
咒火 - 原始魔法小法术
一个带有Spellfire风味的戏法,既能治愈也能伤害。 这样你终于可以给盖尔应得的——密斯特拉选民的待遇。
查看大图在补丁 7 中运行良好。移除了 Mod 修复器。
当然,我使用“原始魔力”和“法术之火”这些术语非常随意——但它既实用又醒目,看起来真的很棒!
警告:
如果你想测试这个 Mod,请在游戏中加载但不要保存!一旦保存后就不应移除它。
法术的伤害预览,尤其是主要版本,可能无法正确显示,但功能始终正常(具体进度如下)。这是因为当时我还不知道如何制作 Mod。也许有一天会修复。
特点:主要
- 攻击非盟友时:攻击掷骰,基础伤害 1d8 光耀 + 1d6 冷冻,对目标施加两回合银火效果:1d4 光耀伤害
- 以友方为目标时:恢复目标最大生命值的四分之一,并为施法者恢复 1d12 点生命值 - 必定生效,即使未命中也能触发治疗效果(无需通过打断等方式使光束命中)。
- 如果你双生你的法术并选择一个盟友和一个敌人作为目标,其中一个会治疗,另一个会受到伤害,施法者会获得一次治疗
- 如果你双生你的法术并选择两个盟友作为目标,施法者会获得两次治疗
- 如果你双生你的法术并选择两个敌人作为目标,施法者不会获得治疗
即,一切都按照你的预期工作,视频示例如下
- 可以被沉默施放,无言语成分
- 1d8 光耀伤害骰会像普通戏法一样随玩家等级提升,在达到 5 级和 11 级时获得额外骰子
- 1d6 冷冻伤害骰不会以相同速率提升,但在达到 9 级时会获得一个额外骰子
- 达到 6 级时,你的施法关键属性调整值将被同时加入两个伤害掷骰中(无论你使用何种属性)
- 仅攻击单个目标(除非配合孪生法术使用)
- 无职业限制。由于该法术是通过消耗品独立获取的,因此不应与任何其他职业或法术(包括 Mod 内容)产生冲突
主要进展如下:
剧透:显示
第 1 级: 1d8 光耀 + 1d6 冷冻,两回合 1d4 光耀
第 5 级: 2d8 光耀 + 1d6 冷冻,两回合 1d4 光耀
第 6 级: (2d8 光耀 + 调整值) + (1d6 冷冻 + 调整值),两回合 1d4 光耀
第 8 级: 施法者自我治疗掷骰增加调整值
第 9 级: (2d8 光耀 + 调整值) + (2d6 冷冻 + 调整值),两回合 1d4 光耀
第 11 级: (3d8 光耀 + 调整值) + (2d6 冷冻 + 调整值),两回合 1d4 光耀
特点:平衡性
一个削弱版本,包含上述大部分内容,但:
- 无伤害或治疗骰的修正项
- 伤害骰限制为单一的 1d4
- 施法者的治疗骰设为 1d6
- 盟友的治疗量为最大生命值的 1/8
所以 BALANCED 进度系统更简单:
剧透:显示
第 1 级: 1d8 光耀 + 1d4 冷冻,两回合 1d4 光耀
第 5 级: 2d8 光耀 + 1d4 冷冻,两回合 1d4 光耀
第 11 级: 3d8 光耀 + 1d4 冷冻,两回合 1d4 光耀
如何获取:
剧透:显示
有一颗钻石,咬一口就能学会这个小法术。
游戏内地点:
- 在鹦鹉螺号上被焚化的夺心魔,位于小鬼战斗区域
- 软骨宝箱(TUT_Chest_Potions)同样位于鹦鹉螺号上
- 遍布整个坠毁地点,三个噬脑怪区域,因为那些死去的乌贼都是复制品,还有哥布林破碎圣所里的一个
- [第一章] 达蒙(提夫林铁匠)在翠绿林地
- [第二章] 达蒙再次出现在最后之光旅店
- [第三章] 博德之门,下城区,奥术奇物店
物品名称(用于 Equipment.txt): LAR_UNI_CRE_MisCutCrystal
法术名称(用于 SpellSet.txt): LAR_Projectile_Spellfire (可安全添加到 CommonPlayerActions,标记为 AI 无法使用的法术)
钻石 UUID: 82c9f123-f6ec-404b-aa82-779c6792a6fc
*您可以在不同版本间切换。若已习得该法术,便无需再次咀嚼钻石。
于是,我开始疯狂射击:
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