
A Dream of Silence ReVamped - 第3幕 - 完整故事模组 - 自定义战役
ADOS:ReVamped 第3幕包含第1至3幕,是此自定义战役的完整版本。
查看大图🦇欢迎来到 ADOS Act1-3 ReVamped:🦇
《沉默之梦》在BG3引擎中的完整重塑
巴斯特鲁斯的叹息已深入你的骨髓。你现在是梦魇的囚徒。你会拯救阿斯代伦——还是背叛他?巴斯特鲁斯是你的劫数,还是朋友?在这场梦境中你是孤身一人——还是另有他人倾听?
本模组是BG3社区七月模组马拉松第四周——妖精与迷宫——的参赛作品:
你被困在扎尔庄园的迷宫之中——与一个必须逃离梦境、否则将被梦魇吞噬的精灵在一起。
免责声明:本游戏100%非营利,由粉丝为粉丝制作。游戏基于Abigail Corfman的文字游戏《沉默之梦》。模组作者获得了Abigail对该模组项目的支持,但她不参与也不对模组的制作或Nexus上传负责。Moonglasses的创作者未参与制作或发布此模组。
请向Larian分享工具包表示感激——也感谢Moonglasses团队允许像我这样的人创作故事。
如果你想表达感谢,去买《神界:原罪2》为《神界》做准备,或者入手一些D&D规则书吧!
最重要的是,请游玩由 Abigail Corfman 创作的原版《沉默之梦》,可在此处找到。
🔥 主要特性 🔥
我希望让这个故事能在BG3引擎中游玩,同时我也想学习如何制作——这样制作自定义战役对其他模组作者来说会更加容易。
✨ 玩家向特性:✨
- 阿斯代伦在梦境领域故事的最终结局(目前有4种不同结局)
- 6位潜在的新同伴,附带同伴对话和奖励
- 新武器以及此前无法获取的武器
- 更具动态的战斗和Boss战
- 一只可能会接受挠痒的猫咪
✨ 模组作者向特性:✨
- 一个可供探索的.pak文件,展示如何非常简单地设置自定义战役
- 自定义同伴的脚本和表格条目
- 为所有吸血鬼衍体更新非强制视觉外观
- 大量关于多NPC对话以及计时器、传送和战斗简单机制的脚本
- 如何实现电影和全新音效的示例(即使没有音效库)
🔥 需求 🔥
你只需要在PC上拥有BG3,仅此而已。不需要脚本扩展器!你还需要约1.3GB的可用空间。
🔥 安装说明 🔥
游戏玩法: 第一章以对话为主,第二章引入了新机制。你可以选择战斗,而实用的武器和物品是隐藏的——既供第二章使用,也为第三章的内容做准备。第二章引入了合作与同伴招募。
第三章中,当你逃离墓穴并遇见你的家族时,梦境再次改变——无论好坏。你能找到一个感觉像自由的地方吗?你又需要击败多少怪物才能到达那里?
✨ 如果你从未玩过ADOS:✨
- 下载模组文件 ADOS_Act1-3_v1。 DAY1_152 是模组本身的代号,不用担心,游戏内名称是正确的。
- 将.pak文件放入你的BG3mod文件夹(例如 C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods)
- 完成后,启动游戏。
- 进入游戏内模组管理器,确保ADOS模组已激活,然后开始新游戏。
- 角色创建后,你应该会进入一个新世界。
注意:回到其他战役时记得关闭ADOS模组。忘记这样做不会破坏你其他战役的存档,但一些游戏内菜单会显示异常。
✨ 如果你已经玩过第一至二章:✨
独立的第一章或第二章版本的存档无法继承到第三章。
如果你不想重新游玩第一、二章,模组中包含一个可以直接跳到第三章并选择第一、二章结果的版本。
- 下载模组文件 ADOS_SkipToAct3_Act1-3_v1。 DAY1_152 是模组本身的代号,不用担心,游戏内名称是正确的。
- 替换你BG3mod文件夹中的.pak文件(例如 C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods)。确保你只保留一个版本的模组。
- 完成后,启动游戏。
- 进入游戏内模组管理器,确保ADOS模组已激活。
- 开始新游戏。
- 与营地中你脚边的魔法镜子互动。
- 你将被传送到第二章结尾。忽略阿斯代伦,拿起敲击术卷轴,打开门。
- 使用飞行之书选择你在第一、二章的选择和结果。
- 当你完成书的内容后,走向第二章结尾的两扇门。你应该能够招募阿斯代伦并继续前往第三章。尽情享受吧!
