
STAV - 通用自动补丁工具(UAP)
自动修补修改版头部,使其开箱即用地兼容STAV - 无需作者逐个修补。
查看大图STAV 通用自动修补器(UAP)
自动修补模组头部的材质条目,使其开箱即用地兼容 Snailzx Tattoos And VTs (STAV) - 无需作者提供单独的补丁。
只需将其添加到加载顺序中,然后就不用管了。
为什么需要它? 没有 UAP,如果你在使用 STAV,你需要为每个模组头部安装作者提供的 STAV 补丁,否则 STAV 的纹身和妆容将无法生效。
你应该会从 STAV 本身获得一些自动的身体支持;这里不包含这部分内容。
对于自定义头部,还可以看看我的 Head VFX 通用自动修补器!
如果你使用 Eyes of the Beholder,请查看我的 EotB 通用自动修补器! (STAV 应该很快会兼容 EotB)
如果你使用自定义种族,请查看我的 Race CC 通用自动修补器!
安装方法与任何其他 pak 模组相同,并且可用于新存档和现有存档:
- 在 Baldur's Gate 3 Mod Manager 中,(或自行决定使用 Vortex),通过点击程序左上角的“工具”选项卡并选择“下载并解压脚本扩展器”来安装/启用脚本扩展器(SE)。或者,在 BG3MM 窗口聚焦时按 CTRL+SHIFT+ALT+T;
- 将此模组的 .zip 文件导入 Mod Manager,然后将模组从 Mod Manager 右侧面板拖到左侧面板;最好将其拖到 STAV 之后(游戏应该会自动执行此操作);
- 保存并导出你的加载顺序。
如果你遇到任何问题,请在 我的 Discord 服务器 上提供详细报告。 KAVT UAP 目前可能存在的任何问题,STAV UAP 很可能也存在。如果发现新的修复方法,我会尝试同时修补两者。
我的工具/资源
- Mod Uninstaller - 允许卸载添加物品/状态的模组
- Mod Configuration Menu - 提供图形界面,方便管理模组设置
- Character Preset Framework - 轻松导入、创建和分享角色外观预设
- AV Item Shipment Framework - 允许作者轻松地将物品发送到玩家/营地箱子
- Volition Cabinet - 我的其他模组的库模组
- Better Photo Mode - 通过 MCM 在拍照模式中配置相机设置
- DribbleSpec - 可重用的 BG3SE Lua 模组测试框架
- Container Loot Control - 通过 MCM 规则在容器中添加/移除物品
- Race CC UAP - 自动修补模组角色创建内容,以实现自定义种族兼容性
- UT/KAVT UAP - 自动修补模组头部以实现 UT/KAVT 兼容性
- EotB UAP - 自动修补头部以实现 Eyes of the Beholder 兼容性
- STAV UAP - 自动修补模组头部以实现 SnailTats (STAV) 兼容性
- Head VFX UAP - 自动修补自定义头部的过场动画头部 VFX
- VT SE Merge Generator - 为模组中的虚拟纹理生成脚本扩展器映射
- VT Audit - 查找 .pak 文件中松散的虚拟纹理
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