
身体和服装变形模组,适用于SBBF和BCB(作者:SerpentineShel)版本1.2
SBBF和BCB的爱好者们——现在你可以在游戏过程中,通过MCM或热键,为你所选定的可控角色更换Vanilla、SBBF和BCB的身体模型。NPC和其他角色不受影响。许多衣物物品也支持更换。非常感谢Sindae(BCB)和FredKarrera(SBBF)提供的模组和许可!!
查看大图身体与服装塑形(SBBF & BCB)— v1.2
为每个角色选择女性身体形状 — 原版、SBBF 或 BCB — 你的盔甲或服装会自动匹配。
现在提供模块化下载 — 可下载 AIO 文件(500MB)包含所有选项,或只选择基础模组和你需要的可选文件。
更新 — v1.2 新增内容:
- BCB 服装附加组件(154 件 BCB 服装已塑形以适配原版和 SBBF 身体)
- 吉斯洋基人支持(包括莱泽泽尔在内的吉斯洋基人现在可以塑形,通过捆绑的附加组件实现)
- SCO 在 SBBF 上的改进(胸部开口现在会随着胸部大小增长)
(v1.1 增加了卓尔和半卓尔的自建角色/邪念支持。)
其他新增功能 — 改善了与 SBBF 和 BCB 的兼容性:即使安装了这些模组,你现在也可以更换队伍成员的身体。一个外部设计师服装附加组件(来自多个已获许可的服装模组的服装)、提夫林支持,以及更多更好的 BCB 和 SCO 塑形正在开发中,将在未来更新中推出。
注意:本模组改编服装和身体上的现有纹理与网格 — 如果物品之前已被模组化,则已获得许可。本模组不包含任何原创服装纹理或身体网格。非常感谢那些许可使此成为可能的模组作者;详见鸣谢部分。
常见问题: 请参阅评论区置顶帖子。
源代码: https://github.com/Shiney1965/BG3-Body-and-Clothing-Morph
概述
身体与服装塑形让你可以为每个角色选择原版、SBBF 或 BCB 女性身体形状,并将其应用于当前控制的角色。该选择按角色存储在你的存档中,并在存档/读档后保留。如果你穿着本模组覆盖的服装(躯干衣物或盔甲),你装备的服装或盔甲会自动重新适配到所选身体。几乎所有原版游戏自带的服装都被覆盖,以及其他一些服装。你可以通过三种方式更改形状:MCM(模组配置菜单)界面、控制台命令(例如 !cm_setbody vanilla|sbbf|bcb),或可选热键。
包含内容(服装数量)
此构建涵盖以下内容。完整的每件服装包含/排除列表见 GARMENT_LISTS_v1.2.md(随本文件一同提供)。
- 原版游戏服装 — 原版 / SBBF / BCB(ClothMorphContent): 约 405 件原版游戏服装重适配网格,每件都适配到原版、SBBF 和 BCB 身体,外加 74 个干净原版克隆(裸露上衣被赋予合适的覆盖原版版本)。
- BCB.pak(来自 Sindae)附加组件(ClothMorphBCB): 来自 Sindae 的 BCB.pak 的 154 件服装,塑形以适配原版和 SBBF(它们在 BCB 身体上保持原生适配)。181 件范围内的 BCB 服装中有 27 件被排除(复杂网格转换限制),它们是未来更新的候选对象。
- 清凉营地服装(SCO)附加组件(ClothMorphSCO): 76 件 SCO 服装网格。v1.2 的胸部开口修复改善了其中 58 件在 SBBF 上的适配;其余 18 件保持之前的外观(大多为不可转换网格)。下一版本的额外改进正在进行中。
- 吉斯洋基人附加组件(ClothMorphGithyanki): 将身体切换和服装重适配带给吉斯洋基女性,包括莱泽泽尔。
特性
- BCB 和 SBBF 模组并非运行本模组基础版的必要条件,但其中一个(或两个)与本模组(部分)兼容。
