
忠贞不移的弑魔者形态
对杀戮者形态的错误修复和微小增强,依然忠于拉瑞安最初的设计和平衡。
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杀戮者形态非常强大……至少本应如此。然而,原版形态存在诸多问题,几乎毫无用处。本模组修复了这些Bug,并对其表现不佳的部分进行了一些小幅增强,但有两个重要的注意事项:
杀戮者形态依旧是平衡的。它是你黑暗冲动工具包中一个非常强大的选择,拥有巨大的爆发伤害,但如果你不留意战斗,它仍然可能被击败。
杀戮者形态仍然保持其本色。每项能力都忠实于拉瑞安对该技能组的意图(就我所知)。
改动
杀戮者形态
Bug 修复
- 杀戮者形态所有能力的豁免DC现在基于其力量计算。
- 杀戮者形态在对话中的行为现在与野性形态一致。
改动
- 移除了进入杀戮者形态所需的附赠动作消耗。
- 杀戮者形态现在使用角色的精神属性(智力、感知、魅力)。
- 玩家10级时,对杀戮者形态力量的加值将其设置为26。
- 玩家10级时,对杀戮者形态基础生命值的加值将其设置为163。
- 玩家10级时,对杀戮者形态的增益将其体质设置为20。
- 玩家10级时,对杀戮者形态的增益将其基础AC设置为16。
让屠杀开始 & 巴尔恩赐
Bug 修复
- 当其他状态从杀戮者形态上移除时,巴尔恩赐的层数不再被移除。
改动
- 让屠杀开始现在消耗一个附赠动作。
- 让屠杀开始现在总是对范围内的生物施加巴尔的杀戮印记。范围内未通过体质豁免的生物还会被施加恍惚状态。两种状态持续4回合。
- 杀死一个受巴尔的杀戮印记影响的生物会获得3层巴尔恩赐。
无情突进
Bug 修复
- 视觉效果范围现在与实际效果范围匹配。
改动
- 造成钝击伤害。
杀戮
改动
- 伤害现在被视为魔法伤害。
- 如果目标处于流血和倒地状态,则必定会染上血肉腐烂。
多重攻击
Bug 修复
- 移除了提示信息中错误的4d6伤害。
改动
- 伤害现在被视为魔法伤害。
盛宴血浴
Bug 修复
- 10级及以上版本现在会在提示信息中显示治疗效果。
改动
- 伤害现在被视为魔法伤害。
- 攻击物体后不再提供治疗效果。
刺耳咆哮
改动
- 消耗一个附赠动作。
- 每场战斗只能使用一次。
- 造成4d8雷鸣伤害。
要求与兼容性
无依赖项。
我已完全覆盖了本模组中杀戮者形态的原版实现。任何同样覆盖了该形态的模组都将不兼容。任何继承杀戮者形态并在此基础上修改的模组,只要在加载顺序中位于本模组之后,很可能(但不绝对)兼容。
本模组可以随时加载和卸载。
可选补丁
可选文件中包含许多补丁,用于修改模组的行为,无论是内部调整还是与其他游戏功能(如酒馆斗殴者!)的交互。欢迎提出更多请求。你可以使用其中任意数量(或完全不使用)的补丁,但显然,加载两个直接相互矛盾的补丁(我保证,很明显)会导致一些奇怪的行为。
其中一些补丁将主文件列为依赖项,而另一些则没有。理论上,所有这些补丁都与原版杀戮者形态或其他模组化的杀戮者形态兼容——然而,那些将主文件列为依赖项的补丁,其产生的变化将超出其描述的范围。请将所有可选文件在主文件之后加载。
这些补丁仅修改杀戮者形态及其能力,因此不会与改变它们所交互功能的模组产生兼容性问题。例如,一个修改酒馆斗殴者专长的模组永远不会被这些补丁破坏。但反之亦然。这些补丁通过在其交互的功能上施加相等且相反的增益或惩罚来实现其更改。如果该功能正被另一个模组修改,则不要指望它们能正常工作。
简而言之:安装这些补丁不会破坏任何其他模组,但安装其他模组可能会破坏这些补丁。
我不会制作这些补丁的版本来迎合其他模组,只会针对原版功能。
酒馆斗殴者 - 完全启用 在BG3原版中,酒馆斗殴者专长适用于杀戮者形态的攻击检定,但不适用于伤害检定。此补丁将其添加到受益于杀戮者形态力量调整值的攻击的伤害检定中(杀戮,以及如果目标流血时的多重攻击)。由于我实现此功能的方法,伤害提示信息不会反映这一点,并且战斗日志会将你的力量调整值记为额外加值,而不是酒馆斗殴者专长。
酒馆斗殴者 - 完全禁用 此补丁移除了杀戮者形态攻击检定中的酒馆斗殴者加值。由于我实现此功能的方法,战斗日志会将攻击检定加值记为酒馆斗殴者专长,而将等效的减值记为杀戮者形态本身。
冷却时间 - 每场战斗一次 将杀戮者形态的冷却时间从每次长休刷新一次改为每次战斗刷新一次。我在一个已解锁杀戮者形态的存档上测试此补丁时遇到了一些奇怪的行为。如果你将此补丁添加到已解锁杀戮者形态的存档中,它可能无法正常工作。你可以通过在脚本扩展器控制台中运行以下两条命令来修复此问题,以移除并重新授予杀戮者形态: [code]ClearFlag("ORI_DarkUrge_State_GivenSlayerForm_14aec5bc-1013-4845-96ca-20722c5219e3") SetFlag("ORI_DarkUrge_State_GivenSlayerForm_14aec5bc-1013-4845-96ca-20722c5219e3")[/code]
冷却时间 - 每次短休一次 将杀戮者形态的冷却时间从每次长休刷新一次改为每次短休刷新一次。影响“每场战斗一次”补丁的相同奇怪行为也适用于此,并且可以通过相同方式修复。
野性形态和酒馆斗殴者 - 完全启用 使杀戮者形态与所有兼容野性形态的装备兼容。也应该适用于模组化的野性形态兼容装备。副作用是,由于酒馆斗殴者专长的实现方式,此更改会在杀戮者形态的所有伤害检定上启用酒馆斗殴者伤害加值——包括攻击和需要豁免的技能。我保留此未修补的状态,作为我受限酒馆斗殴者实现的替代方案。没有其他未修补的副作用(据我所知,请报告Bug!)。
Bug
如果你遇到Bug或问题,请在报告前尝试在一个完全原版的存档(未安装其他模组)上重现它们。请尽可能包含更多详细信息,包括重现问题的步骤(如果Bug仍然存在)。
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