为黑暗冲动“杀死你的爱人”场景添加额外触发条件

为黑暗冲动“杀死你的爱人”场景添加额外触发条件

如果玩家在对话中向伊莎贝尔坦白了自己的黑暗冲动,并承诺不会对她采取行动,则触发“杀死你的爱人”场景。

描述

如果你想要获得“屠杀者形态”,但又不想为此杀死伊莎贝尔,那该怎么办?

嗯,这有时候确实有点棘手。

在原生《博德之门3》中,有三种方式可以触发“杀死你的爱人”场景:

  1. 允许马库斯绑架伊莎贝尔。
  2. 在不杀死伊莎贝尔或艾琳的情况下离开暗影界。
  3. 在第一次见到伊莎贝尔时选择对话选项 压抑你的渴望

然而,对于第三种情况,只有当斯卡莱里塔斯·费尔已经出现并索要她的死亡时,该选项才会出现。但由于“最后光芒旅店”可能很快就被发现,你很容易在营地事件触发之前就遇到伊莎贝尔。如果发生这种情况,并且伊莎贝尔从马库斯手中获救,那么“杀死你的爱人”场景将被锁定,直到离开暗影界之后才能触发。

这个模组增加了一种额外情况。在与马库斯的战斗之后的任何时候,玩家都可以在“最后光芒旅店”与伊莎贝尔交谈,并坦白“我的血脉……它在告诉我杀了你。”如果玩家在那次对话中抵抗了渴望,并选择了选项 驱散你腐臭的欲望,巴尔便会领会意图,并立即排队触发“杀死你的爱人”场景。

安装说明

BG3MM:由于我的实现直接覆盖了一个原生文件,该模组会显示在模组加载器底部的一个框中。右键点击它,然后选择“允许在加载顺序中”。

Vortex:不清楚。

要求与兼容性

此模组直接覆盖以下文件: [code]GustavDev/Story/DialogsBinary/Act2/Haven/HAV_Isobel.lsf[/code] 并且会与任何覆盖相同文件的模组冲突。

只要此模组被首先加载,并且其他模组本身没有编辑由UUID标识的节点,此模组应与那些仅编辑文件而不覆盖它的模组兼容: [code]c7329d78-7501-0d25-e047-323b59fc0c1d[/code]

此模组可以在游戏进行中安装而不会有问题,并且只要伊莎贝尔还活着且你尚未前往暗影界,它就应该按预期工作。

已知问题

如果你遇到错误或问题,请在报告前尝试在没有安装其他模组的原生存档上复现它们。如果问题持续存在,请尽可能包含更多细节,包括复现问题的步骤。

这个模组是我很久以前为“抵抗黑暗冲动”的游玩而自制的,决定上传它是因为……为什么不呢。我记得我进行了广泛的测试,但我不认为我测试过在排队触发“杀死你的同伴”场景后决定杀死伊莎贝尔会发生什么。我认为如果伊莎贝尔死了,该场景可能无法触发,但我不确定。

对于那些熟悉BG3脚本编写的人,请告诉我如果我对这个场景原生触发条件的理解有误。这个模组做了我想让它做的事情,但我更想知道它为什么有效,而不是不知道为什么。

[I]另外,我太懒了,不想去弄明白是否需要费尔索要伊莎贝尔的死亡,马库斯绑架她才能触发这个场景,但如果有人想告诉我……[/I]