- 按角色设置身体形状 — 原版 / SBBF / BCB,应用于控制的角色并按角色保存。实际上,如果你的塔夫或邪念使用人类/精灵/半精灵/卓尔/半卓尔(BT1)身体,你可以更换他们的身体;也可以更换影心的身体 — 以及,自 v1.2 起,通过附带的吉斯洋基附加组件更换莱泽泽尔的身体。雇佣兵、明萨拉,或来自其他模组的额外塔夫/邪念,如果使用正确的身体类型,也应被本模组覆盖(未经全面测试)。如果你单独运行 BCB 或 SBBF 身体模组,该模组管理除你的塔夫/邪念之外所有 BT1 人类类型角色 — 但你应该可以通过本模组控制任何玩家控制的角色的身体。
- 自动将服装/盔甲重适配到所选身体。
- BCB 服装附加组件 — 塑形 154 件 BCB 服装,使它们也能适配原版和 SBBF(保留原生 BCB 适配)。
- 吉斯洋基人支持 — 为吉斯洋基女性(莱泽泽尔)提供身体切换和重适配。
- SCO 在 SBBF 上的改进 — 修复了“胸部开口不随胸部大小增长”的问题;未能验证的服装保持之前的外观。
- MCM 配置界面 — 一个“身体形状”单选选择器。
- 控制台命令 —
!cm_setbody,以及诊断命令。 - 通过 MCM 键位绑定的可选热键(循环 + 直接设置),默认全部未绑定 — 你可以自行绑定。
- 许可标记系统 允许其他服装模组作者选择其物品加入(见给模组作者部分)。
- 与 BCB 和 SBBF 兼容 — 与早期版本不同,你可以在控制任何角色时更换其身体,包括符合条件的同伴,覆盖这些模组设置的身体。
- 如有任何问题,请报告 — 如果你喜欢这个模组,请点赞支持。谢谢!
不兼容性: 任何改变身体或服装的模组都可能不兼容。本模组在没有单独加载原始 BCB 模组或 SBBF 模组、也没有任何其他改变身体的模组的情况下,对原版游戏服装最为可靠。大多数模组化服装目前不受支持(它们可能仍然有效,如果是为 BCB 或 SBBF 身体制作的,可能适配该身体)。SCO 和完整的 BCB.pak(Sindae)服装目录由它们的附加组件部分覆盖(每个都有简短的排除列表 — 参见服装列表)。
硬性要求
- BG3 模组配置菜单(MCM) — Nexus 9162,作者 Volitio/AtilioA — v1.19 或更新版本(热键功能必需)。
- BG3 脚本扩展器(BG3SE) — 作者 Norbyte。
- 仅 SCO 附加组件需要: Scantily Clad Camp Outfits(SCO)作者 Crosscrusade — Nexus 2617。Mod.io 版本可能也可用。
- 仅 BCB 附加组件需要: BCB.pak 作者 Sindae — Nexus 2351。
每个附加组件只捆绑适配好的重适配网格;服装本身来自游戏或源模组,因此该特定模组附加组件需要该源模组。基础模组(使用原版游戏服装)不需要这些额外的模组。
软性要求(可选 / 兼容性 — 针对基础模组)
- SBBF — Stylized Beautiful Body for Female(Nexus 4864,FredKarrera)+ 其原版服装补丁(Nexus 5040)— 用于 NPC 上的 SBBF 身体和仅 SBBF 的服装。(注意:服装不会为其他身体类型塑形。)
- BCB by Sindae(Nexus 2351)— 用于 NPC 上的 BCB 身体和 Sindae 设计的仅 BCB 服装。(注意:只有部分该服装会为其他身体类型塑形。)
安装与加载顺序
安装硬性要求,然后通过你的模组管理器安装 Body and Clothing Morph。将 ClothMorph 的 pak 文件加载在 BCB 之上。组件包:
- ClothMorphRuntime — 引擎 / 脚本扩展器逻辑。
