
停止热键栏重置为备用形态
阻止在从变身形态变回时重置快捷栏。[包含剧透]
查看大图当我在整理快捷栏的物品时,真心希望它们能保持原位。我知道有自定义标签页存在,但我确实更喜欢通用标签页里那些滑动的小红条,所以就这样吧!
目前支持:
- 狂野变形
- 狂野魔法变形
- *[第二幕剧透] 黑暗冲动的杀戮者形态
- *我已经尽力测试这个部分了(其实就是疯狂在营地释放法术),但除了变形术效果外,其他所有狂野魔法浪涌都触发过了。理论上应该是可行的。如果不行的话告诉我哈哈。
安装/卸载:
- 通过BG3MM安装,就像安装其他pak/zip格式的模组一样。
- 该模组可以随时添加或移除,不会对游戏造成任何问题。
注释与兼容性:
- 兼容影响游戏实际UI的模组,例如更好的快捷栏2或沉浸式UI。
- 可能与覆盖Status_POLYMORPHED.txt和Rulebook.lsx的宽松模组不兼容,或直接影响杀手或野性形态的模组。如果相关模组作者愿意,我很乐意深入研究并找出某种兼容性补丁,或提供代码(基本上我只改了两行)!
- 为屠戮形态添加了一套新的规则集,并覆盖了野性变身和变形形态所使用的默认规则集。
- 默认规则集似乎也被一些NPC技能所使用,例如[第三幕剧透]尚未在本轮游戏中体验过的悲伤之屋,因此无法确切说明其运作方式。
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