
JWL制作框架的烹饪食谱
使用JWL Crafting Framework合成游戏中餐食的配方。
查看大图烹饪食谱
你可以将简单的食材组合起来,制作出通常只能从商人处购买的大餐。
终于,我可以利用我囤积的所有土豆,来制作最好的食物——肉汁奶酪薯条(Poutine)了。
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新增物品与改动
物品:切菜板、煎锅和烹饪大锅由 JWL Framework 添加,它们是用于制作食谱的工艺台。你需要购买它们才能开始烹饪。你可以在上述链接的模组页面上找到出售这些物品的商人。
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临时烤炉是像我制作的其他工艺台一样的制作站,专门用于烘焙食谱。
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书籍/书页:基础食谱书、高级食谱书,以及高级食谱书内的几页,它们在第一章和第二章中作为收集品存在,因此可以在购买主要的高级食谱书之前获得。
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食谱书本身并非制作菜肴所必需,它们本质上是符合世界观的风味文本,用于引导玩家找到正确的基底食材组合。我会添加一篇文章来包含所有食谱,但如果你想要更沉浸式的体验,我建议你在游戏中寻找食谱并自己摸索。
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我还没有在游戏内添加发现临时烤炉烘焙食谱的方法,所以请查看文章底部了解这些食谱,或者你也可以不断尝试。
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话虽如此,在第一章中出售基础食谱书的主要商人是:
- 马蒂斯 - 翠绿林地
- 赛瑞尔 - 亡者之路收费站
- 罗阿·月辉 - 地精营地
- 巴克斯·伍特 - 铁手工人 - 仅当他(如果)在巨龙十字路口时独家出售
如果你想确保收集到高级食谱书的全部书页,可以从以下商人处购买完整版本:
- 奎莉亚·阿维斯 - 弗雷戈的流浪汉旅店
- 不确定是谁的代码,因为维基上没有列出,但精灵之歌酒馆里的一位酒保
- 南希·格雷塔 - 藏书家
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我还为英雄盛宴法术添加了一些固定的基底食材,为一些比较麻烦的物品提供了可再生来源。虽然不是必须的,但我建议你也获取 JWL Gather Round 作为其他小食材的另一个可再生来源。但如果你有自己的或其他模组可以添加获取核桃、蘑菇和水果等小食材的方法,那也同样有效!不过,如果你真的急需食材,你也可以蹲在商人面前,买光他们的食物,然后长休,再全部买一遍。
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由于据我所知,小麦在游戏中只有一处,我已将其添加到**“贫瘠补给品”宝藏表中,以便你收集更多用于烘焙食谱。我还为 Object Stats 中的 OBJ_Wheat 添加了 Root Template(LOOT_GEN_Wheat_A),这覆盖**了原版游戏中的空值。这意味着原先的属性并未完全关联到小麦,且无法正确添加到物品组合中。这一更改使得包含小麦的食谱能够生效,包括游戏中唯一一处来自鸟巢的小麦。
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理解食谱
大多数食谱都相当简单明了,但为了澄清可能存在的任何困惑:
你选择的工艺台中的所有槽位都必须填满,否则你将无法组合任何物品。这意味着列出四种食材的食谱只能使用大锅制作,而列出三种食材的食谱可以使用切菜板或煎锅制作。
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我的设计也有逻辑可循:如果食谱是汤/炖菜,或使用液体,或提到煮沸,那么它很可能与大锅相关。例如,煮土豆就是大锅食谱之一。
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如果食谱提到烘烤、炙烤或“平底锅”这个词,那么它很可能与煎锅相关。例如,烹饪大多数肉类就是煎锅食谱。
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涉及切菜板的食谱是组装预先煮熟的物品或切配食谱。这意味着如果食谱用到“切碎”一词,那么过程中可能至少有一个步骤会用到切菜板。例如,甜瓜可以切成两半,再切成更小的块。
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安装说明
- 将下载的文件点击并拖拽到模组管理器窗口中。
- 在模组管理器中启用它。
- 确保它在它的前置模组之后加载。
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前置需求
这个模组本质上只是在一些商人的库存中添加了几本书。需要 JWL Crafting Framework 才能正常工作。
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