
营地投手助手
生活质量模组,用于营地施法者,允许你在他们被解散到营地时控制他们,无需将他们轮换进队伍。
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你是否使用营地理发师(Camp Casters)?这个模组让你即使将营地施法者遣返回营地,也能继续控制他们,无需再将他们轮换回活跃队伍来施放增益和治疗法术。你的其他队员也会自动跑到营地施法者身边站好,准备接受增益效果,省去了额外步骤来维持他们的站位。
注意:这是一个便利性辅助模组,不是作弊模组。它不应允许你做任何通过更繁琐方式本就能完成的事情。这意味着,营地施法者无法维持需要专注的法术,并且不会跟随你离开营地。如果你想扩大队伍规模,可以使用其他模组。

请查看评论区的置顶帖子以获取最新信息。
此模组需要 Norbyte 的《博德之门3》脚本扩展器,你必须先安装它,否则模组将无法生效。
支持
- 威瑟斯的雇佣兵
- 来自我的其他模组的自定义同伴(需要 v2.1.2.0 或更高版本)
不支持
- 起源角色
- 仅访问你营地的非玩家角色
安装
强烈推荐使用 LaughingLeader 的 BG3 模组管理器!Vortex 可能也可以,但我没有测试过。
如果你决定手动安装,请将 .pak 文件放置在 "%LOCALAPPDATA%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods" 目录下,并相应编辑 "%LOCALAPPDATA%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public\modsettings.lsx"。
更多详情请参阅此处,但我从未测试过这种方法,强烈建议你使用模组管理器。
<node id="ModOrder">
<children>
<node id="Module">
<attribute id="UUID" value="c6bcb7d5-af62-4a1d-9024-bcef087bc36e" type="FixedString" />
</node>
</children>
</node>
<node id="Mods">
<children>
<node id="ModuleShortDesc">
<attribute id="Folder" value="CampCasterHelper" type="LSString" />
<attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
<attribute id="Name" value="CampCasterHelper" type="LSString" />
<attribute id="UUID" value="c6bcb7d5-af62-4a1d-9024-bcef087bc36e" type="FixedString" />
<attribute id="Version64" value="36028799166447617" type="int64" />
</node>
</children>
</node>
使用方法
下次访问营地时,对角色施放这个新增的法术:

鸣谢
- Norbyte - 脚本扩展器
- LaughingLeader - 关键的 BG3 模组制作信息
免责声明
更新将取决于我的空闲时间和灵感水平。请自行承担使用风险。如果这导致你的游戏出现问题,我不承担任何责任。请经常保存。
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