注意:回到其他战役时记得关闭ADOS模组。忘记这样做不会破坏你其他战役的存档,但一些游戏内菜单会显示异常。
你也可以使用BG3MM来管理此模组。确保只加载一个版本的ADOS——测试者报告说如果你同时加载不同版本会出现奇怪的问题。不需要脚本扩展器。
🔥 已知问题 🔥
第一至二章
- 模组对较矮种族存在一些镜头问题,偶尔导致奇怪的角度。
- 有些玩家可能会发现开局时镜头在天花板上方。滚动视角靠近Tav或重新读档应该可以修复此问题。
- 极少数情况下,你的主角可能会因未知原因卡住。使用一次跳跃即可修复。
- 荣誉模式无法正常工作——这意味着如果你选择荣誉模式,你就真的要一条路走到黑了。
- 第二章特定:🚩扮演起源阿斯代伦必定导致游戏卡死。🚩千万别!
- 有时重新读档会导致阿斯代伦脱掉他的长袍(如果他有的话),尤其是在过场动画中。
第三章
- 猫房间中奇怪的镜头移动:无法避免。永远不要在楼梯下做任何有趣的东西。
- 达利里亚对话:用键盘没问题,用手柄会软锁。不知道如何修复。
- 我实际上不知道如何移除成功掷骰时出现的“感知”/“智力”文本。
- 当衍体离开你的队伍时,不要立即重新读档。有一个已知bug,达利里亚会把阿斯代伦踢出你的队伍。不,我们也不知道为什么会这样。
- 阿斯代伦在重新读档时会自动装备长袍——我不敢动这个脚本,因为它是避免第一、二章裸体问题所必需的。
- 对话中有一些奇怪的过场动画,原因多种多样,主要是因为我自己的无能。
请务必报告bug,我会尽全力修复!
🔥 特别鸣谢 🔥
我花了超过一年时间制作ADOS,没有我那些出色且坚定的测试者,这是不可能实现的。 非常感谢你们!
- 首先,我要感谢Abigail创造了这款精彩的游戏和故事。
- 感谢 Hyperspace Towel 确保佩特拉斯能偷走 EA版阿斯代伦的初始装备,也确保卡扎多尔拥有可拾取的护甲和鞋子(原来他和戈塔什在同一家鞋店购物,这难道不是商场里有趣的一天吗?)。
- 感谢Niniisan对《我想活下去》的精彩翻唱!我深感荣幸。这首翻唱在片尾播放,当然是对Borislav Slavov创作的《博德之门3》原声带中歌曲的翻唱。
- 感谢音乐曲目 《Things That Live in the Cellar》(Geoff Harvey)、《The Spawn of the Underground》(Shadows and Echoes)和 《Calm Cinematic Ending》(Open Mind Audio)的创作者。
- 我要感谢我的非模组作者合作伙伴Nef的支持和“阿尔法测试”。参与贝塔测试的Nef、Hyperspace_Towel、Lyra、Madame Owlbear、Gilby、LeviWasHere、Nefelaki93、the pale lawyer、KeiS、Oona、Zurui、Fayev、786786、Niniisan、Sarymsak、Shkura、Eli Cash和Catbug对我的帮助至关重要。非常感谢你们所有的建议、bug报告和反馈!我要感谢MG Discord的所有成员,感谢他们的建议和永不耗尽的耐心。
- 我还要再次感谢Neil Newbon和阿斯代伦的原作者们——这款游戏可以在沉默中进行是因为我们现在已经了解他了,即使我们仍想听到他的声音。万分感谢Larian Studios让这一切成为可能——去买《神界:原罪2》为《神界》做准备吧!
- 关于模组制作的话题(双关语),我要感谢 r/radiantrogue 社区的出色表现!
- 致我的另一半——感谢你在无数小时的模组制作过程中的耐心,Lord V。
具有特殊互动的角色名:
原版ADOS文字游戏的测试者在第8天有一次互动。 ADOS ReVamped第二章的贝塔测试者在他们测试的章节中有特殊互动。
- 仅第一章: Aldiirn, Anastavia, Ember, Finch, Francys, Greygold, Nawen, Ria, Staeve, Velkyn
- 第一、二章: Eskil, Gladgwen, Hyperspace_Towel, Mae, Nerys, Sera
- 仅第二章: Galatea, Oona, Zu
🔥 隐藏事件提示:🔥
第0天 - 营地:你想要一个新朋友吗?
他太大了无法留在营地,但他在外围徘徊。你能找到他吗?
第11和12天:谁不喜欢武器呢?
