
大法师(为起源盖尔设计的符合传说的职业)
现在,你可以扮演一位真正的深水城大法师,即密斯特拉的选民。
查看大图专为盖尔起源创建(但任何角色均可使用)。
在《博德之门3》中,除塑能学派外,所有法师学派(子职业)仅有微小的战术机动,因此玩家往往不会选择这些学派。现在,无需总是选择塑能学派(为了塑形法术、强力戏法和强化塑能)而错过其他学派有趣的战术机动(如良性移位或造水术),或是用于制作药水的实验炼金术。
剑歌并非魔法学派,它更像是一个战士/吟游诗人的子职业,而非传统法师,因此不包含在内。学派的“博学者”特性(“半价学习学派卷轴”)同样未包含。
不含“自制”元素,一切均来自基础游戏,包括职业的图标(仅职业名称和描述需本地化)。
根据我的测试([这是我为自己制作并游玩了相当长时间的模组]),它是公平且平衡的——因为不同学派的技能几乎不交叉,通过不同的机制和方面共存。更重要的是,它使游戏更加有趣,提供了更多战术选择,而不仅仅是追求“最大化伤害”的塑能路径。塑能学派之外的学派专属技能仅仅是微小(但有趣)的战术工具。
内置命令亡灵支持,在12级时启用(如果你有这个模组,它会在12级时添加),并为对话添加死灵法师标签。
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