制造更多亡灵

制造更多亡灵

为6级亡灵创造法术添加新的召唤选项。

[color=#6aa84f][size=4][font=Georgia]《创造亡灵》法术是许多玩家的终极技能,尽管木乃伊是一个强大的召唤物,但D&D宇宙中还有许多富有特色且诡计多端的亡灵可以被召唤出来。现在它们也能加入你的队伍,而且看起来丑陋不堪。[/font][/size][/color]


[heading][color=#f9cb9c][font=Georgia][size=4]创造亡灵图标 创造亡灵 - 6级死灵法术[/size] [/font][/color][size=3][color=#6aa84f][font=Georgia]创造亡灵现在拥有多个子法术选项,类似于[/font][/color][i][color=#6aa84f][font=Georgia]亡灵复生[/font][/color][/i][color=#6aa84f][font=Georgia]。[/font][/color][/size][/heading]

[font=Georgia][color=#f9cb9c][size=4]创造亡灵:烈焰骷髅 创造亡灵:烈焰骷髅[/size][/color] [color=#6aa84f][size=3]召唤一个被火焰包裹的骷髅法师。这个灼热的施法者可以投掷火球,并施放灼热金属。如果烈焰骷髅在战斗中阵亡,它会爆炸成一团火焰,灼烧附近的生物。[/size][/color][/font]

[font=Georgia][size=3][color=#f9cb9c]创造亡灵:食尸鬼 [/color][/size][size=4][color=#f9cb9c]创造亡灵:食尸鬼[/color][/size] [color=#6aa84f][size=3]召唤一具邪恶的尸体,其利爪可使敌人麻痹,恶臭能阻挡敌人前进。食尸鬼还能增强附近的亡灵仆从。[/size][/color][/font]

[font=Georgia][size=3][color=#f9cb9c]创造亡灵:木乃伊 [/color][/size][size=4][color=#f9cb9c]创造亡灵:木乃伊[/color][/size] [color=#6aa84f][size=3]召唤一具可怕的木乃伊(除现在具备与世界互动的能力外,机制和外观均未改变)。[/size][/color][/font]

[font=Georgia][size=3][color=#f9cb9c]创造亡灵:骷髅骑士 [/color][/size][size=4][color=#f9cb9c]创造亡灵:骷髅骑士[/color][/size] [color=#6aa84f][size=3]召唤一个身穿板甲的威武骷髅,它能用虚影投斧造成纯粹的死灵能量伤害,或用令人衰弱的巨剑攻击,并短暂阻止治疗。[/size][/color][/font]

[color=#f9cb9c][font=Georgia]创造亡灵:尸妖 创造亡灵:尸妖[/font][/color] [size=3][color=#6aa84f][font=Georgia]召唤一个无畏的尸妖,手持长剑和长弓,并拥有吸取生命的能力,可降低敌人的最大生命值,同时治疗自身。被尸妖吸取生命而倒下的人形生物将在你的控制下化为僵尸站起。[/font][/color][/size]


[font=Georgia][color=#93c47d][size=4]作者备注[/size][/color] [size=3][color=#6aa84f]☠ 实现 ☠ 本模组修改了基础创造亡灵法术以及地穴领主戒指版本的法术,将两者都作为新法术变体的容器。[/color][/size] [size=3][color=#6aa84f]☠ 平衡 ☠ 我尽可能遵循D&D 5e和5.5e怪物图鉴的设定,但对部分属性、技能和被动进行了微调,以帮助召唤物适应BG3后期的游戏强度。[/color][/size] [size=3][color=#6aa84f]☠ 冲突 ☠ 我尽力使此模组与其他模组尽可能兼容。改变法术学习时机或方式的模组应该不会产生问题,但改变法术效果的模组可能会引起冲突。在这种情况下,将此模组置于冲突模组之下应该可以解决问题。[/color][/size] [size=3][color=#6aa84f]☠ 封面艺术家 ☠ David Auden Nash[/color][/size][/font]