
真正的后果(反存档作弊)
减少存档作弊:保留存档重载后的掷骰结果,开锁失败后卡住锁头,并禁用灵感重掷。可通过MCM配置。
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真实后果(反存档投机) 让失败的掷骰更难通过重新读档来“抹除”——它会跨存档重载记住结果,同时防止重复撬开已失败的锁,并且可以选择禁用灵感重掷。
该模组只会在其启用期间记录结果,但这些记录与模组安装前创建的同战役旧存档保持向后兼容。
通过模组配置菜单(MCM),你可以选择撬锁的严格程度(仅在大失败时卡死,或在连续失败一定次数后卡死),以及是否禁用灵感重掷。
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安装
- 下载 .zip 文件,并使用 BG3MM 安装。
前置要求
可随时安全安装。如果你通过 MCM 禁用该模组,卡死的锁会恢复,灵感重掷也会重新启用。
我的模组
- 翠绿林地内部传送点 - 在翠绿林地内部添加一个真正的传送点
- 修复掉队者 - 自动加速/传送卡住或掉队的同伴
- 可配置队伍上限 - 通过 MCM 增减队伍人数
- 减少 NPC 闲聊重复 - 为 NPC 重复闲聊增加延迟
- 自动将已读书籍送至营地 - 自动将已阅读的书籍送入营地箱子
- 自动使用肥皂 - 战斗/进入营地后自动使用肥皂
- 预先标记容器 - 自动为附近容器标注“空”或物品数量
- 智能自动保存 - 按设定间隔创建条件自动保存
- 短休冷却 - 强制短休后进入可配置冷却时间
- 自动将食物送至营地 - 自动将食物送入营地箱子
- 自动撬锁 - 自动发起撬锁
- 可配置扒窃 - 配置扒窃难度参数
- 可配置坠落伤害 - 配置坠落伤害和倒地参数
- 暂停游戏 - 允许暂停游戏
- 自定义伪装术外观 - 允许使用 CPF 预设自定义伪装术形态
- 战斗后清理 - 战斗结束后自动清除专注、荒野形态和杀戮者形态
- 动态镜头旋转灵敏度 - 根据鼠标速度平滑镜头旋转和灵敏度
- 雇佣兵解锁 - 移除原版 3 名雇佣兵上限
- 动态营地补给消耗 - 使长休营地补给消耗随队伍、营地和章节状态动态变化
- 商人库存控制 - 通过全局、区域和特定商人过滤器微调商人的可售物品
- 自动召唤 - 在休息、战斗开始或离开营地后自动重新施放召唤和魔宠法术
- 自动抄录卷轴 - 在拾取、在营地或购买时自动将可学习的卷轴抄录到法师法术书中
- 自动应用同伴预设 - 在你遇到起源同伴之前自动为其应用 CPF 预设
- 智能装备管理器 - 自动将符合条件的未装备物品送至营地,并根据可配置规则自动装备有效装备
- 死者交谈总是高亮尸体 - 对拥有死者交谈的角色总是高亮尸体
- 队伍负重重新分配 - 将物品分配给当前负重容量最大的队友
- 自动设置槽位可见性 - 自动为队员应用配置的头盔、营地服装、武器和乐器可见性
- 传奇动作(自定义荣誉模式) - 允许为任何难度添加荣誉模式传奇动作
- 自动启用反应(+不再询问) - 自动启用反应并禁用“询问”
- 真实后果(反存档投机) - 使撬锁失败和掷骰结果更加不可更改
工具/资源
VT Audit - 查找 .pak 文件中的松散虚拟纹理
模组卸载器 - 允许卸载添加物品/状态的模组
模组配置菜单 - 提供图形界面,方便管理模组设置
角色预设框架 - 轻松导入、创建和分享角色外观预设
AV 物品运输框架 - 允许作者轻松将物品发送到玩家/营地箱子
更好的拍照模式 - 通过 MCM 在拍照模式中配置相机设置
意志柜 - 用于我的其他模组的库模组
DribbleSpec - 可复用的 BG3SE Lua 模组测试框架
容器战利品控制 - 通过 MCM 规则向容器添加/移除物品
种族 CC UAP - 自动修补模组创建角色内容以实现自定义种族兼容性
UT/KAVT UAP - 自动修补模组发型以实现 UT/KAVT 兼容性
EotB UAP - 自动修补发型以实现《眼魔之眼》兼容性

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