
蝙蝠侠职业 - 重制版 - 修复与更新(补丁8)
社区修复了SoloGamer517的蝙蝠侠职业、蝙蝠女职业和蝙蝠背包。修复了自2024年以来在导出时导致BG3模组管理器崩溃的循环依赖问题,并将所有元数据清理至现行标准。三个文件完全独立。已通过补丁8测试。所有功劳归于原作者。
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成为复仇,成为黑夜,成为蝙蝠侠——而不会让你的模组管理器崩溃。
这是什么
这是对 SoloGamer517 的 蝙蝠侠职业、蝙蝠女孩职业 和 蝙蝠包 模组的社区修复,这些模组自 2024 年底起失效,且已被原作者弃用。所有职业、物品、美术和设计的功劳归于 SoloGamer517 —— 请访问原模组页面( https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/13434 )并支持他们的作品。本页面的存在仅是为了让他们的创作保持可玩性,这符合原模组的修改许可。
这三个文件完全相互独立。 你可以安装其中任何一个、任意两个,或者全部三个,任意组合均可。它们之间互不依赖。
失效原因
在 2024 年 10 月的一次更新中,这些模组的元数据被修改,导致蝙蝠侠职业将蝙蝠包声明为必需依赖——而蝙蝠包又将蝙蝠侠职业声明为必需依赖。这个循环引用使 BG3 模组管理器的依赖解析器陷入无限递归,只要你同时安装这两个模组并尝试“另存为”或“导出到游戏”,就会导致 BG3MM 硬崩溃。这就是这些模组两年来一直显示“损坏”的原因:文件本身一直都很好——只是两行元数据互相指向了对方。
本次修复更改的内容(三个文件,版本 v1.0.1.0)
- 移除了循环依赖声明(崩溃问题已解决)
- 移除了九个遗留的基础游戏伪依赖(骰子组、主界面、模组浏览器等),这些导致了烦人的“缺失依赖”警告
- 清除了 mod.io 发布句柄,使其作为普通本地模组运行
- 重新打包为干净、符合当前标准的 .pak 压缩包,并逐文件验证
- 没有任何游戏玩法、平衡性、美术或内容上的改动——这是修复,不是重做
已在补丁 8 上测试: 所有三个文件均在当前补丁 8 版本上验证——包括 BG3MM 加载/保存/导出、角色创建、完整的 1-20 级升级流程、宝藏生成,以及装备和使用所有蝙蝠包装备。
安装方法
- 如果你安装了原版,请先删除那些 .pak 文件。
- 将你需要的 .pak 文件放入
%LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods - 在 BG3 模组管理器中:点击“刷新”,拖拽到“激活模组”,点击“保存”,然后“导出到游戏”。
- 如果你之前在游戏内模组管理器中订阅过这些模组,请在那边取消订阅,以防止损坏的原版重新下载。
蝙蝠包的物品会生成在螺壳舰上的教程宝箱内的一个背包里。(如果你使用锁定教程宝箱的整理列表,可以通过脚本扩展器控制台生成这些物品——物品代码请看置顶帖子。)
外观瑕疵——已在补丁 8 上重新测试
原作者记录了三个视觉错误。我在当前补丁 8 版本上重新测试了全部三个:
- 升级界面上的资源图标:仍然缺失(已确认)。气点/ superiority骰 / 狂暴充能的图标在升级时不显示——但资源本身功能完全正常,并在游戏内快捷键栏上正常显示。仅属外观问题;已在未来版本的修复列表中。
- 连击的彩色条视觉效果:不再出现。 在补丁 8 上无法复现——看来拉瑞安的一次更新解决了这个问题。连击现在看起来很棒。
- 蝙蝠飞镖/小工具图标:正常工作。 所有三个小工具法术图标都能正确显示,并按照设计随着腰带在快捷键栏上出现/消失。
关于修复方式的坦诚说明
我并非职业模组作者——我是一个作家,厌倦了看着心爱的模组处于损坏状态。诊断工作和元数据修复是在人工智能的协助下完成的,这帮助我解包存档、将崩溃问题追溯到 BG3 模组管理器源代码的根源,并按照当前标准重建文件。不包含任何由 AI 生成的资产——每一件美术、每一件物品、每一个设计决策都是 SoloGamer517 的原创作品,原封未动。本页面上的每项声明都是在发布前通过游戏内手动测试验证过的。
关于蝙蝠战衣
多年来一直有人要求一套更还原的蝙蝠战衣——包括标志等等。老实说:我的美术水平根本无法做到。如果你有技能和意愿为这位披风斗士制作一套他应得的战衣,那太好了——原作者的资产许可允许在注明出处的情况下进行修改,而我会很高兴看到它实现。
与此同时,有一个大多数用户忽略的技巧:蝙蝠包护甲的每个部件都可以染色。 在战衣、头罩、手套和靴子上使用黑色或黑灰色染料,就能让你更接近经典造型。我推荐的染料是 FaerunColors(染料和颜色套装)—— https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3661 —— 这是一套非常棒且广受欢迎的染料。我承认我的偏好:我曾委托该套装为神奇女侠的构建定制了一种染料,而“Tchazzar”现在已成为官方系列的一部分。超级英雄到费伦的通道依然活跃。
鸣谢与许可
- SoloGamer517 —— 你在这里看到的所有内容的原作者。根据原模组声明的许可(“你被允许修改我的文件并发布错误修复……只要注明我的出处”),本版本在注明出处的情况下进行了修复和重新发布。
- 本页面的捐赠点被有意禁用,因为原许可要求衍生作品的 DP 需获得原作者批准。
“我的名字是泽夫洛—” “我就是黑夜。” —— Tekey95,原模组评论区,2024 年 11 月
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