
更多术士法术
增加术士升级时学习的法术数量,不影响总法术位或术法点。附带与"Alternate Sorcery Points Scaling"和"UnlockLevelCurve"的兼容性。
查看大图我喜欢法术,喜欢有选择,喜欢术士。
那么,为什么不把这三者都兼得呢?
更多术士法术(或简称MoSS,如果你觉得这个缩写可爱的话)增加了术士可以学习的法术数量,而不会增加他们的总法术位或术法点数。
在原版《博德之门3》中,术士每升一级可学习一个新法术,并在第4级和第10级各学习一个新的戏法。一名12级的术士将掌握13个法术和6个戏法。
使用MoSS时,有两种选择:增加或翻倍。
- 提升:奇数等级时获得1个新法术,偶数等级时获得2个新法术。4级时获得1个新戏法,10级时获得2个新戏法。12级术士将掌握19个法术和7个戏法。
- 翻倍:每级获得2个新法术,4级和10级时各获得2个新戏法。12级术士将掌握24个法术和8个戏法。
不要同时使用"增加"和"双倍"!最好的情况是它不会起作用。最坏的情况嘛……我不知道,你的电脑会爆炸?
请注意,我并未调整初始掌握的法术数量。你依然会像原版游戏一样,初始知晓两个法术。(这意味着在鹦鹉螺号剧情之前,你将无法确认模组是否正常运行,抱歉。)
安装/卸载到现有存档中
中途安装模组应该是安全的,但你需要找维瑟斯重新分配点数才能获得额外法术。
同样地,卸载也应该是安全的(或者说在游戏中途卸载模组所能达到的安全程度),但如果你已经学会了某些法术,法术数量可能仍会增加。如果出现这种情况,枯萎者应该能帮你解决。
兼容性
说实话,我也不清楚这个模组会如何与其他模组互动,尤其是新的子职业。我可能无法为这些模组提供支持!
术士 - 替代法术点比例调整
安装你选择的主要模组(增强版或双倍版),然后从可选文件中下载兼容性补丁。先加载ASPS,接着加载MoSS,最后加载兼容性补丁。
解锁等级曲线
UnlockLevelCurve的核心文件并未覆盖本模组的任何改动。不过,你只会在13、15和17级各获得一个新法术。因此我认为包含几个补丁来使扩展等级与MoSS提供的相匹配是个好主意。如果你对1-12级的法术进度感到满意,只想增强后面的等级,这些补丁实际上可以单独使用而不依赖核心文件。这些改动是独立于主文件进行的,所以如果你愿意,可以在1-12级使用"双倍"方案,在13-20级使用"增强"方案,或随心所欲组合搭配。
- 翻倍:与MoSS相同,每级获得两个新法术。
- 增加:与MoSS相同,交替获得1/2个新法术。
- 稳定:每级获得一个新法术。
加载UnlockLevelCurve,然后是More Sorcerer Spells,最后是兼容性补丁。请注意,目前还没有为可选文件(添加更多专长)提供补丁!
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