
            • 你的下一次攻击将造成最大伤害,并在其击中的第一个敌人身上留下一枚血炸弹,该炸弹在一回合后爆炸,对周围生物造成伤害。
        • 血之仪式者:

          • 献血:
            • 消耗血之充能来治疗一名盟友。
  • 子职业:

    • 血之骑士:

      • 被动,额外攻击

      • 技能,血与钢之契:(新)

        • 通过血祭绑定你当前装备的近战武器,赋予其契约武器特性,并使其攻击有一定几率施加血印。
    • 血之法师:

      • 被动,浴血危机:
        • 当你的生命值降至一半以下时,你的法术命中率提高;当你达到危急水平时,你的暴击率提高。
    • 血之仪式者:

      • 被动,圣血之印:

        • 当你治疗一名盟友时,他们会获得圣血之印,提高他们的命中率。
      • 法术,移除诅咒。

      • 法术,群体急速再生:

        • 群体治疗真言的修改版本。
        • 被视为转化系法术。
        • 对受到治疗的盟友施加一个随时间治疗他们的增益。

6 级:

  • 通用:

    • 被动,生物大师:

      • 从多个能极大增强你的被动中选择 2 项。

      • 卓越视觉: 强化黑暗视觉 并对目盲状态免疫。

      • 卓越敏捷: 提高你的移动速度,并在敏捷豁免检定上获得优势。

      • 迷人嗓音: 你的魅力属性检定获得等同于你体质调整值的加值。

      • 变形者突变: 允许你使用易容术和隐形术的特殊版本。

      • 动物共情: 允许你使用动物交谈术、动物友谊术和支配野兽术的特殊版本。

      • 完美解剖: 你在体质豁免检定上拥有优势,对疾病免疫且不能被中毒。

      • 铁皮: 你对流血免疫,并减少所有受到的伤害 -2。

      • 精神防护: 你不能被魅惑,并在感知豁免检定上拥有优势。

      • 杀戮本能: 你的攻击忽略挥砍和穿刺伤害的抗性。

      • 亵渎突变: 你的攻击忽略暗蚀和毒素伤害的抗性。

      • 猎人本能: 潜行检定获得等同于你体质调整值的加值,先攻检定获得 +2 加值,并且不会被突袭。

    • 血之仪式者:

      • 被动,进阶傀儡:
        • 强化你的傀儡;其利爪攻击现在造成魔法伤害,其技能有一定几率对其目标施加减益。

7 级:

  • 子职业:

    • 血之骑士:

      • 被动,虚弱之印:
        • 当你使用近战武器攻击带有血印的敌人时,提高你的暴击率和暴击伤害。
    • 血之法师:

      • 被动,血之匕首精通:
        • 为你的血之匕首选择 1 项额外改造,包括 3 级改造选项以及 3 项新选项。
        • 追踪匕首: 使用血之匕首攻击带有血印的敌人时,攻击检定拥有优势。
        • 迅捷匕首: 施放一个转化系法术后,你可以使用附赠动作施放血之匕首。每回合只能使用一次。
        • 穿透匕首: 当你使用血之匕首攻击掷出伤害骰为 1 或 2 时,该骰子可重掷一次。
    • 血之仪式者:

      • 被动,爆破之血:
        • 使用献血或输血:消耗时,会在目标身上留下一层爆破血之充能,在其受到的下一次近战攻击时触发,治疗他们并对周围敌人造成伤害。

8 级:

  • 正常进度并获得一项专长。

9 级:

  • 通用:

    • 被动,生命虹吸精通:

      • 改进生命虹吸领域,当你造成暴击或击杀敌人时,额外获得治疗。
    • 技能,牺牲:

      • 消耗部分生命值以获得一层血之充能。
    • 血之仪式者:

      • 被动,凝血精通:

        • 改进凝血领域,将治疗加成同样应用于你自身。
      • 法术,血教徒:高等复原术。

        • 高等复原术的修改版本,这是一个转化系法术,治疗 1d8,并触发多项应用于治疗效果的加成。
      • 法术,群体愈合伤口:

        • 群体治疗伤势的修改版本,这是一个转化系法术,治疗效果更新至 2024 版规则。

10 级:

  • 子职业:

    • 血之骑士:

      • 被动,浴血守卫:
        • 当你的生命值降至一半以下时,提高你的护甲等级(AC)和豁免检定。
    • 血之法师:

      • 被动,浴血报复:
        • 当你成功通过一次豁免检定时,导致该检定的敌人会受到伤害并获得血印。
    • 血之仪式者:

      • 被动,追求完美:

        • 从生物大师中选择一项额外被动。
      • 被动,圣血之印:

        • 改进圣血之印,使带有此印记的盟友对带有血印的敌人造成更多伤害。
      • 被动,终极傀儡:

        • 你的傀儡变得更加强大,强化其技能、属性,并使其获得额外攻击。

11 级:

  • 通用:

    • 被动,血染之躯:
      • 当一名敌人对抗你的法术豁免失败时,他们额外获得一层血印。

12 级:

  • 正常进度并获得一项专长。

生物法师

职业进展:

1 级:

  • 通用:

    • 被动,生命精华:

      • 允许你在战斗中恢复生命精华。
    • 技能,生命赠礼:

      • 消耗生命精华以恢复生命值。
  • 选择一个子职业:

    • 血肉法师:

      • 随着等级提升,他可以使用更多元素法术。

      • 专精于向敌人施加减益和持续伤害(DoT),并在承受某些 DoT 和负面状态时获得增益。

      • 被动,痛苦亲和:

        • 你从强酸、火焰、闪电和毒素中选择一种元素亲和。
        • 你获得对所选择元素伤害的抗性,并在整个子职业进程中根据所选元素获得额外增益。
    • 心灵法师:

      • 随着等级提升,解锁幻术学派额外法术。

      • 一个灵能坦克,在专注一个法术时会变得更强大。

      • 专精于向敌人施加控制和削弱能力。

      • 被动,灵能共鸣:

        • 施放法术后,你获得创造保护性灵能屏障的能力,其强度根据所施放法术的等级提升。
        • 灵能屏障为你提供临时生命值,并根据你的熟练加值提供护甲等级(AC)加成。
    • 变异之主:

      • 一个侧重辅助的子职业,专注于通过治疗和新的独特能力强化你的盟友。
      • 掌握一个战斗戏法,可随时间治疗你的盟友,并赋予他们一个独特的临时技能以扭转战局。
      • 在治疗盟友后强化你的攻击,或在战斗外积累多重增益。

2 级:

  • 通用:

    • 被动,社交智慧:

      • 你的魅力属性检定受益于你的智力调整值。
    • 技能,奥术转化:

      • 以消耗生命精华为代价恢复法术位。
    • 血肉法师:

      • 被动,生物法师,血肉主宰:

        • 你根据你的职业等级获得额外生命值。
      • 被动,共享痛苦:

        • 根据你的痛苦亲和,你在造成元素伤害时获得施加 DoT 或负面状态的能力。
        • 当因该被动而施加 DoT 或状态时,你也会受到该状态或类似状态。
    • 心灵法师:

      • 被动,心灵至高:
        • 当专注一个法术时,你的攻击检定和法术豁免难度等级(DC)提高,加值等同于你智力调整值的一半。

3 级:

  • 血肉法师:

    • 被动,血肉弱点:

      • 你对带有特定 DoT 或负面状态的敌人造成基于你智力调整值的额外伤害。
    • 心灵法师:

      • 被动,精神胜于物质:

        • 当专注一个法术时,你的力量和敏捷豁免检定提高,加值等同于你熟练加值的一半。
      • 额外法术:

        • 侦测思想。
        • 心灵法师:幻影之力。
          • 伤害提高至 2d8,且效果持续期间,目标在感知豁免检定上具有劣势。

4 级:

  • 正常进度并获得一项专长。

5 级:

  • 通用:

    • 改进生命赠礼:

      • 改进治疗所依据的骰子。
    • 血肉法师:

      • 被动,共享痛苦:

        • 当受到特定 DoT 或负面状态时,你会在自身周围创造一个光环,对接触它的所有生物造成元素伤害。
      • 技能,伤口撒盐:

        • 当造成元素伤害时,你可以消耗一层生命精华充能和一点反应点以造成额外力场伤害。
    • 心灵法师:

      • 被动,坚定不移:

        • 当你豁免失败时,你可以使用你的反应和一层生命精华充能来改为成功。
      • 技能,心灵觉醒:

        • 释放一道强大的灵能波,清除你周围所有生物身上的魅惑、迷惑、恐惧、疯狂、狂暴和睡眠状态。
        • 同时削弱敌人的心智,使其对灵能伤害产生弱点,持续到他们的下一个回合结束。

6 级:

  • 通用:

    • 被动,生物大师:
      • 从多个能极大增强你的被动中选择 2 项。

      • 卓越视觉: 强化黑暗视觉 并对目盲状态免疫。

      • 卓越敏捷: 提高你的移动速度,并在敏捷豁免检定上获得优势。

      • 迷人嗓音: 你的魅力属性检定获得等同于你体质调整值的加值。

      • 变形者突变: 允许你使用易容术和隐形术的特殊版本。

      • 动物共情: 允许你使用动物交谈术、动物友谊术和支配野兽术的特殊版本。

      • 完美解剖: 你在体质豁免检定上拥有优势,对疾病免疫且不能被中毒。

      • 铁皮: 你对流血免疫,并减少所有受到的伤害 -2。

      • 精神防护: 你不能被魅惑,并在感知豁免检定上拥有优势。

      • 杀戮本能: 你的攻击忽略挥砍和穿刺伤害的抗性。

      • 亵渎突变: 你的攻击忽略暗蚀和毒素伤害的抗性。

      • 猎人本能: 潜行检定获得等同于你体质调整值的加值,先攻检定获得 +2 加值,并且不会被突袭。

7 级:

