HIMBO(高度改进的肌肉身体重塑)

HIMBO(高度改进的肌肉身体重塑)

人类/精灵/黑暗精灵/魔裔体型2的增强,包括增加的肌肉线条和3D乳头。包含原版服装以及一系列模组服装的适配。可选择与KAVT/UTAV/CCO/独特同伴兼容。

H.I.M.B.O. (高度肌肉化身体改造)

(与Skyrim上几乎同名的模组无关。)

HIMBO 是对人类/半精灵/精灵/卓尔和提夫林体型2(bodytype 2)的一次全面改造,通过网格(mesh)和纹理(texture)的编辑,以及原版护甲和一部分模组护甲的重新适配,增强了肌肉线条和身体轮廓。

💪 更多肌肉的网格(模型)

人类/精灵/卓尔网格改动

  • 更大的胸肌、更宽的肩膀、更结实的上背、更大的肱二头肌和肱三头肌、更粗的前臂、更丰满的臀部,以及不那么纤细的大腿和小腿。
  • 更窄的腰部。
  • 更男性化的臀部形状。
  • 3D 乳头。

提夫林网格改动

  • 与人类/精灵/卓尔的增强相同。
  • 尾巴位置进一步后移,以适应更丰满的臀部。
  • 乳头位置已调整,与人类/精灵/卓尔网格对齐。

💪 更多肌肉的贴图(皮肤纹理)

人类/精灵/卓尔网格纹理改动

  • 更清晰的背部、手臂肌肉、胸肌、手和脚部线条。
  • 更明显的腹肌。
  • 同时提供有体毛(人类/半精灵)和无体毛(精灵/卓尔)的纹理。
  • 为阿斯代伦、盖尔*和威尔**提供专有的同伴纹理版本。
    • *如果使用Unique Companion Assets,威尔的恶魔形态也会有一个略有不同的纹理。
    • **盖尔的神明形态也经过了 HIMBO 化。

提夫林纹理改动

  • 与人类/精灵/卓尔相同的增强。
  • 纹理分辨率提升,不再严重像素化。
  • 修复了原版腹部的奇怪污迹。
  • 尝试修复了原版尾巴与臀部连接处的尴尬方形纹理。
  • 在人类皮肤基础上增加了皮肤纹理/深度变化,使提夫林皮肤更接近其头部的细节水平。
  • 更精细的乳头,并已移动以与网格和人类/精灵/卓尔对齐。
  • 更接近人类的肚脐,位置已上调以更接近人类比例。
  • 在默认替换版本中,HIMBO 提夫林纹理也应用于体型4(强壮)的提夫林。
  • 可选:提供雀斑不那么明显的仅限塔夫版本。

💪 更多肌肉的男装(护甲重制)

护甲改动

  • 几乎所有原版护甲和服装(身体槽位)的网格都已重新适配。(包括物理效果和LODs)
  • 几乎所有原版手套和靴子的网格都已重新适配。
  • 几乎所有原版斗篷和披风的网格都已重新适配。
  • 一部分模组服装已在可选补丁中重新适配网格,更多适配正在制作中。
  • 这花了我他妈的太多时间。

不同版本

根据你想要 HIMBO 化的对象,本模组有不同的版本。不同版本有不同的模组要求和安装说明。 点击你偏好的版本下方的 Spoiler: Show 按钮展开并遵循说明。

一体化原版默认替换:

(推荐给刚接触BG3模组的新手)

此一体化原版替换文件将替换塔夫/邪念、阿斯代伦、盖尔、威尔、人类/精灵/卓尔和提夫林 bt2 佣兵,以及世界中所有 bt2 人类/精灵/卓尔和提夫林 NPC 的身体网格、皮肤纹理和原版护甲网格。*

需要 脚本扩展器 指南: 如何安装脚本扩展器

建议使用 LaughingLeader 的 BG3ModManager (BG3MM) 以便于安装。 指南: 如何安装 BG3MM

Spoiler: 安装说明

*如果你安装了那些只改变塔夫/邪念身体的模组(例如 KAVT, Unique Tav),它将不会影响塔夫/邪念和佣兵。如果你有 Unique Companion Assets,它不会影响 bt2 同伴。这两个模组都会覆盖游戏寻找塔夫/佣兵和同伴身体网格和纹理的位置。你可以将 KAVT/UTAV/STAV 和 Unique Companion 版本与 100% 全面默认替换版本一起安装,以影响所有人。

