安德伍德的武器包

安德伍德的武器包

这个模组在世界各地和鹦鹉螺教程宝箱中添加了24种新武器和一面盾牌。

装备

这是一款最初为我个人制作的模组,但我决定分享给大家。虽然市面上有很多剑类模组,但锤子和斧头模组却相对稀少。

想要双持斧头或锤子吗?你喜欢挥舞末端带金属块的大棒子吗?还是更喜欢多功能性?

别再找了,就是这个武器包!

当前武器

坚毅巨斧与坚毅战斧:

  • 巨斧:1d12 + 3 挥砍 / 战斧:1d10 (1d8) +3 挥砍
  • 致命强化 & 当伤害骰掷出1或2时,可重掷骰子
  • Rend:这把武器有一定几率使目标流血。
  • 出血:该武器对流血中的敌人具有优势。
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚毅战槌与战锤:

  • 重锤:2d6 + 3 钝击伤害 / 战锤:1d10 (1d8) +3 钝击伤害
  • 忽略钝击抗性
  • Wallop:这把武器有一定几率使目标眩晕。
  • 震荡:此武器对眩晕的对手具有优势。
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚毅晨星:

  • 1d8 + 3 穿刺伤害
  • 忽略穿刺抗性
  • Rend:这把武器有几率使目标流血。
  • 出血:此武器对流血中的对手具有优势。
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚毅长戟:

  • 1d10 + 3 挥砍伤害
  • 暴击强化
  • +3 先攻 & 无法被突袭
  • Rend:这把武器有一定几率使目标流血。
  • 出血:此武器对流血中的对手具有优势。
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚韧的硬木手斧 & 坚固的硬木手斧(2把手斧):

  • 1d6 +3 挥砍伤害
  • 双轴暴击提升(可叠加)。
  • 有几率对敌人施加流血效果。
  • 对流血敌人获得优势。
  • 投掷后返回。
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚韧硬木轻锤 & 坚固硬木轻锤(2把轻锤):

  • 1d6 +3 钝击伤害
  • 无视钝击抗性。
  • 有几率使敌人眩晕。
  • 对眩晕的敌人获得优势。
  • 投掷后返回。
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚毅长剑:

  • 1d8(双手1d10)+3 挥砍
  • 致命强化 & 当伤害骰掷出1或2时,可重新掷骰
  • 使敌人流血的几率
  • 对流血中的敌人获得优势
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚毅巨剑:

  • 2d6 +3 挥砍
  • 强化暴击 & 当伤害骰掷出1或2时,可重新掷骰
  • 使敌人流血的几率
  • 对流血中的敌人获得优势
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚毅之矛:

  • 1d6(双手1d8)+3穿刺伤害
  • 强化暴击 & 当伤害骰掷出1或2时,可重新掷骰
  • 使敌人流血的几率
  • 对流血敌人获得优势
  • 额外射程
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚韧长弓:

  • 1d8 +3 穿刺伤害
  • 暴击改善
  • 使敌人流血的几率
  • 对流血中的敌人获得优势
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚固的重型弩:

  • 1d10 +3 穿刺伤害
  • 忽略穿刺抗性
  • 使敌人流血的几率
  • 对流血敌人获得优势
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚毅之盾:

  • +3 护甲等级
  • +3 先攻且无法被突袭
  • 盾牌猛击
  • 从武器匠达蒙处购得。

坚固大棒:

  • 1d8 钝击(无视钝击抗性)+3,1d4 穿刺
  • 有几率击倒敌人
  • 致命强化 & 伤害骰掷出1或2时可重掷
  • 可在第一幕的枯萎村庄从聪明的食人魔身上掠夺

炽燃终局(战锤):

  • 1d10(单手1d8)+3 钝击,1d6 火焰
  • 忽略钝击抗性
  • 攻击时产生两回合的热量。
  • 用攻击点燃目标。
  • 对燃烧中的敌人获得优势。
  • 获得火焰抗性。
  • 阿弗纳斯之劈:每回合一次,对最多3名敌人发动劈砍并施加燃烧效果。
  • 在第三章从魔鬼之费处购买。