  • 血肉法师:

    • 被动,苦难大师:

      • 改进共享痛苦被动,向你的敌人施加更强大的负面状态和 DoT。
    • 心灵法师:

      • 被动,心灵大师:
        • 当专注一个法术时,获得对灵能伤害的抗性,并忽略目标的灵能伤害抗性。

8 级:

  • 正常进度并获得一项专长。

【描述开发中】


法术列表:

  • 戏法:

    • 怪物之握(新戏法) - 奇术 - 冻骨之触 - 爆裂筋腱
    • 抵抗术 - 强酸溅射 - 交友术 - 死亡丧钟
    • 野兽斩击(新戏法) - 真击术 - 心灵遥控投掷(新戏法)
  • 1 环法术:

    • 跳跃术 - 羽落术 - 大步奔行 - 虚假生命
    • 造成伤害 - 致盲射线 - 护盾术 - 哈达尔之臂
    • 动物友谊 - 祸患 - 魅惑人类 - 命令术
    • 睡眠术 - 塔莎狂笑术 - 腐蚀吐息(新法术)
    • 地狱吐息(新法术) - 剧毒吐息(新法术) - 生命虹吸(新法术)
  • 2 环法术:

    • 龙肤术(新法术) - 黑暗视觉 - 强化属性 - 变大/缩小
    • 血棘生长术(新法术) - 血之援助(新法术) - 生物法师:次级复原术(新法术)
    • 毒体术(新法术) - 守护纽带 - 血雾步(新法术)
    • 生物法师:蛛网术(新法术) - 匕首之云 - 侦测思想 - 识破隐形
    • 安定心神 - 疯狂冠冕 - 魅惑 - 人类定身术
    • 目盲术 - 衰弱射线 - 敲击术 - 塔莎心灵鞭(新法术)
  • 3 环法术:

    • 反制法术 - 守卫刻文 - 生物法师:防护能量(新法术)
    • 催眠图纹 - 施放诅咒 - 假死术 - 复活术
    • 死者交谈 - 血教徒:吸血鬼之触(新法术) - gaseous form( gaseous form)
    • 授予飞行 - 生物法师:加速术(新法术) - 缓慢术
    • 血魔武器附魔(新法术) - 血弹轰击(新法术) - 血液衰弱(新法术)
    • 心灵遥控碾压(新法术)
  • 4 环法术:

    • 枯萎术 - 困惑术 - 支配野兽 - 行动自如
    • 高等隐形术 - 变形术 - 钢肤术(新法术)
    • 血之长枪(新法术) - 酸雨术(新法术) - 生命腐蚀领域(新法术)
  • 5 环法术:

    • 死云术 - 传染术 - 支配人类 - 定身怪物
    • 心灵遥控 - 腐败之种(新法术) - 血之觉醒(新法术)
  • 6 环法术:

    • 死亡之环 - 创造亡灵 - 分解术 - 邪眼术
    • 石化术 - 重伤术 - 无敌力场球(仅限血之仪式者)
    • 欧提路克灵动舞 - 御风而行 - 腐蚀之血(新法术)

装备

  • 头部

    • 血之冠冕:

      • 被动,血之视觉:

        • 当你处于战斗中且生命值低于 80% 时,你的暴击率提高;当生命值低于 50% 时,此加成进一步提高。
      • 技能,亵渎殉道者仪式:

        • 降低你的最大生命值以提高你的力量或智力。
    • 悲伤之冠:

      • 被动,以痛止痛:

        • 战斗开始时获得流血状态;当你拥有流血状态时,免疫魅惑且不能被恐吓。
      • 被动,同担苦难:

        • 当你拥有流血状态时,你的攻击造成额外伤害。
  • 胸部

    • 血神之甲:

      • 基础 AC 16。

      • 免疫暴击。

      • 被动,强化血甲:

        • 当你拥有血甲时,减少所有受到的伤害。
      • 技能,血之狂暴:

        • 你消耗一半生命值以在本回合执行一个额外动作。
    • 血神之袍:

      • AC +1。

      • 被动,反应血甲:

        • 当你拥有血甲时,你的所有豁免检定获得 +1 加值。
      • 被动,知识即力量:

        • 你的戏法造成等同于你智力调整值的额外伤害。
  • 靴子

    • 血之足迹:

      • 被动,死亡之舞:

        • 每回合一次,当你击杀一名敌人时,你获得免费施放血雾步的能力(不消耗法术位)。
      • 被动,血之冲动:

        • 消耗你周围的血液以治疗你并恢复部分移动速度。

补丁


致谢

感谢模组社区以及所有创建了各种工具和模板的人们,正是他们让这个模组得以存在至今。

再次衷心感谢 BG3 Wiki 及其社区,感谢他们为收集和整理这款精彩游戏的所有内容所付出的努力。

我亲爱的朋友和伴侣,感谢你们的支持和耐心。