
添加所有物品
将游戏中的所有物品添加到营地的木桶中。
查看大图这个模组会将几乎所有物品添加到您营地的木桶中。它们位于瀑布后方原木对面小废墟房间内。分别设有武器、护甲和物品三类木桶。
如果你无法从桶中取出某些物品,那是因为你的力量太低拿不动,换其他队员试试,或者从物品桶里喝一瓶力量药水 :)
我无法让它在Candor模组管理器中正常运行,因此建议手动处理。
已知问题
- 据报道,该披风会导致游戏崩溃。一旦装备过它,之后所有的NPC互动都会闪退。
- 如果在同一角色上装备超过一把手弩,游戏将在后续保存时崩溃。
我不会移除有问题的物品,但我会尽力在此处注明它们。
与Mudcrab Merchant模组兼容
本模组支持Mudcrab Merchant模组。 要将本模组物品添加到泥蟹商人的库存中,请先安装并设置商人模组。
然后,在Treasure.txt中查找所有可用的条目。 搜索你想添加到商人的物品,并将其复制到宝藏表.txt文件。每个条目必须以新的子表"1,1"开头
示例:要添加首杀短剑、末日战斧和板甲,请附加以下内容
...
//在下方添加MOD宝藏
新子表 "1,1"
物品类别 "I_MOD_UNI_UND_Duergar_ShortswordOfFirstBlood",1,0,0,0,0,0,0,0
新子表 "1,1"
物品类别 "I_MOD_UNI_DoomAxe",1,0,0,0,0,0,0,0
新子表 "1,1"
物品类别 "I_MOD_ARM_Plate",1,0,0,0,0,0,0,0
安装
将所有Items.zip文件移动到Documents\LarianStudios\BaldursGate3\Mods目录下
编辑位于 Documents\LarianStudios\BaldursGate3\PlayerProfiles{YourProfile}\modsettings.lsx 的文件(可以用记事本或任何文本编辑器打开)
你必须遵循此格式
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<保存>
<版本 主版本号="4" 次版本号="0" 修订号="0" 构建号="52" />
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<节点 id="根节点">
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<节点 id="模组排序">
<子元素>
<节点 id="模块">
<属性 id="UUID" 类型="固定字符串" 值="44c1adf4-9b2e-47e9-b20b-c090d837b98a" />
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<!--其他模组位置-->
</children>
</node>
<节点 id="模组">
<子元素>
<节点 id="模块简略描述">
<attribute id="文件夹" type="LSWString" value="古斯塔夫" />
<属性 id="MD5" 类型="LS字符串" 值="" />
<attribute id="名称" type="FixedString" value="古斯塔夫" />
<属性 id="UUID" 类型="固定字符串" 值="991c9c7a-fb80-40cb-8f0d-b92d4e80e9b1" />
<属性 id="版本" 类型="int32" 值="268435456" />
</node>
<节点 id="模块简略描述">
<属性 id="文件夹" 类型="LSW字符串" 值="所有物品" />
<属性 id="MD5" 类型="LS字符串" 值="" />
<属性 id="名称" 类型="固定字符串" 值="所有物品" />
<属性 id="UUID" 类型="固定字符串" 值="44c1adf4-9b2e-47e9-b20b-c090d837b98a" />
<属性 id="版本" type="int32" value="268435456" />
</node>
<!--其他模组位置-->
</children>
</node>
</children>
</node>
</region>
</保存>
免责声明
我尚未测试过这些物品的兼容性。 有用户报告长袍会在过场动画中引发问题, 而且我确信还会有其他问题, 因为其中一些物品要么未完成, 要么本不该在游戏早期获得。
请记住,这是作弊行为可能会导致游戏异常!
使用风险自负,请经常保存。
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