放置那些冰块的人,肯定不喜欢。
第12天: 在处理危机或与巴斯特鲁斯交谈之前,一定要先探索你的环境。
你可能会发现一个隐藏的窗户和某种非常特别的藏匿之物。
第14天: 在与巴斯特鲁斯交谈之前,一定要寻找紧急出口。
跟随天空中的星星,寻找一个EA灵感的甲壳类惊喜。懂的人自然懂。
第14天: 不要过早打开宝箱
在你找到上方隐藏的朋友之后,如果你想获得阿斯代伦的回应。
第15天: 如果你是真的,阿斯代伦有评论。
招募后在最后一个房间四处走动以触发此互动(只会触发一次,所以最好让阿斯代伦脱离队伍,因为他不能对自己说话)。如果你有一个标记为“第二章”的特殊名字,他可能不仅有评论。
第11天: 你把裹尸布给了阿斯代伦但讨厌兜帽的样子?
你怎么回事,看看那些耳朵!总之,如果你在第11天重新读档,阿斯代伦会脱下他的兜帽。
第10天:🎄地狱级元游戏圣诞节秘密:🎄 你因为技能分配错误而烦恼吗?
不用再找了——真正的元游戏玩家会在第10天使用升级书,然后重新读档。你会发现你可以再次使用它。
🔥 问答:🔥
问:我需要先下载第一章和第二章吗? 答:不需要,第三章包含第一、二章。如果你想在一个存档中游玩整个故事,你需要从第三章(完整版)模组开始。遗憾的是,独立的第二章版本的存档无法继承到第三章。
如果你不想重新游玩第一、二章,模组中包含一个可以直接跳到第三章并选择第一、二章结果的版本。
问:我可以将此游戏与其他模组一起使用吗? 答:贝塔测试者报告说多种外观模组运行良好。Otis_Inf自由镜头也可以使用。到目前为止,我们还没有发现任何会破坏该战役的模组。甚至“亲吻”、“拥抱”和“可重播浪漫场景”都可以。欢迎探索并报告任何问题。 请注意,同时激活其他自定义战役模组可能会导致奇怪的事情发生。例如,同时激活精彩的《与斯特拉德的晚餐》模组会导致卡扎多尔的视觉外观被替换。
问:这个游戏会破坏我的BG3存档吗? 答:不会,要开始此模组你需要开始新游戏——它不会影响其他存档。
问:模组有配音吗? 答:没有。我非常反对AI生成的语音,并且我认为在没有演员同意的情况下,在完全不同的故事中复用同伴的语音台词是错误的。
问:我可以创建自己的Tav吗? 答:可以,战役以角色创建开始。你可以使用邪术师或Tav。 其他起源同伴不被阻止使用,但你可能会觉得遇见自己的分身很奇怪。 第二、三章注意:你不能扮演起源阿斯代伦,这会导致你的ADOS游戏卡死。
问:有特殊名字互动吗? 答:有的,ADOS第一章的原始贡献者以及我的贝塔测试者有特殊名字互动。 我知道游戏后续版本有更多此类互动,我会在后面的章节中尽力尊重这些。
问:主机玩家呢? 答:很遗憾,主机上的模组需要通过审批流程,而这个战役很可能无法通过。 这意味着你无法在PS5/Xbox上游玩此战役。如果你有SteamDeck,安装模组可能是可行的。
问:我可以使用拍照模式吗?自由镜头呢? 答:可以,拍照模式和Otis_inf自由镜头都与此模组兼容。
问:我还是不喜欢你的游戏。 答:我很抱歉,但一年之后你应该早有预料。如果这有帮助的话,我为此准备了一些工具包/Moonglasses教程视频,可以在这里查看。视频概览可以在这里找到。
问:你到底是怎么做出这个的? 答:靠的是坚韧不拔、决心和愚蠢。我的目标是展示如果我能做到,任何人都能做到。我开始时对模组制作和编程零经验。BG3工具包非常强大,你可以创造无限多的故事——无论是与主线游戏相关的,还是完全独立的。它也可以在Steam上获取,任何人都可以尝试。对于对话和过场动画,解锁的工具包(Moonglasses)至关重要。
问:第三章会有bug修复吗? 答:伟大的阿劳恩多告诉我肯定会有bug。请务必报告这些bug,严重bug很可能会尽快修复。
问:我有话要说。怎么联系你? 答:你可以给我发邮件至 lizardphunk 在 gmail.com,或者通过Discord(lizardphunk666)联系我。欢迎随时联系!
问:你还缺工作吗? 答:我会搬到吉隆坡,Larian。我会在都柏林搭帐篷。我会学比利时语。我会与一只成年的枭熊搏斗,只为换取向你效忠并签署你那恶魔般契约的机会。
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