  1. 安装 脚本扩展器指南: 如何安装脚本扩展器

  2. 安装并打开 BG3MM指南: 如何安装 BG3MM

  3. 解压 HIMBO_VANILLA_Default_Replacement.zip 文件,并将里面的 pak 文件解压到任意文件夹。

  4. 将解压出的 pak 文件拖放到 BG3MM 窗口中。 拖放文件

  5. 在 BG3MM 中,将 HIMBO_VANILLA_Default_Replacement 模组从非活跃模组列表(右侧)移动到活跃模组列表(左侧)。 移动模组

  6. 点击窗口顶部的 Export 按钮。

  7. 运行游戏。

仅限塔夫或黑暗冲动:

(需要中级 BG3 模组知识)

这些文件仅替换塔夫/邪念的身体网格和皮肤纹理。原版护甲重制也可以与可选的 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.zip 一起安装,但该文件将为所有人 替换所有原版护甲网格。⁑

Spoiler: 安装说明

*如果你只改变一两个角色的身体,为其他人替换护甲可能会导致那些仍使用原版身体角色出现穿模。

有多种不同的框架允许身体改动仅影响玩家角色。选择一个并点击其名称,然后继续下方编号的 HIMBO 安装说明之前,遵循其单独的安装说明。

***(不要同时安装超过一个这些框架。)*

Kaztra 的 Virtual Tav (KAVT)

先决条件: 首先遵循 KAVT 的安装说明。参见: KAVT 用户手册

需要: Kaztra 的 Virtual Tav脚本扩展器

Spoiler: KAVT 安装说明
  1. 下载 (1) 个以下文件:
  • a) HIMBO_KAVT_HUM_**NoHair**.zip
  • b) HIMBO_KAVT_HUM_**BodyHair**.zip
  • 适用于人类/半精灵/精灵/卓尔※ 塔夫
    • ※ KAVT 在安装期间会导致你的“人类”皮肤纹理选择覆盖所有人类、半精灵、精灵、卓尔以及体型2和体型4的塔夫/邪念。

并且/或者

下载 (1) 个以下文件:

  • d) HIMBO_KAVT_TIF_**DefaultFreckles**.zip
  • e) HIMBO_KAVT_TIF_**LessFreckles**.zip
  • 适用于提夫林塔夫。
  1. 导航到你的游戏安装位置。(根据你购买游戏的平台而异,可能位于 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\

  2. 打开你决定使用的 HIMBO_KAVT_[whatever].zip 文件,并将压缩包中的 Data 文件夹拖放到 Baldurs Gate 3 文件夹中。如果提示覆盖已有文件,请选择是。

可选: (如果你安装了默认替换版本,则不需要此步骤。)

  1. 下载 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.zip
  2. 导航到你游戏的 Mods 文件夹。
  3. 将压缩包中的 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.pak 文件拖放到 Mods 文件夹中。
  4. 打开 BG3MM,并将 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits 模组从非活跃模组列表移动到活跃模组列表。 (使用 Vortex 或其他模组管理器未经过测试。)

(原版护甲重制也会影响NPC)

Unique Tav (UTAV)‡ ‡ 这些文件也可用于 Kazstra 的 Virtual Tav 非虚拟移植版 (KAVT NVP),这是 KAVT 的不使用虚拟纹理的替代版本。可在 KAVT 模组页面获取。

先决条件: 首先遵循 UTAV 的安装说明。

需要: UTAVTrips 的 Old Shader Pack

Spoiler: UTAV 安装说明
  1. 下载 (1) 个以下文件:
  • a) HIMBO_UTAV_HUM_**NoHair**.zip
  • b) HIMBO_UTAV_HUM_**BodyHair**.zip
  • 适用于人类/半精灵/精灵/卓尔※ 塔夫
    • ※ UTAV 和 KAVT NVP 在安装期间都会导致你的“人类”皮肤纹理选择覆盖所有人类、半精灵、精灵、卓尔以及体型2和体型4的塔夫/邪念。

并且/或者

下载 (1) 个以下文件:

  • d) HIMBO_UTAV_TIF_**DefaultFreckles**.zip
  • e) HIMBO_UTAV_TIF_**LessFreckles**.zip
  • 适用于提夫林塔夫。
  1. 导航到你的游戏安装位置。(根据你购买游戏的平台而异,可能位于 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\

  2. 打开你决定使用的 HIMBO_UTAV_[whatever].zip 文件,并将压缩包中的 Data 文件夹拖放到 Baldurs Gate 3 文件夹中。如果提示覆盖已有文件,请选择是。

可选: (如果你安装了默认替换版本,则不需要此步骤。)

  1. 下载 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.zip
  2. 导航到你游戏的 Mods 文件夹。
  3. 将压缩包中的 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.pak 文件拖放到 Mods 文件夹中。
  4. 打开 BG3MM,并将 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits 模组从非活跃模组列表移动到活跃模组列表。 (使用 Vortex 或其他模组管理器未经过测试。)

(原版护甲重制也会影响所有NPC)

角色创建大修 (CCO)

先决条件: 首先遵循 CCO 的安装说明。同时观看他们的 关于种族定制的视频说明

需要: 阅读能力说真的。

Spoiler: CCO 安装说明
  1. 下载 HIMBO_**LooseFiles**.zip
  2. 导航到你游戏的 Data 文件夹。
  3. 打开 HIMBO_LooseFiles.zip

对于人类/半精灵/精灵/卓尔(以及使用其网格的自定义种族),在 HIMBO_LooseFiles.zip 中,打开你想要的皮肤纹理的 HUM_M 文件夹(即 BodyHairNoHair)并解压以下文件:

  • HIMBO_HUM_M_Body.GR2
  • HIMBO_HUM_M_CLEA.DDS
  • HIMBO_HUM_M_HMVY.DDS
  • HIMBO_HUM_M_NM.DDS
  • 并按照 CCO 转化指南 将它们放入你想要修改的种族/亚种文件夹中。

对于提夫林(以及使用其网格的自定义种族),在 HIMBO_LooseFiles.zip 中,打开你想要的皮肤纹理的文件夹(即 FrecklesLessFreckles)并解压所有⁙ 以下文件:

  • HIMBO_TIF_M_Body.GR2
  • HIMBO_TIF_M_**Tail**.GR2
  • HIMBO_TIF_M_CLEA.DDS
  • HIMBO_TIF_M_HMVY.DDS
  • HIMBO_TIF_M_NM.DDS
  • HIMBO_TIF_M_**MSK**.DDS
  • 并按照 CCO 转化指南 将它们放入你想要修改的种族/亚种文件夹中。
    • ⁙ 如果使用 HIMBO 提夫林纹理和尾巴,HIMBO 提夫林网格会稍微错位。参见下方“兼容性”部分。
  1. 按照 CCO 命名指南 适当地重命名所有 .GR2.dds 文件。(例如 VARIETY_M_DrowLolth_CLEA.dds, VARIETY_M_TieflingAsmodeus_Body.GR2

可选: (如果你安装了默认替换版本,则不需要此步骤。)

  1. 下载 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.zip
  2. 导航到你游戏的 Mods 文件夹。
  3. 将压缩包中的 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.pak 文件拖放到 Mods 文件夹中。
  4. 打开 BG3MM,并将 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits 模组从非活跃模组列表移动到活跃模组列表。 (使用 Vortex 或其他模组管理器未经过测试。)

(原版护甲重制也会影响所有NPC)

仅限同伴:

这些单独的 pak 将仅 HIMBO 化阿斯代伦、仅盖尔或仅威尔。这三个可以同时安装。 需要: 脚本扩展器指南: 如何安装脚本扩展器

建议使用 LaughingLeader 的 BG3ModManager (BG3MM) 以便于安装。 指南: 如何安装 BG3MM

Spoiler: 安装说明
  1. 下载你想要的 HIMBO 同伴 zip 文件。
  2. 导航到你游戏的 Mods 文件夹。
  3. 将压缩包中的 HIMBO_Astarion.pakHIMBO_Gale.pakHIMBO_Wyll.pak 文件拖放到 Mods 文件夹中。
  4. 打开 BG3MM,并将 HIMBO_AstarionHIMBO_GaleHIMBO_Wyll 模组从非活跃模组列表移动到活跃模组列表。

可选: (如果你安装了默认替换版本,则不需要此步骤。)

  1. 下载 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.zip
  2. 导航到你游戏的 Mods 文件夹。
  3. 将压缩包中的 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits.pak 文件拖放到 Mods 文件夹中。
  4. 打开 BG3MM,并将 HIMBO_VANILLA_Armor_Refits 模组从非活跃模组列表移动到活跃模组列表。 (使用 Vortex 或其他模组管理器未经过测试。)

(原版护甲重制也会影响所有NPC)

提示: 你可以使用 脚本扩展器 控制台将恶魔威尔视觉上永久变回纯人类形态。在 SE 控制台窗口中输入以下命令: Osi.RemoveTransforms("S_Player_Wyll_c774d764-4a17-48dc-b470-32ace9ce447d")

已知问题

  • HIMBO 的 pak 文件需要完全移除出 Mods 文件夹才能停用身体网格。将其移至 BG3MM 的非活跃侧并不会完全停用。
  • 影心的锁子甲衬裙在奔跑时会与自身穿模。
  • 优雅长袍目前缺少物理效果。
  • 半板甲服装上的短上衣与护膝有轻微穿模。
  • HIMBO_Astarion.pakHIMBO_Gale.pak 文件在镜头拉远时可能存在皮肤纹理问题。HIMBO_WYll.pakHIMBO_VANILLA_Default_Replacement.pak 不受此影响。 (编辑:目前找不到解决方案。应要求重新上传 HIMBO_Gale.pak。)

故障排除

HIMBO_VANILLA_DefaultReplacment、HIMBO_KAVT 和 HIMBO_Astarion/Gale/Wyll(以及一些由 HIMBO 补丁重制的可选模组)包含虚拟纹理 (VTs)

BG3 引擎对可以处理的 VT 数量有硬性限制(约 64 个)。

使用脚本扩展器生成的 VT(SE VTs)(例如 HIMBO、KAVT 和 STAV)在您使用脚本扩展器的情况下不会造成问题,因为脚本扩展器会自动将所有 SE VT 转换为仅计为一个 VT。

如果您的某些纹理完全变黑,您可能已经达到了游戏引擎的 VT 硬限制。您可以使用 Volitio 的 VT Audit 程序检查您的 Mods 文件夹,以诊断哪些模组使用了 VT。然后使用 VolitioVT SE Merge Generator 生成一个补丁放入您的 Mods 文件夹。此补丁将允许脚本扩展器将所有非脚本扩展器 VT 转换为单个 VT,从而避开 VT 上限。

欲了解更多关于 Toolkit VT 问题的信息,请在 BG3 Modding Community Discord 的任何频道输入 !vt

如果您需要比此处所述更多关于安装模组的帮助,BG3 Modding CommunityFaerun Fashionistas 的 Discord 服务器都有专门频道可以寻求模组帮助。

兼容性

❌ HIMBO 网格与修改 bt2 人类/精灵/卓尔和 bt2 提夫林网格的其他模组不兼容。后加载(或通过散文件安装)的模组将覆盖其他模组。

❌ 提夫林 HIMBO 网格与非 HIMBO 提夫林皮肤(包括原版皮肤)会略微错位,除非它们是专门为 HIMBO 设计的:由于将提夫林乳头制作成3D时遇到的技术困难,其位置已从提夫林网格上的原始位置移动,以匹配它们在人类/精灵/卓尔网格上的位置。

❌ 提夫林 HIMBO 网格与非 HIMBO 提夫林尾巴(包括原版尾巴)不兼容,除非它们有针对 HIMBO 的补丁:尾巴已进一步后移以适应模型更丰满的臀部。

✔ 对 baeator 的 bt2 提夫林 Tail Accessories 的重制补丁即将推出,作为 baeator 服装重制补丁的一部分。

❌ HIMBO 默认替换版本与其他修改 bt2 人类/精灵/卓尔/提夫林 NPC 身体的模组不兼容。🕷 后加载(或通过散文件安装)的模组将覆盖其他模组,因此最好将其他 NPC 替换模组在模组列表中放在 HIMBO 默认替换 pak 之后,这样其他替换模组将优先。 🕷 这包括 Karniss,他有一个自定义的 HIMBO 蛛化精灵身体网格。

❓ 由于完全默认替换了原版护甲网格,其他使用原版网格的服装模组(例如 Basket Full of Equipment 中的许多物品、Vestments of the Faithfulcopperleaves 的模组等)将会:

  • A) 自动被重新适配。
  • - 或 -
  • B) 出现一些穿模,因为并非所有网格都设计为可以一起使用。
    • 已尽力在原版默认配置中尽量减少穿模,但我无法考虑到其他模组作者所做的所有配置。

(可以使用 Equipment Slots 将穿模的子网格渲染为不可见。)

兼容性补丁(重制)

另见: HIMBO 模组重制电子表格

HIMBO 重制 ( HIMBO_[模组作者名字]_Refits.paks )

在获得原作者许可的情况下,我将提供一些补丁,将选定的模组服装重制为 HIMBO 身体,位于“杂项文件”部分。这些只是补丁;必须安装原始模组补丁才能生效。目前只有少数几个可用,但很快会推出更多。

模组服装的重制并非替换,而是作为与原始服装不同的物品出现,并会生成在原作者容器内的一个单独的、带有标签的子容器中。它们在其名称后带有**(HIMBO)**标签,大多数可以通过在 ArmoryEasyCheat 中搜索该词来找到。

权限

您无需询问我即可将其他服装(或皮肤纹理或尾巴)重制到 HIMBO 身体上。 如果您发布了重制作品,请告诉我,以便我添加链接。 为方便重制,我已在杂项文件中提供了一个包含模型的 .blend 文件。

请不要修改身体本身,不要在其他地方重新上传 blend 文件或身体,也不要将其据为己有。

您被允许仅为个人使用在 HIMBO 皮肤纹理上添加疤痕/烧伤痕迹/雀斑/痣/鳞片/任何东西,只要这些修改过的文件不离开您的计算机。 如果您使用 STAV 可能会更容易,因为他们有另一种无需编辑原始皮肤纹理即可添加身体疤痕的方法。

您被允许在虚拟摄影和渲染中使用 HIMBO。 如果可能的话,我非常感谢您能注明出处并链接回此模组页面。🙏 欢迎您将截图上传到此模组页面,或在 Faerun Fashionistas 发布时@我。我很想看到您的截图。

对于所有其他权限咨询,请先询问。我回复速度可能较慢,但我会尽力。

致谢

如果没有了不起的 suro,这个模组是不可能实现的。 suro 贡献了大部分人类营地服装和内衣的重制,提供了一份需要重制的独立护甲网格电子表格,就所有重制的轮廓和实施向我提供了建议,并且是最初鼓励我发布身体模型的人。我永远感激不尽,suro。🙏 你绝对是传奇人物和王者。

截图由杰出的 DeedadanHastursQueenLilaberrymerryvalemharcus_vpMs. PurrfectVespertilioArt 提供,他们也帮助测试了模组。感谢你们的帮助、鼓励和华丽的虚拟摄影作品。🙏

(截图中使用的模组太多,无法在此一一列出。如需识别所使用的特定模组,请在 Faerun Fashionistas 的 #🔍-find-fashion 频道提问。)

以下杰出的服装模组作者慷慨地允许我将他们华丽的服装重制到 HIMBO 身体上:badwitch69baeatorBerrySemifreddoCrimsonia3DArtlabotorLyniaObscen1tyOneEyeAskewPseudoKociara。🙏 如果您喜欢这个身体模组和重制,请花时间查看他们的链接并直接感谢和支持这些出色的艺术家。

baeator 从未让我失望,每当我网格出错时他总能帮我解决。感谢你几个月来在 CMTY 中花费大量时间为我和其他人排查问题并教授 Blender 和 Substance(以及顶点数)。

Lynia 制作了许多关于布料物理和 Blender 小技巧的视觉模组制作教程。没有你的表面变形提示,这个项目永远不会有 LODs。为此感谢你。

Elledwyn 制作了非常有用的关于在工具包中实现物理效果和碰撞体的视频教程。许多不与腿部穿模的长袍和裙子都归功于她的教程。

arideyya 在一年多前花时间向作为完全新手的我一步步解释了如何修复原版网格导入后变成一堆三角孔的问题,我永远感激不尽,因为有太多这些该死的原版网格总是导入成三角形的瑞士奶酪,而我每次都会想起她的建议。感谢你和所有其他一切,Ari。

没有 Padme4000 的视频教程,浏览工具包会困难得多,我永远感激她的 Unique Companion Assets 框架,它使得三个 bt2 同伴能够拥有彼此不同的身体形状。

Forosnai 慷慨地允许我查看他的 Twunk Tav 设置,并研究如何构建一个完整的默认 bt2 替换身体,特别是需要替换物理效果和身体碰撞体的项目列表。感谢你让我借鉴你的成果,Foro。

NzxScript Extender Virtual Textures Template 极大地简化了皮肤纹理的实现。他还通过指出我的 Script Extender 文件夹放错了一个目录层级而救了 VTs。也感谢你在 VT 皮肤纹理方面给予的一般性建议和指导,Nzx。

Volitio 制作了一个非常有用的工具来使用 VT checking tool 以及一个 非 SE VT 自动补丁工具,使 VTs 的使用更加简单易行,他还是非常实用的 MCM 和许多自动补丁模组的创建者。

osiriusofinternetArmoryrakorSlotsDisguised Host 对于原版重制测试至关重要。Armory 确实是一个令人难以置信的幻化模组,而且 rakor 制作的每一个东西都是必要的 bg3 虚拟摄影工具。

Volno 继续作为服装模组教父,以其不可或缺的 Blender ToolboxLazy Tailor 插件,并编写了一个 Blender 脚本帮助我应用修改器以生成所有缺失的 LODs。我花了太多太多小时使用他的工具箱处理身体和重制。谢谢你,Volno。

没有 Norbyte,一切都不可能实现,他以 Script ExtenderLSLibBG3 Search Engine 支撑起了整个 bg3 模组社区。

KartoffelsKazastralities——作为 UTAV、[KVT](https://www.nexusmods.com/baldurs