织者职业 - 编写你自己的法术

织者职业 - 编写你自己的法术

一个没有直接法术的职业。在你的奥术织机上,从缝线、纱线、针、布边和结中编织图案,将它们装入梭子,并让现实屈服。拆解卷轴以增长你的语言。

版本 1.3:16 种增益染料为你的花纹附加增益效果,柔软线迹可廉价承载它们,减益染料现在使用正确的豁免检定,解构者年鉴将完整解锁指南带入游戏(含剧透警告)。

本模组添加了织者职业,一个完整职业(1-12级),拥有两个子职业。织者没有法术列表:你需要通过在奥术织机(Loom)上组合部件来构建自己的法术,称为“花纹”(Patterns),然后在战斗中通过梭子(Shuttles)施放。

职业概览

  • 智力施法者。擅长匕首、短杖和轻弩;拥有智力和感知豁免检定。
  • 主要资源:织线(Weave-Threads)。1级时拥有8点,每级增加4点,12级时达到52点。施放花纹时消耗织线,长休后恢复。
  • 花纹预算:1级时为4点,3/5/8/11级时分别为6/8/10/12点。编织超过预算的花纹在施放时有卡线(Snag)风险(见下文)。
  • 4级、8级和12级获得专长。3级时选择子职业。
  • 11级时,卡苏斯之愚(Karsus's Folly)移除织机的最后安全限制。

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这是组装花纹的菜单。在织机上编织是免费的,所有内容都存在于整齐的子菜单中,并随等级提升而扩展。在战斗外将框架装入梭子是免费的;在战斗中这样做会消耗你的动作(解构者可以以附赠动作完成),并且除非你是解构者,否则会使花纹变得不稳定。

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总共十二种线迹:十一种伤害/效果类型,外加轻盈的柔软线迹,它不造成伤害,费用减半,并承载你的染料。火焰、寒冷和闪电从1级起即可使用。其他八种,包括修复(治疗),必须通过解构卷轴来发现。哪张卷轴能教什么需要你自己去探索;完整的剧透列表见下文“解锁”部分。

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完成的花纹会装载到梭子中,这才是你在战斗中实际使用的东西。梭子会采用所装载花纹的图标、目标形状和织线费用。在战斗外重新装填是免费的,所以你所有的花纹都会随身携带。随着等级提升,你会解锁更多梭子(最高端为六个);实际上,限制因素是你的织线池。

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股数(Ply)越多,效果越大(x2, x3),消耗的织线也越多。三股是一个可发现项。

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织针(Needles)决定花纹如何寻找目标:单股线、观察者(施放在自己身上),以及从5级开始的四种区域形状,带有正确的目标预览:广织(在某一点爆发)、你周围的灵气、锥形或线形。第五种,漫游织针(4级),可以被发现:一种绝不会失手的织针(无需攻击检定),可穿过墙壁和绕过拐角。

扩展(5级):设定织造的扩展范围。“广”将区域再扩大一半,可发现的巨级将其翻倍:锥形的范围,爆发的半径或灵气的范围,线形的宽度。仅限区域织针,且额外费用计入你的花纹预算。

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决定织造应该接触谁或不应该接触谁:接触区域内的所有人、仅限盟友或仅限敌人。过滤织造需要额外费用。

纡管(Pirns)(6级):将特殊的纡管绕入梭子,这是一种强力的修饰符,需要大量织线额外费用,每个花纹限一个。吸血纡管(从造成的伤害中获得临时生命值)一开始就知晓;另外七种可从卷轴中发现:以附赠动作发射、分叉到第二个同类目标(是的,包括连锁治疗)、在你的下一回合回响、攻击后隐匿你的行踪、加倍梭子的射程,以及两种隐藏在最稀有卷轴中的强力纡管。

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为花纹附加触发条件。发射梭子后,不是进行射击,而是布下结扣(Knot):它会等待,并在条件满足时自行解开。打结的花纹消耗更少的织线:触发条件越罕见,折扣越大。触发会消耗你的反应动作,已布设的梭子会停留在你的技能栏上;如果你想要解开绳结,可以重新装填它。一个增益列表会显示所有休眠的花纹及其条件。9级时,结扣菜单附带三种预设结扣(回刺、反织、护卫)。如果你喜欢使用结扣,有一个子职业正是为你准备的……

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策划者。玩法侧重于提前准备战场,以反应而非主动行动为主。可布设结扣数:3级时为1个,6/9/12级时分别为2/3/4个。

