魔法火炬

魔法火炬

赋予火把三种不同的龙吼法术,可将持有者变为光源。火把可以卸下,效果仍会持续。

游戏玩法

把自己变成一个行走的夜灯!


更新2.0:

被动技能已改为呐喊法术,因为补丁7破坏了它们。
现在,卸下火炬时效果将再次持续。
部分截图已过时。请查看置顶评论获取2.0版本的截图。


运作方式:

在主手装备火把。
激活你选择的魔法火炬被动效果。
卸下火把/重新装备主武器。被动效果将保留。持续至长休。
要关闭被动技能而不休息,重新装备火炬并切换被动技能关闭。你可能需要点击两次。


关于本模组:

魔法火炬的被动效果会在安装模组前获得的火炬上显现。
三个被动技能可供选择:日光(金色)、光明(蓝色)和隐匿。我喜欢在第二章前半部分使用隐匿技能。你能获得装备火把的增益效果而无需显示其外观,当然还能在主手使用实际武器。关于日光和光明的视觉效果,请参考图片部分的截图。
激活被动效果后,你甚至不需要将火把留在物品栏中,因此如果火把数量不足,可以在队伍成员之间传递使用。
在对话期间,日光和光明被动技能的效果将被禁用。


安装:

我建议使用LaughingLeader的《博德之门3》模组管理器来安装此模组。

手动安装说明:

剧透: 显示
            <节点 id="模块">
              &lt;attribute id="UUID" value="5cb81b84-7d4f-4f67-abf7-2a8374c268b5" type="FixedString" /&gt;
            &lt;/node&gt;
            <节点 id="模块简略描述">
              &lt;attribute id="Folder" value="MagicTorch" type="LSString" /&gt;
              &lt;属性 id="MD5" value="" 类型="LS字符串" /&gt;
              &lt;属性 id="名称" value="魔法火炬" type="LSString" /&gt;
              &lt;属性 id="UUID" 值="5cb81b84-7d4f-4f67-abf7-2a8374c268b5" 类型="固定字符串" /&gt;
              &lt;属性 id="版本64" 值="36028797018963968" 类型="int64" /&gt;
            &lt;/node&gt;


截图中所使用的模组:

奥林的孪生 作者 Elmvick
巴哈教派护甲套装替代版 作者 badwitch69
奥琳无冠 作者 flymmsy


谢谢!

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