法拉尔·阿吕维与艾莉丝翠的月歌合奏团

法拉尔·阿吕维与艾莉丝翠的月歌合奏团

基于伊莉丝翠传统中的剑舞,对法拉尔·阿鲁夫进行深度重制,并配套一整套装备。

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如果你喜欢我的作品并想支持我,那对我来说意义重大。


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[center][color=#1e84cc][b][size=6]介绍[/size][/b][/color][/center]

[b]菲拉·阿鲁维[/b]是游戏中的一件标志性物品,关于它的背景故事很少,它在很大程度上仍然是一个[b]谜团[/b],有待解读和想象。

这把剑的标志性能力赋予了它独特的[b]身份[/b],但感觉有些平庸,[b]开发不足[/b]。

许多其他模组都曾尝试对这把剑进行强化,使其更强大、更值得随身携带,[i]而这个模组则更进一步[/i]。

这把剑被再次重新设计,包含[b]升级[/b]、一个[b]独特的机制[/b],以及一套与其配套的[b]可升级装备[/b],散落在世界各地,构成了一次不错的[b]寻宝之旅[/b]。

此外,一段[b]全新的背景故事[/b]将所有内容串联在一起。


[center][color=#1e84cc][b][size=6]故事[/size][/b][/color][/center]

[quote]昔日……一位……剑舞者,……艾莉丝翠的……,……她的……与技艺……名远扬,……她深受……民的爱……,正如她……被……罗斯的……量所……恨。

她……最后一次旅……是……到一群……蛛……后……海上的……,但……琴……认……她……夺……她的……冠,……她……搁浅在…………野的……岸上。

仍……恍惚……,她……在……落……找到……所,他们……护……她……前行,……她……时间,并……她……书……在……树……。

虽……只是……愿的,她……无法……留。
她离……不久,……踪……出现在……的踪……上,……袭……她……,派……追……者……她,穿……森……和……暗……洞,……她最……逃……他们,坠……了幽……,身……一……毒……咬伤,……她的……杖……脱……手……。

她……用魔……幸……过了……落,但……现……里还……其他……,并且……得……再……逃离……他……险……敌……,崇……另一……邪……神……,……尸体……女……。

被……蜘……毒……蚀,她……再……无……法……击……们,只……着……裸……手……段……逃……,代……是……她……腕……的……伤。她……黑……中……蹒跚……,攀……出……幽……的……路,击……退……无……的……怪……。

当……力……尽……,她……停下……来,举……了……个……仪……,将……意……识……剑……石……中,……个……圣……的……仪……,让……宝……剑……得……有……尊……严,……为……战……的……墙……壁……即……倒……塌。

她……活……得……够……长,……达……了……个……地……方,……在……山……中……的……个……隐……秘……处,……她……能……寻……求……助。

那……些……隐……士……欢……迎……她,……疗……她……的……伤……口,虽……然……已……经……来……不……及……挽……救……她……的……神……智,她……只……能……将……自……己……的……身……体……和……心……灵……都……托……付……给……他……们。

她……最……终……离……开……了,……开……始……了……段……新……的……生……活,远……离……她……过……去……的……道……路,……她……的……回……忆……留……在……了……僧……侣……们……的……炉……火……旁,……作……为……件……遗……物……和……对……所……失……之……物……的……纪……念。

……间……谍……仍……在……守……护……着……被……盗……的……王……冠。
他……们……的……蛛……丝……仍……在……她……失……去……的……斗……篷……上……盘……旋。
……阴……影……仍……在……幽……暗……深……处……低……语,……她……的……痕……迹……几……乎……被……遗……忘。
……她……铸……造……的……石……剑……等……待……着……值……得……挥……舞……它……的……人。
而……那……位……流……浪……的……剑……舞……者……的……遗……物……现……在……落……入……了……那……些……知……道……它……曾……经……承……载……之……灵……魂……的……人……手……中。
她……的……命……运……尚……未……书……写……完……成。但……她……的……足……迹……仍……在,……散……落……在……世……界……各……地,……等……待……着……那……个……能……将……它……们……重……新……聚……集……起……来……的……人——也……许……,……在……这……个……过……程……中,……能……找……到……她……起……初……寻……找……的……那……份……宁……静。[/quote]
[color=#b6b6b6]注意:这个版本的故事作为寻找套装部件的提示和广告。完整的故事可以在游戏中找到,首先是通过物品上的诗句,然后在某处以完整叙述的形式呈现。[/color]


[center][b][color=#1e84cc][size=6]内容[/size][/color][/b][/center]
菲拉·阿鲁维:
[list]
[]重制模型和能力。
[
]仍为长剑,默认只能单手使用(提供附加组件以添加 versatile(可双手)属性)。
[]更改了动画(与精灵搭配效果最佳)。
[
]偏爱卓尔和半卓尔。
[]偏爱艾莉丝翠的追随者。
[
]憎恶罗斯的追随者。
[]移除了基础武器动作。
[
]新增独特的剑舞能力,在战斗成功时获得优雅值,失败时失去优雅值。
[]战斗结束时,剩余的优雅值转化为狂热值,这是一种用于解锁新技术和升级装备的资源。
[/list]
月歌套装:
[list]
[
]护甲、头盔、靴子、护腕和披风,散落在第一章各地。
[]可通过狂热值升级的物品。
[
]主题围绕剑舞。
[]符合背景设定且数值平衡。
[
]护甲部件适用于标准体型 1(女性人类、精灵、半精灵、提夫林)。
[/list]   靴子不适用于其他体型。
  护甲在其他体型上会显示不同的裤子。
  头盔在其他体型上不会显示。

物品位置如下:
头盔 [spoiler]哈比巢穴[/spoiler]
披风 [spoiler]相位蜘蛛[/spoiler]
靴子 [spoiler]德鲁伊宝库[/spoiler]
护腕 [spoiler]格里姆熔炉,与有感知的护符一起[/spoiler]
护甲 [spoiler]养育所,由商人出售[/spoiler]
书籍(故事) [spoiler]养育所,在一张桌子上[/spoiler]

[center][color=#1e84cc][b][size=6]计划[/size][/b][/color][/center]
可能在补丁 8 之后推出更新,以更好地支持并与剑歌者职业产生协同效应。


[size=6][b][center][color=#1e84cc]致谢[/color][/center][/b][/size]
剑模型来自 [url=https://skfb.ly/6S9RX]Thorin_Orcish_Sword[/url],作者 [url=https://sketchfab.com/Brice_VIARD]Brice_VIARD[/url](根据 [url=http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/]知识共享署名[/url] 许可)。
艾莉丝翠图标来自 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/4337?tab=description]BG3 Texture Stamps - Modder's Resource - Skeletons[/url],作者 [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/users/18863634]commanderstrawberry[/url]。
[b]Zer0xShadow[/b] 委托制作了此模组。