  • 3级 – 高级结扣:从四个参数(谁行动、他们做什么、效果是什么、谁承受)构建你自己的触发条件,外加花纹的落点。织线折扣根据条件的不可能性计算,因此一个牵强的触发条件可以使昂贵的花纹几乎免费,前提是你找到办法让它发生。结扣师在所有结扣折扣上额外获得+1。
  • 6级 – 携带结扣:将布设了结扣的梭子发射向一个生物,将结扣系在它们身上。条件会围绕携带者进行监视:缝合在盟友身上的救援治疗,缝在敌人身上的诅咒。
  • 9级 – 空手:你的结扣触发时不再消耗反应动作。
  • 10级 – 线之花园:每个已布设的结扣在你回合开始时回绕1点织线。以及一个应急机制:每场战斗一次,当一次打击使你生命值低于四分之一时,一个已布设的结扣会自行解开,免费对你的攻击者生效。
  • 12级 – 连锁结扣:当一个结扣触发时,另一个匹配同一事件的已布设结扣可能会随之解开。

(https://i.imgur.com/1IlxyTe.png)

即兴者。玩法侧重于战斗中的临场发挥,而其他人则在营地准备。

  • 3级 – 快速编织:在战斗中装载梭子是附赠动作,且永远不会使花纹不稳定。解锁染料:为花纹附加额外状态(睡眠、恐惧、定身等十余种,大部分通过卷轴发现),每种状态都会以其来源法术的豁免检定对抗你的法术豁免DC。增益卷轴会产生增益染料(朦胧、祝福术、加速术、飞行术等十余种):改为为花纹附加祝福,无需豁免检定,并与柔软线迹或修复织造搭配,构成完整的辅助配置。
  • 6级 – 抽丝剥茧:一个附赠动作,撕扯一个生物并抽取其最宝贵的行动资源(法术位、气、狂暴等),为你回绕成织线。
  • 9级 – 窃取之线:一个反应。当附近敌人施放法术或发动攻击时,窃取它的本源之线:法术的伤害骰,或攻击的全部伤害(包括偷袭)。你的下一个花纹会嫁接这次窃取,需当场支付织线额外费用。一次充能,短休后回绕。同时解锁传说染料:最强大的卷轴现在产出能将你的花纹所触及之物变成绵羊、石头、放逐者或无法自控的舞者的染料,其所需要的额外费用远超任何诚实的预算所能承受。
  • 10级 – 卡线向外扩散:过度编织花纹的不幸现在会降临到你的目标头上,而不是你。过度编织成为武器,那些传说染料成为邀请函。
  • 12级 – 双重窃取之线:每次短休获得第二次窃取充能。

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织者不阅读卷轴:他们会解构卷轴。解构卷轴可以教授新的元素、织针、扩展、纡管或染料;重复和平凡的卷轴会被回收为原始织线,所以每张卷轴都有价值。每次发现都会有适当的通知宣布,每个织者都携带解构者年鉴(一本游戏内书籍,列出所有解锁项,并附剧透警告),并且织机不会浪费你以后可能仍能学习的卷轴(尚无子职业,或染料超出你当前的工艺水平)。编织超过花纹预算的花纹仍然可以施放,但每次施放都有卡线风险:十种不同的不幸,从灵能反噬到梭子碎裂、元素滑脱或织机遗忘你的框架。

(https://i.imgur.com/GwJVlaj.png)

  • 安装Norbyte的脚本扩展器。
  • 下载并解压模组,然后使用BG3模组管理器(推荐)或游戏内模组管理器安装.pak文件。
  • 从1.0或1.1升级:加载一次存档,然后在威瑟斯处重新加点,以使用最新进度重建职业配置。

1.3版本更新内容

  • 16种增益染料(解构者):增益效果作为染料,无需豁免检定,每种对应一张增益卷轴。从长行步到加速术、飞行术、镜影术和石肤术,按强度定价。
  • 柔软线迹:不造成伤害,每股1点织线而非2点,是纯粹的染料载体。解构者从3级起知晓;其他人可以发现它。
  • 正确的豁免检定:每种减益染料现在使用其来源法术的豁免(蛛网术用敏捷,睡眠术用体质,放逐术用魅力……)。
  • 解构者年鉴:解锁指南作为游戏内书籍,赠予每位织者,第一页有剧透警告。
  • 加速术教授迅捷纡管和加速染料;高等隐形术现在教授隐匿染料。

1.2版本更新内容

  • 灵气在花纹落点绽放:将其发射向盟友或敌人,或通过结扣传递,它会在目标周围爆发。
  • 漫游织针绝不会失手:无需攻击检定,墙壁和拐角也无法束缚它。
  • 特殊卷轴教授双重发现:两种强力纡管隐藏在最稀有的卷轴中,一张普通卷轴现在教授力场,一张传说卷轴可解构为六股。高级卷轴会返还额外织线,所以任何发现都不会让人感觉浪费。
  • 分叉纡管可跳跃至18米内最多三个同类目标(连锁闪电或连锁治疗);吸血纡管提供临时生命值。
  • 松散之线回绕相当于你智力调整值的织线。
  • 结扣师:新增落点(在我身上),且应急机制永远不会对你的敌人触发治疗结扣。
  • 织线和窃线之力的资源图标,无需UI模组(Patch 8)。
  • 打磨:装载音效和视觉效果,修复梭子的治疗提示,升级预告不再干扰角色面板,子菜单排序修复,解构提示更清晰。

