一篮子的装备。安全版

一篮子的装备。安全版

超过800件新护甲和装备,主要适用于类人种族。

装备

装满装备的篮子 SFW

护甲栏位

  • 靴子槽位
  • 手套栏位
  • 头盔槽
  • 披风槽位
  • 腰带槽

什么是装备满满的篮子?

"装备满满篮子"是《博德之门3》的一个装备模组,我于2020年11月开始制作。当时正值游戏早期测试的初始阶段。NSFW版本包含1000件装备,而SFW版本则拥有超过800件装备。

NSFW版本拥有超过400件护甲槽物品,虽然所有这些物品都有独特的外观,但它们的属性完全相同。因此,从游戏玩法角度来看,Basket实际上只有一件独特的护甲装备。Basket套装可以被任何职业在任何等级穿着。一件看起来像长袍的Basket套装与看起来像重甲的Basket套装具有相同的属性。

篮筐护甲的属性会根据玩家的护甲熟练度和等级进行调整。
它们并非完美平衡,但对于休闲玩家来说,篮筐装备足以在整个游戏过程中轻松使用。

限定种族、性别与体型装备外观

在《博德之门3》中,所有可见装备部件都需要为每个种族、性别和体型组合分别制作3D模型和视觉资源。这意味着要为所有角色提供视觉效果需要更多工作量。因此,包括Basket在内的大多数《博德之门3》护甲模组,都会对哪些角色可以装备哪些部件存在一定限制。

类人种族,包括人类、精灵、卓尔和提夫林,是篮筐物品中视觉效果最多的种族。
强壮体型的类人种族需要专属视觉效果,因此目前支持程度有限。
半兽人使用强壮体型视觉效果,龙裔在某些物品上也会使用强壮体型视觉效果,但并非所有物品都适用。
在EA期间发布的篮筐装备将新增视觉效果选项,但本模组始终会以人类视觉效果为核心。

女性人形生物拥有近700种视觉外观物品。
男性人形生物拥有超过500种视觉外观物品。
其他所有种族和体型的外观物品数量较少。

篮筐护甲使用了一个女性化人形角色穿着这些物品的图标。
这只是设计上的选择,对实际视觉效果没有影响。

可用视觉效果列于物品描述中,如示例物品"棕色铁匠腰带"所示。

法术

篮中物品还包含一些自定义和修改过的法术。
最重要的法术是 召唤装满装备的篮子
它允许你召唤一个 幽灵篮子,该篮子会在10回合后消失。
留在幽灵篮子中的所有物品将被删除,但取出的物品会永久保留。
只取出你真正需要的物品。
如果你将所有2000多件物品都留在幽灵篮子里,并频繁召唤新篮子,可能会导致性能变慢。

另一个有趣的咒语是虚假教育,它可以让你暂时为角色添加不同的职业标签,用于对话选择。

其他法术包括:
法术恢复(免费恢复已使用的法术位)、
小队净化(清除角色身上的污垢和血迹)、
小队治疗(战斗外为队伍提供强力治疗)、
隐形女士(隐藏任意角色以获得更好的截图效果)、
变形为NPC(将任意角色变形为盖尔或影心)。

还有一些可以免费使用的法术,包括:
与动物交谈、
读取思想
以及几种战斗法术(也比原版更强)。

武器

篮子里还包含一些经过材质修改的武器,以及外观保持原版的武器。这些武器初始为标准武器,但具有魔法属性。随着玩家等级提升,武器会变得更强大。3级时获得+1附魔加值和1d4魔法伤害。5级时魔法伤害提升至1d6。7级时获得+1附魔加值。

这些武器还附带了强化法术,在低等级时可能会有些过于强大。但你可以选择不使用这些法术。

盔甲

篮筐护甲的属性会根据玩家的护甲熟练度和等级进行调整。它们并非完美平衡,但对于休闲玩家来说,在游戏全程使用篮筐装备应该不会有问题。所有护甲槽物品的基础AC为11,带有敏捷调整值,并被视为衣物。如果你拥有中型护甲熟练度,AC额外获得+2。4级时AC获得+1,7级时所有能力值获得+1,10级时AC再获得+1。

