飞升阿斯代伦(重制版)

飞升阿斯代伦(重制版)

改变吸血鬼尊主的能力与技能。

ASCENDED ASTARION(重制版)

此模组扩展了阿斯代伦的吸血鬼飞升者路线,提供了一整套全新的力量,配得上那位牺牲了数千灵魂的领主。

关于本模组

掌握毁灭性的死灵能力,号令凡人的意志,化作活生生的深红迷雾,化身为吸血鬼蝙蝠翱翔天际,并召唤一只忠诚的影狼与你并肩狩猎。

除了强大的新法术和能力外,飞升者还将获得永久性强化,包括增加生命值、提升移动速度、获得毁灭性的死灵攻击、再生能力,以及免疫魅惑和恐惧状态。

被动技能

吸血鬼飞升者

飞升者力量的基础。

  • 武器攻击额外造成 2d10 点死灵伤害。
  • 最大生命值增加 34 点。
  • 移动速度增加 3 米。

吸血鬼飞升者:再生

无数灵魂的血液无尽地修复着飞升者的不朽之躯。

  • 每回合开始时恢复 10 点生命值。
  • 可开关的被动技能。

吸血鬼飞升者:黑暗领主

即便是黑夜中的生物也惧怕吸血鬼飞升者。

  • 免疫魅惑。
  • 免疫恐惧。
  • 不会被魔法黑暗致盲。
  • 可开关的被动技能。

攻击

飞升者噬咬

一种被亵渎飞升仪式强化的毁灭性吸血撕咬。

  • 造成 6d6 点死灵伤害。
  • 恢复 6d6 点生命值。
  • 附赠动作。
  • 每长休一次。

飞升者武器强化

每一次近战攻击都带有飞升者挥之不去的诅咒。

  • 所有武器攻击额外造成 2d10 点死灵伤害。

法术

吸血鬼迷雾

化作一团不朽的深红迷雾。

  • 变形期间免疫所有伤害。
  • 可穿过最小的缝隙。
  • 不会坠落。
  • 非常适合重新定位或逃离绝境。

奴仆呼唤

吸血鬼飞升者只需一声命令便能压倒凡人的心智。

  • 魅惑一个类人生物使其平静服从。
  • 目标无法攻击你。
  • 对话中的魅力检定获得优势。

强迫

你的声音带有绝对的权威。

迫使一个生物服从你的命令,使其不得不:

  • 逃跑
  • 靠近
  • 原地定身
  • 倒地
  • 丢弃武器

强制决斗

支配敌人的本能,要求他们全神贯注于你。

  • 迫使一个生物将其攻击集中在你身上。
  • 目标对所有其他生物的攻击检定具有劣势。

暗影洪流

黑暗本身也臣服于你的命令。

  • 将一个目标直接拉向你,最远 6 米。
  • 非常适合将猎物拖入近战范围或重新定位敌人。

黑暗术

以超自然的黑暗笼罩整个战场。

  • 创造一大片魔法黑暗区域。
  • 使区域内的生物致盲。
  • 阻止远程攻击进入或离开该区域。
  • 与黑暗领主被动技能配合尤为致命,飞升者可在敌人致盲的情况下不受阻碍地战斗。

召唤:影狼

召唤你永恒的狩猎伙伴。

  • 永久召唤物。
  • 短休充能。
  • 自带一套独特的专属技能。

吸血鬼蝙蝠形态

化身为注入了飞升者之力的吸血鬼蝙蝠。

影狼

猩红嚎叫

一声令人胆寒的嚎叫响彻战场,以原始的恐惧冻结猎物。

  • 使附近敌人恐惧。
  • 范围效果。
  • 感知豁免。

暗影突袭

消失在黑暗之中,然后猛然扑向你的猎物。

  • 跳跃极远距离以攻击敌人。
  • 造成钝击和死灵伤害。
  • 可能使目标倒地。

狼爪横扫

你的狼撕裂附近敌人时,显化出灵体刀刃。

  • 攻击范围内所有敌人的范围攻击。
  • 造成力场伤害。
  • 非常适合清理聚集的敌人。

撕裂猛击

一次势不可挡的猛攻,使敌人流血不止。

  • 造成大量挥砍伤害。
  • 施加流血状态。
  • 对已处于流血状态的生物造成额外伤害。

血噬

将渴望鲜血的尖牙刺入猎物体内。

  • 造成穿刺和死灵伤害。
  • 可能施加流血状态。

吸血鬼蝙蝠形态

尖啸

一声刺耳的尖叫从黑暗中爆发。

  • 使附近敌人恐惧。
  • 造成穿刺伤害。
  • 感知豁免。

暗影滑翔

在黑暗中化作一道模糊的残影。

  • 攻击者对你发动的攻击检定具有劣势。

翼之风暴

以超自然的力量扇动你的双翼。

  • 释放一阵强大的气流将敌人推开。
  • 迫使生物后退 5 米。
  • 可能使敌人失去平衡。

啃咬

即使处于蝙蝠形态,飞升者依然是致命的掠食者。

  • 快速近战攻击。
  • 造成穿刺伤害。

使用方法

  1. 使用你偏好的方式安装模组。我推荐使用 BG3MM
  2. 将模组添加到你的加载顺序中。
  3. 在第三章完成飞升仪式。

无论你是否在游玩阿斯代伦的起源故事,此模组均可使用。

感谢

感谢你使用我的模组!我很喜欢看到大家的截图,欢迎随时在此分享。

这个模组是我对飞升转化应有感觉的诠释。每一个法术、被动技能、召唤物和能力的设计,都是为了扩展拉瑞安的愿景,同时忠于阿斯代伦的角色特质,以及作为不朽吸血鬼领主统治的幻想。我的目标不是重塑他,而是让飞升最终变得和故事所承诺的一样强大且令人难忘!

希望你在游玩时能和我制作它时一样享受其中!

鸣谢

老伙计们(也是我最好的朋友们),GoblinBambi

感谢 Catbug 在制作期间进行的所有测试、反馈、创意和支持!

感谢 Rain 和 River 的测试!

感谢拉瑞安工作室给了我们这只令人上瘾的吸血鬼精灵!

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