1.1版本更新内容

  • 两个子职业从3级到12级完整可用,动作栏稳定,真正的发现机制(未发现的组件不可见),四种区域织针,扩展,纡管,传说染料,以及窃取之线作为反应并拥有独立的短休资源。

规划中的更新

接下来正在开发的内容,大致按顺序排列:

  • 平衡性调整 – 基于玩家反馈,调整卡线率、织线费用、纡管和扩展额外费用、结扣折扣以及新子职业特性。
  • 第三个子职业,帷幔者 – 在张力下维持的持续花纹:织造一次并通过专注维持的墙壁、云雾和灵气。

该职业从头到尾均可游玩,但仍处于早期阶段。特别欢迎关于织线费用、结扣折扣、窃取额外费用和花纹预算的反馈。

解锁指南(剧透)

[spoiler] 每个隐藏机制都通过解构卷轴(1级法术“解构”)来学习。重复和未列出的卷轴被回收为2点原始织线,高级卷轴会额外返还织线。发现是基于每个角色的。所有这些也都在游戏中:每位织者都携带解构者年鉴,一本可阅读的书籍,包含相同列表,并附剧透警告。

线迹(任何织者)

  • 死灵线迹 – 寒冰之触、枯萎术、死亡之环或吸血鬼之触
  • 毒素线迹 – 疾病射线或死云术
  • 强酸线迹 – 梅尔夫强酸箭
  • 雷鸣线迹 – 雷鸣波或粉碎音波
  • 光辉线迹 – 日光术(同时教授炫目纡管)
  • 力场线迹 – 敲击术,或解离术(同时教授崩解纡管)
  • 灵能线迹 – 幻象力场或幻象杀手
  • 修复线迹 – 治疗卷轴(复活术)
  • 柔软线迹 – 羽落术。不造成伤害,每股1点织线,承载染料。解构者从3级起知晓。
  • 七彩喷射 – 教授一种你尚不知道的随机元素(力场除外)

织机机制(任何织者)

  • 三股 – 魔法飞弹或灼热射线
  • 六股 – 战争艺术,盖尔的传说卷轴
  • 漫游织针(4级起可用)– 迷踪步或次元门。单目标花纹,绝不会失手,无视视线。
  • 巨扩展(5级时扩展菜单;紧密和广是已知的)– 火球术或寒冰锥。区域花纹可以加倍大小。

纡管(任何织者,6级时菜单;无纡管和吸血是初始知晓的)

  • 迅捷纡管(以附赠动作发射)– 加速术(同时向解构者教授加速染料)
  • 分叉纡管(可跳跃至18米内最多三个同类目标)– 连锁闪电
  • 回响纡管(下回合再次射击)– 闪现术
  • 隐匿纡管(花纹落幕后隐形)– 隐形术(同时向解构者教授次级隐匿染料)
  • 远视纡管(双倍射程)– 心灵遥控
  • 崩解纡管(花纹后40点力场伤害回响)– 解离术
  • 炫目纡管(花纹还会致盲,每股一轮,豁免)– 日光术

染料(仅限解构者;虚弱和跛行是初始知晓的)

  • 倒地 – 油腻术
  • 缓慢 – 缓慢术
  • 致盲 – 致盲术、色彩喷射或黑暗术
  • 恐惧 – 恐惧术
  • 束缚 – 蛛网术
  • 诅咒 – 降咒
  • 狂笑 – 塔莎狂笑术
  • 恶心 – 邪眼术或臭云术
  • 睡眠 – 睡眠术
  • 定身 – 人类定身术或怪物定身术
  • 困惑 – 困惑术
  • 魅惑 – 魅惑人类、疯狂冠冕或支配人类
  • 催眠 – 催眠图纹

增益染料(仅限解构者;增益效果,无需豁免检定)

  • 朦胧 – 朦胧术
  • 振奋(祝福术)– 祝福术
  • 迅捷(长行步)– 长行步
  • 弹跳(强化跳跃)– 跳跃术
  • 护甲(法师护甲)– 法师护甲
  • 暗视 – 黑暗视觉
  • 真实视觉 – 识破隐形
  • 疾驰( expedite 撤退)– 迅捷撤退
  • 鼓舞(虚假生命)– 虚假生命
  • 镜影 – 镜影术
  • 温暖护盾 / 寒冷护盾 – 火焰护盾(每种温度对应各自卷轴)
  • 石肤 – 石肤术
  • 飞行 – 飞行术
  • 次级隐匿(隐形术;行动后解除)– 隐形术
  • 隐匿(高等隐形术;行动后保持)– 高等隐形术
  • 加速 – 加速术

传说染料(解构者,9级或更高)

  • 绵羊化(目标变成绵羊)– 变形术
  • 石化(目标变成石头)– 石化术
  • 放逐 – 放逐术
  • 舞蹈 – 欧提路克灵动舞 [/spoiler]