游戏中会有更强大的护甲和较弱的护甲,但有了这个系统,你在整个游戏过程中使用护甲应该不会有任何重大问题。

染料

篮子里包含基础游戏中的所有染料以及几种自定义染料。这些篮子染料可让你将物品染成与篮子物品使用的相似调色板。还有几种特定物品的染料,例如海洋女王主题物品的深蓝色。

如何获取

在夺心魔飞船的起始区域,转身后在高处会发现一个装满装备的篮子。
在夺心魔舱室(经过影心后)的夺心魔宝箱里还能找到一枚召唤篮子护符。

在荒芜海滩,断裂码头旁也有一个装满装备的篮子。
你可以在德鲁伊林地的商人处购买召唤篮子护符。以下NPC也会出售:塔莉、兰恩、菲加罗和罗阿。可能需要长休来刷新商人库存。

下载"冲刺召唤篮子"模组,可临时将冲刺动作替换为召唤装满装备的篮子。
篮子里的"非视觉饰品袋"中藏有一枚召唤篮子护符。

另一种方法是使用Cheat Engine表格添加物品。通过添加召唤篮子护符代码"b4ba1d2e-519a-4438-afd0-e845b34ea80d"可获取所有物品。网上搜索包含物品生成功能的《博德之门3》修改表格即可。

如何修改护甲与武器属性(仅限高级用户!)

对于高级用户,我添加了一个自定义装备属性的选项。护甲和武器已设计为适应玩家职业和等级,使其适合大多数玩法风格。如果你想要其他效果,请下载CustomizeEquipmentStats.rar 并解压到Baldurs Gate 3\Data。Armor.txt、Weapon.txt 和 Passive.txt 将位于此处:Baldurs Gate 3\Data\Public\BasketEquipmentSFW\Stats\Generated\Data。按照 rar 文件中的 ReadMe 操作,该文件位于 txt 文件旁边。

请记得每次更新后都要下载最新版本的RAR文件。否则更新中添加的新护甲和武器将无法使用。使用可选文件需自行承担风险,因为这需要一定的技巧。

安装

手动方法(仅限高级用户使用!)

使用以下条目:

<node id="Module">
    <attribute id="UUID" value="b200f917-43ec-45d9-9dff-ac6191d62388" type="FixedString" />
</node>
<node id="ModuleShortDesc">
    <attribute id="Folder" value="BasketEquipmentSFW" type="LSString" />
    <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
    <attribute id="Name" value="BasketEquipmentSFW" type="LSString" />
    <attribute id="UUID" value="b200f917-43ec-45d9-9dff-ac6191d62388" type="FixedString" />
    <attribute id="Version64" value="144115196665790673" type="int64" />
</node>

使用Vortex安装(警告!用户操作错误风险极高!)

使用Vortex加载BasketEquipmentSFW.zip。
请确保您的Vortex设置正确。

我目前不建议使用Vortex,因为与BG3ModManager相比,Vortex存在明显更高的用户操作风险。如果想使用Vortex,请在YouTube上观看教程。使用以下搜索词:Baldur's Gate 3 Vortex。你应该能找到为完整版制作的近期教程。

使用BG3ModManager安装

  1. 启动BG3模组管理器
  2. 使用文件 -> 导入模组... BasketEquipmentSFW.zip
  3. 刷新
  4. 将模组从非活动模组移至活动模组
  5. 保存加载顺序至文件

如何更新模组(手动与BG3ModManager)

最简单的更新模组方法就是直接将新的PAK文件复制到Mods文件夹,AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods,并替换旧文件。这种方法可以避免因安装大量模组时修改模组加载顺序可能引发的问题。

如果您是手动更新,则无需对 modsettings.lsx 文件进行任何更改。

对于BG3ModManager,你可以在更新前后使用保存或导出顺序和导入顺序命令,以确保顺序不会被更新过程改变。你可以使用导入Mod命令来更新Mod。

这个模组不在意模组顺序,但其他模组可能会在意,所以这只是针对其他模组的预防措施。如果你没有其他模组,模组顺序自然无关紧要。

《博德之门3》模组修复工具

这个模组包含与BG3 Mod Fixer相同的ForceRecompile.txt文件。
所以如果你已经安装了Basket模组,就不需要再下载Mod Fixer了。
任何模组中包含这个修复文件的效果与单独安装Fixer模组相同。
本模组不包含其他修复内容,仅包含使模组正常工作的ForceRecompile.txt文件。

