Goon的僧侣大修

Goon的僧侣大修

武僧bug修复、生活质量调整及平衡性调整。

“…我还以为僧侣只是装饰手稿和酿造啤酒的呢。”
——阿卜杜勒·阿德里安

“这会不会变成Nexus上第500个四元素重做mod?” 是的……大概吧。

加载顺序

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四元素之道法术

  • 更改: 所有四元素之道法术现在都被标记为如此。这使得它们可以与物品、职业特性等进行协同,而这些在原版游戏中与武僧法术配合时通常不符合直觉。
  • 更改: 所有四元素之道法术现在都需要姿势和语言成分,除非继承的基础法术本身也不需要这些成分。
  • 更改: 所有四元素之道法术现在只进行最小的字段覆盖,其余部分继承自基础法术,以减少冗余并最大限度地提高与编辑法术的模组的兼容性。此外,徒手打击:徒手攻击状态现在通过一个隐藏被动应用,而不是通过法术属性,以减少需要覆盖的机械重要字段数量。
  • 待办: 测试移除“VocalComponentSound”和“Vocal_Component_Stop”。
  • 待办: 升环施法。

Blade_of_Rime_Icon

霜之利刃

  • 错误修复: 现在会浇灭地表火焰并移除燃烧状态。
  • 错误修复: 现在具有姿势成分。

Ray_of_Frost_Icon

山巅之寒

  • 错误修复: 现在会浇灭地表火焰。

Fangs_of_the_Fire_Snake_Icon

火蛇之牙

  • 错误修复: 添加了缺失的荣誉模式布尔值,以防止伤害附加项作为伤害附加来源。
  • 错误修复: 火蛇之牙状态不再增加远程武器的伤害。
  • 待办: 重写描述。

Thunderwave_Icon

四雷之拳

Fist_of_Unbroken_Air_Icon

不破之气拳

  • 更改: 现在可以根据目标实体上的光标位置略微控制推击的轨迹。

Hold_Person_Icon

北风之握

  • 错误修复: 描述中添加了缺失的暴击超链接标签。
  • 错误修复: 不再能多次瞄准同一实体。

Water_Whip_Pull_Icon

水鞭

  • 错误修复: 水鞭:击倒 不再一直施加倒地状态直到长休,而是施加1回合。
  • 错误修复: 水鞭:拉拽 现在可以对目标造成坠落伤害。
  • 更改: 水鞭:拉拽 现在可以根据目标实体上的光标位置略微控制拉拽的轨迹。

Grant_Flight_Icon

御风而行

  • 错误修复: 修正了拼写错误“Vocal_Compoenent_Stop”为“Vocal_Component_Stop”。
  • 错误修复: 移除了奇怪的尾随空格。

Gust_of_Wind_Icon

狂风之灵冲锋

  • 错误修复: 现在会移除燃烧状态。

Shaping_of_the_Ice_Icon

塑冰术

  • 错误修复: 现在能正确触发武术:附赠徒手打击。

Flurry_of_Blows_Push_Icon

疾风连击:推击

  • 更改: 现在可以根据目标实体上的光标位置略微控制推击的轨迹。

Ki_Resonation_Blast_Icon

气之共振:爆发

  • 错误修复: 现在使用感知作为施法修正值,而不是默认值。

致谢

[![DIQ](https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3474/images/23813/23813-1783743266-1065827591.png)](https://gitlab.com/Difficulty-Immersion-Quality/Difficulty-Immersion-Quality/-/wikis/00-Home)