
难度调整
Configure via MCM, adds configurable fixed and level-scaling stat bonuses to enemies. 通过 MCM 调整,为敌人添加可配置的固定加值和随等级成长的属性加成。
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English
提供大部分NPC可配置的固定属性加成或等级成长加成。
并支持额外功能:如将敌人等级同步至队伍最高等级。
未来将添加更多功能和选项。
每项功能均可独立开关。 更改配置后,需读取存档或开始新战斗才能生效。 (最初计划像SummonEnhanced那样实时生效,但出于性能考虑,改为基于读档生效。)
中文介绍
为大部分NPC提供可配置的各项属性固定加值或根据等级动态成长加值。
并支持一些额外的功能:敌人等级会提升至玩家最高等级等。
未来会添加一些额外的功能和配置。
每种功能都是可以单独开关配置的。全局生效,每次更改配置后需要读档或新战斗才能发生变化(本来想做成和SummonEnhanced一样的实时更改,但是由于性能原因,最终还是决定使用读档更改配置)。
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