我还提供了一个不包含ForceRecompile.txt的模组版本。没有修复程序你将无法开始新游戏,但应该可以加载已有存档。因此如果遇到问题,你可以尝试切换到不含ForceRecompile.txt的版本。

ForceRecompile.txt 最终将变得不再必要,当《博德之门3》获得完整的模组支持时。届时,我将彻底从模组中移除该txt文件。

与其他模组冲突

该模组不会替换或修改任何原版文件,因此若与其他模组发生冲突,问题很可能出在对方模组上。切勿使用过时的博德之门3模组,若必须使用,至少不要与本模组同时运行。

替换基础游戏文件

目前该模组未替换任何基础游戏(原版)文件。

如何卸载

BG3目前不支持模组功能,也不支持在现有游戏进程中移除模组。
装备类模组在确保所有队员(包括营地中的队员)都已卸下所有模组装备后,可以安全移除。
在第三号补丁之后,即使装备了模组装备,现在也可以安全移除装备类模组。

如果您在将Basket更新到新版本时遇到问题,可以使用类似的方法来解决这些问题。重新安装最新的可用版本,卸下所有Basket装备,保存。现在您可以更新模组并重新装备所有物品。幸运的是,这个问题的发生几率很低。

如何报告错误

这个模组包含约一千件物品,其中大多数拥有多种不同的种族外观。因此,可能会出现很多问题,所以非常感谢所有的错误报告。然而,我收到的大部分报告并非真正的错误,而是用户操作失误或模组本身的特性。

如果您在使用Vortex模组管理器时遇到问题,请不要在此报告,因为这些并非本模组的错误,而是Vortex与《博德之门3》的兼容性尚未完善所致。本模组并无特殊之处,Vortex相关问题可通过其他渠道寻求解决方案。最理想的做法是,在所有问题解决前暂时不要使用该管理器。

大多数篮筐装备的种族视觉效果有限。例如,卡菈克是一位女性强壮的提夫林,若要使她拥有视觉效果,这些属性需要在游戏内物品描述中列出。缺失的种族视觉效果并非漏洞,而是《博德之门3》模组的一个特点,因为并非所有种族都能获得现成的视觉效果。即便存在相关资源,尝试支持所有种族和体型也需要耗费更多精力。您可以请求新增种族视觉效果,但其缺失并不属于漏洞。

使用染料并不总是适用于模组装备,因此请不要将染色问题作为错误报告。

轻微的视觉瑕疵可能不算作错误,因为本模组并不追求100%完美的视觉效果。在许多情况下,这是不可能实现的。因此,当面临发布稍不完美的视觉效果或完全不发布的选择时,我通常会选择前者。你仍然可以报告所有的视觉问题,因为玩家实际上无法分辨哪些是我可能修复的错误,哪些不是。

服装物理效果在改装装备上尚未完美运行。目前情况正在发展中,我们可能很快就能在改装装备上实现完美的服装物理效果,但现阶段还未达到这一目标。

提交错误报告时,请务必提供物品的正确名称以及遇到问题的角色种族和体型。同时欢迎将截图上传至imgur.com。错误报告应在"错误报告"标签页提交,而非"评论"标签页。

所有BG3模组的已知问题

条件性加成,例如"篮甲"对拥有中甲熟练度玩家提供的+2 AC,在原版《博格之门3》中存在bug。加载游戏时该加成会暂时消失,但可以通过切换任意装备、施放影响属性的法术或短休来恢复。

基于等级的武器附魔加成(例如Basket武器上的加成)不适用于伤害,仅影响命中几率。

我已向拉瑞安报告了这些漏洞,并收到确认他们正在着手修复,但由于这些问题仅影响改装装备,对他们来说可能优先级不高。

特别感谢

  • 诺拜特 - 导出工具
  • 闪亮流浪汉 - 模组制作者多功能工具
  • lucrorpg - 展示视频
  • 厦门 - 夜歌护腕 3D 资产修复