自动启用反应(并且不再询问)

自动启用反应(并且不再询问)

自动启用主角、当前队伍成员及召唤物的反应功能。可选择禁用“询问”。

概述

自动启用反应(+ 无需询问) 会自动为化身、当前队伍成员和玩家拥有的召唤物启用反应偏好设置。它还可以禁用询问,这样反应就会自动触发,无需每次手动接受。

通过模组配置菜单 (MCM) 分别配置化身、当前队伍成员和队伍召唤物。

**感谢 TheStrikerFalcon 赞助本模组!也感谢 Focus 提供的示例用法! 如果你喜欢这个模组,别忘了在 Nexus 上点赞支持! ** 如果你在寻找特定模组,请随时通过私信联系我或查看我的网站。


安装

  • 下载 .zip 文件并使用 BG3MM 进行安装。

前置要求

可随时安全安装和卸载。


我的模组

翡翠林内部传送点 - 在翡翠林内部添加一个真正的传送点 修复掉队者 - 自动加速/传送卡住或掉队的同伴 可配置队伍人数上限 - 允许通过 MCM 减少/增加队伍规模 减少NPC闲聊重复度 - 在NPC闲聊重复前添加延迟 自动将已读书籍送至营地 - 自动将已读书籍发送到营地箱子 自动使用肥皂 - 在战斗后/进入营地后自动使用肥皂 预标注容器 - 自动为附近的容器标记“空”或物品数量 智能自动保存 - 按设定间隔进行条件性自动保存 短休冷却 - 强制短休后可配置的冷却时间 自动将食物送至营地 - 自动将食物发送至营地箱子 自动开锁 - 自动开始开锁 可配置扒窃 - 配置扒窃难度参数 可配置坠落伤害 - 配置坠落伤害和倒地参数 暂停游戏 - 允许暂停游戏 自定义易容术外观 - 允许使用 CPF 预设自定义易容术形态 战后清理 - 战斗结束后自动解除专注、荒野形态和杀戮者形态 动态相机旋转灵敏度 - 根据鼠标速度平滑相机旋转和灵敏度 解锁佣兵 - 移除原版3佣兵上限 动态营地补给消耗 - 使长休营地补给消耗响应队伍、营地和章节条件 商人库存控制 - 通过全局、区域和特定商人过滤器微调商人可出售的物品 自动召唤 - 在休息、战斗开始或离开营地后自动重新施放召唤和魔宠法术 自动抄录卷轴 - 在拾取、在营地时和购买时自动将可学习的卷轴抄录到法师的法术书中 自动应用同伴预设 - 在遇到起源同伴前自动对其应用 CPF 预设 智能装备管理器 - 自动将符合条件的未装备物品发送至营地,并根据可配置规则自动装备有效装备 死者交谈始终高亮尸体 - 对拥有死者交谈的角色始终高亮尸体 队伍负重再分配 - 将物品分配给可用负重最大的队伍成员 自动设置槽位可见性 - 自动为队伍成员应用配置的头盔、营地服装、武器和乐器可见性 传奇动作(自定义荣誉模式) - 允许在任何难度下添加荣誉模式传奇动作 自动启用反应(+ 无需询问) - 自动启用反应,可选择禁用询问 真实后果(反读档) - 使开锁失败和检定结果更加不可更改 升级随机选择 - 在升级时随机选择法术、专长、技能和子选项

工具/资源

VT Audit - 查找 .pak 文件中的松散虚拟纹理 模组卸载器 - 允许卸载添加物品/状态的模组 模组配置菜单 - 提供图形界面,便于管理模组设置 角色预设框架 - 轻松导入、创建和分享角色外观预设 AV 物品寄送框架 - 允许作者轻松将物品发送给玩家/营地箱子

更好的拍照模式 - 通过 MCM 在拍照模式中配置相机设置 意志之柜 - 我的其他模组的库模组 DribbleSpec - 用于 Lua 模组的可复用 BG3SE 测试框架 容器战利品控制 - 通过 MCM 规则从容器中添加/移除物品 种族CC UAP - 自动修补自定义种族兼容性的模组化角色创建内容 UT/KAVT UAP - 自动修补模组化头部以兼容 UT/KAVT EotB UAP - 自动修补头部以兼容“眼魔之眼”

STAV UAP - 自动修补模组化头部以兼容 Snailzx (STAV)

头部VFX UAP - 自动修补自定义头部的过场头部VFX

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