满月(长剑):

  • 1d10(1d8)+3 挥砍伤害,1d4 光耀伤害
  • 致命强化,若伤害骰结果为1或2则重投
  • 生成三层辐射光环效果。
  • 成功近战攻击时使不死生物逃跑三回合。
  • 对拥有辐射光环状态的敌人获得优势。
  • 光辉撕裂:每回合一次,对最多3名敌人发动顺劈,并施加3回合的辐射光球效果。
  • 在最后之光旅店发现,隐藏木板处即雪爆戒指所在。

安苏的咆哮 & 安苏的吐息(双手斧):

  • 1d6 +3 挥砍伤害,1d4 闪电伤害
  • 两轴暴击率提升(可叠加)。
  • 生成3次电荷。
  • 对敌人施加触电效果。
  • 对触电的敌人获得优势。
  • 投掷后返回。
  • 投掷时造成1d4点闪电伤害。
  • 震撼打击:向前方区域劈下一道闪电,电击所有被击中的敌人。
  • 潜在剧透。可在第三章从某个地下首领处掠夺。具体首领请参阅1.4更新日志。

冰雹与霜寒(2把轻型锤):

  • 1d6 +3 钝击伤害,1d4 寒冷伤害
  • 忽略钝击抗性
  • 生成两回合的寒冰效果
  • 生成两回合的霜冻覆盖
  • 对受寒敌人获得优势
  • 获得寒冷抗性。
  • 投掷后返回。
  • 冥界劈砍:每回合可劈砍最多三名敌人并施加冰冻效果。
  • 在第三章从魔鬼之费处购买。

毒液(戟):

  • 1d10 +3 挥砍伤害,1d4 毒素伤害
  • 致命打击增强
  • +3 先攻 & 无法被突袭
  • 攻击成功时附加3回合中毒
  • 对中毒的敌人获得优势
  • 在第一章的山道孵化所从吉斯军需官处购买

怨恨(晨星):

  • 1d8 +3 穿刺伤害,1d4 火焰伤害
  • 忽略穿刺抗性
  • 击中时施加两回合燃烧效果
  • 对燃烧中的敌人获得优势
  • 成功命中时产生两回合热量
  • 获得耐热性
  • 解锁3级灼热射线法术(每回合可使用一次)
  • 可在第二章的莎尔神殿从尤吉尔处掠夺

已知问题:

  1. 双持武器和长戟的"挥动"音效在4型男性体型上不会播放。这似乎是原版游戏的一个bug。即使使用游戏中非模组添加的武器也会出现这种情况。
  2. 如果你从达蒙那里购买了坚毅之盾,他第二天不会补货。同样,如果你使用的是教程宝箱版本(带有wesslen的宝箱召唤模组),它也不会补货。因此,如果你使用这个模组的宝箱版本,每次游戏流程可以获得2面盾牌。或者如果你不使用教程宝箱版本,则只能获得1面盾牌。 已在V2.2版本中修复
  3. 关于暴击叠加的改进;我特意为每把双持武器制作了两把。尽管描述如此,暴击强化被动实际上并不会叠加。如果你查看游戏文件,会发现游戏中的装备各自拥有独特的"暴击强化被动"效果。我也为每把武器设计了独特的暴击强化被动效果。那么这意味着什么?要叠加暴击效果,请确保双手使用不同的武器。你可以通过物品栏界面的被动增益确认暴击被动是否叠加(会显示两个图标)。

模组冲突:

  1. 本模组的1.4及以下版本与V1.5及以上版本不兼容。在现有存档上从V1.4升级至V1.5+会导致游戏崩溃。
  2. 不要将本模组与我之前发布的名为"Axe and Hammer Weapon Pack"的旧模组同时使用。两者无法兼容运行。我已将该旧模组设置为隐藏状态。

看看我的其他模组: