TealRabbit的男性身体1种族(TRM1R)

TealRabbit的男性身体1种族(TRM1R)

使用TRM1视觉效果,为原版人类、精灵、卓尔、半精灵、提夫林和吉斯洋基种族创建新副本。

描述

在对我最初用于 Unique Tav 的(跨)男性身体模组进行了大量修改之后,我决定创建带有自定义外观的完整种族,并为装备种族提供两个新选项[b]*[/b],这主要是出于几个原因,首要的是集成的无缝性。不再需要仅为 Tav 制作新的独立盔甲部件!同时,对于关闭裸体显示的玩家来说也有个好消息:不再有错位的乳贴了!最后,还有个人原因:我在《博德之门3》中的两个主要原创角色是一对双胞胎,其中一个使用 TRM1,另一个不使用。要让他们两个的身体同时正确显示,唯一的办法就是让他们在技术上成为拥有不同视觉编码的不同种族。如今,得益于 Padme 的模组,多 Tav 运行比以往任何时候都更容易,我希望其他有类似多 Tav 背景故事的玩家也能做到这一点,而不必经常担心为哪些场景安装了谁的 Unique Tav 文件等等。

[b][/b]此种族的身材 1 和身材 2 在视觉上是相同的。两者都基于原版标准身材 1。TRM1 种族的身材 1 在适用处使用女性服装视觉效果,而身材 2 使用男性视觉效果。请根据你更偏好哪个选项来选择你的体型,这是它们之间的唯一区别!但如果你特别喜欢另一个选项设计的某件特定服装,别担心——我重新实现了 TRM1 Refitter 来制作独立的替代视觉版本!只需将这件在游戏开始时自动添加到你的物品栏中的物品与相关的原版服装组合即可。此过程不会消耗原版服装!这将产生一件名称后附加“(TRM1)”的服装副本,该版本会在身材 2 装备种族上显示女性视觉效果,在身材 1 装备种族上显示男性视觉效果。对于原版内衣,它还会创建第二件物品:“(TRM1Fb)”版本,即为两种体型提供的仅限女性下装的内衣视觉效果。

精灵/卓尔拥有与人类/半精灵不同的纹理,因此在纹理自定义方面实际上比 Unique Tav 有更多空间!我还为其内置了与 STAV 的兼容性,无需任何额外补丁。所有种族都将为其原版种族使用 STAV 的 F 身体疤痕映射。

关于为这些种族设计的模组服装改造,请参阅 TRM1 种族模组改造页面。

关于模组种族补丁,请参阅 TRM1 模组种族补丁页面——如果你是种族模组作者,有兴趣为这些种族制作 TRM1 版本,请与我联系!我非常乐意扩展阵容!

如果你使用 AkElkA 出色的 Clawstep 模组系列,请务必从链接页面获取他们的 Lazy Armor Patch 版本! 请将此文件加载在 TRM1 Races 和 Clawstep 之后

安装说明

主文件包含你开始游戏所需的一切。这是一个相当大的文件,所以请注意它的下载和安装速度可能会比你习惯的要慢一些。

所有可选的纹理变体都在第二个文件中,为方便拖放安装而重新格式化,并附带一个小的 ReadMe.txt 文件,解释了不同的选项。

纹理变体安装:

文件夹内有四个主要的子文件夹,分别对应人类(+半精灵)、精灵(+卓尔)、提夫林和吉斯洋基。每个种族文件夹内都有多个纹理选项文件夹,为整洁起见进行了编号和缩写。每个编号选项内嵌套着一个 Public 文件夹。将此 Public 文件夹复制/粘贴或拖放到你游戏的 Data 文件夹中。 对于人类和精灵,每个编号选项下还会有一个 Generated 文件夹。其中包含匹配的生殖器纹理,这些不是 VT。包含这些是为了消除基于你是否选择带或不带阴毛的 VT 选项而产生的纹理接缝。

每个种族的默认纹理选项也已标记。这些选项包含在下载中是为了完整性;如果你想使用这些默认选项,除非你要替换之前安装的不同选项,否则实际上无需手动安装任何东西。

如果你使用 Unique Tav 或 KAVT,请从可选文件部分获取补丁。在主 pak 之后加载它。

我还上传了一个补丁,用于与 jawstarionTransmasc Genitalia (T-Dicks) 模组兼容,请先加载原版模组再加载补丁!

在杂项部分,我上传了一个包含 TRM1 三种身体(HUM、TIF 和 GTY)的 .blend 文件,如果你有兴趣为这些种族制作服装的话!还有一篇文章列出了身体材质的 UUID 和装备种族的 UUID。

需求

脚本扩展器 是硬性要求,我用它来加载虚拟纹理,而不会计入臭名昭著的 VT 限制。

Volitio 出色的 Race CC Universal Automatic Patcher 是软性要求,没有它你将无法使用任何模组化的头部、发型等。

  • 如果这个修补程序由于某种原因对你不适用,我上传了一个适用于 SweetGenerousThingPretty Boys 头部预设的手动补丁!

来自 RevolutionScribeDebtor's Attire Restored 的 roottemplate 更改已并入此模组,因此虽然它不是严格要求,但如果该模组未加载在我的模组之上,原版身材 2 的视觉效果将会错乱。

如果玩 MaxStrengthWizardUltimate Cut Content Restoration Mod,它也应该在此模组之前加载。这完全不是要求,但 Max 对所有相关原版物品的编辑已无缝并入我的模组以确保兼容性。

已知问题

TRM1 身材 2 的模组化 CC 资产图标可能无法正常显示,但它们显示在身体上没有问题。我想修复这个问题,但这需要手动覆盖每一个选项,工作量巨大。

鸣谢

再次感谢 ezuneo 为所有众多纹理变体所做的出色工作!

我好友 Vincent 为 TRM1 Refitter 制作的精美插图!

EvilSnail0fDestruktion 感谢你在种族模组设置方面给予的所有帮助和鼓励。没有你,我花费的时间会多得多!

再次感谢 Snail 和 Nzx 帮助整合 STAV 支持!

magnetuning 感谢 TRM1 Refitter 物品的原创想法,该想法首次在他出色的自定义同伴模组中使用!

Aimryax 感谢你最初鼓励我制作并发布自己的男性身体模组。非常感谢你的推动。

BG3 CMTY 社区的所有鼓励和支持。

所有下载并喜爱原始 UTav 版本 TRM1 的玩家。