
NPC(及起源角色)为Tav设计的眼睛、皮肤和发色
这个模组为角色创建添加了一些NPC的眼睛、皮肤和发色选项,让你可以为你的塔夫或梦想家选择。比如卡拉克、阿斯代伦、威尔、盖尔和莱泽尔的配色。
查看大图这个模组是什么?
这个模组在角色创建中添加了NPC的眼睛、皮肤和头发颜色选项。
同伴眼睛颜色有两种版本,因此如果你使用"窥视者之眼"或其他为非提夫林/龙裔角色激活发光效果的模组,你仍可选择原版无发光效果。这意味着它们不会自动发光,只有当你为同伴选择发光版本时才会生效。
兼容性
本模组现已兼容其他向人型、精灵、恶魔和天界种族部分添加内容的模组。
您不再需要我的CC Races.lsx补丁即可让本模组与其他模组协同工作。
切换到最新版本
此模组已转换为适用于Toolkit,以便我能通过它进一步开发。我已尽力使您切换到这些新版本的过程尽可能无缝。
然而,当切换到最新版本的模组时,请确保从您的模组文件夹中移除原始模组的pak文件。由于补丁7的更新,该模组现已整合至本模组中。
该模组的第6版补丁将保留在旧版本中。
如何安装这个模组?
将.pak文件放入你的 C:\Users\username\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
请使用 BG3 Mod Manager 或游戏内置的新模组管理器来启用您的模组。您也可以使用Vortex,但由于我个人不使用它,我无法帮助解决您可能遇到的任何问题。
感谢您的理解。
感谢
致ShinyHobo,感谢他们的《博德之门3》模组多功能工具
Norbyte 感谢他们提供的 lslib 工具
LaughingLeader 为他们的《博德之门3》模组管理器
感谢dunmr给予的灵感,非常感谢 <3
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