- ClothMorphContent — 原版/SBBF 重适配网格(约 405 个)加 BCB 支持网格。
- ClothMorphBCB — BCB 服装附加组件(需要 BCB,Nexus 2351)。
- ClothMorphSCO (可选) — SCO 附加组件(需要 SCO,Nexus 2617)。
- ClothMorphGithyanki — 吉斯洋基女性身体和服装(莱泽泽尔)。
使用方法
- MCM: 打开模组配置菜单,为当前控制的角色使用“身体形状”单选选择器(原版 / SBBF / BCB)。
- 热键: 在 MCM 键位绑定中,绑定“循环身体”键和/或直接设置键。默认未绑定(需要 MCM 1.19+)。
- 控制台: 输入
!cm_setbody vanilla|sbbf|bcb,以及诊断命令。
覆盖范围与限制(截至 v1.2)
- 原版游戏服装(原版 / SBBF / BCB): 广泛覆盖(约 405 个服装网格)加可选的 SCO 附加组件。
- BCB 附加组件: 154 件服装塑形到原版/SBBF(保留原生 BCB 适配);27 件被排除 — 见服装列表。
- SCO 在 SBBF 上: 大幅改进(胸部开口修复);18 件服装保持之前的外观。
- 原版模式注意事项: 来自 Sindae 的 BCB.pak 中的一些服装在原版模式下可能看起来过大,导致部分裸露。 这些使用 Sindae 的裸露 BCB 设计;原版和 SBBF 在其他方面已广泛覆盖。
- 裸露 BCB 设计: 在 BCB 模式下,一些原版盔甲渲染 Sindae 自己的裸露 BCB 外观(例如胸部镂空)。这是 BCB 的艺术设计。
- 覆盖范围之外的物品会无变化地通过 — 这是设计如此。例如,雇佣兵盔甲 是本模组未覆盖的原版物品,因此它在所有模式下看起来都一样;身体仍然会塑形,只是该盔甲不在范围内。
- 夜歌的盔甲在玩家身上渲染为裸体,因为它是艾琳的 NPC 盔甲(没有合适的玩家身体视觉)— 这是原版游戏/来源限制,不是塑形缺陷。
- 月影盔甲(SBBF): 正确显示皮革身体和裤子;其小型装饰性上衣层在安装 BCB(BCBPak)时缺失(计划在将来更新中适当适配)。
- 垂坠/贴身连衣裙在 BCB 上仅近似贴合(保守的反向变形,以避免压平裙摆)。
- 烘焙身体的服装(例如 全金属连衣裙 / CorsetSkirtArm)按设计保留其原始 BCB 版本。
- 莎尔紧身裤 + 破誓者高跟鞋被排除(塑形在测试中不适用)。
- 身体覆盖: 人类/精灵/半精灵/卓尔女性(HUM_F),加吉斯洋基女性(通过附带的附加组件)。提夫林女性如卡拉赫尚不支持:安装 BCB(BCBPak)时她们总是显示 BCB 身体,无法设置为原版/SBBF;未安装 BCBPak 时她们保持原版。提夫林支持已计划。
- 多人游戏支持未经测试。
给模组作者
服装模组作者可以通过在其 pak 内部(位于 Mods/<TheirModFolder>/ 下)附带一个小标记文件 ClothMorphPermission.json,选择其物品加入自动重适配。该文件记录许可、要显示的鸣谢行,以及哪些身体/物品在范围内。未经许可(发布或提供的)不会改编第三方资产,且作者的鸣谢行原样附带。完整规范见模组文档。
许可
本模组是免费的,且必须始终保持免费;不得出售。捐赠点是可以的。
鸣谢
- Sindae — BCB(Nexus 2351)— 身体和服装资产,经许可使用。本模组的 BCB 支持离不开 Sindae 的工作。
- FredKarrera — SBBF(Nexus 4864)和原版服装补丁(Nexus 5040)。
- Volitio / AtilioA — 模组配置菜单(Nexus 9162)。
- Norbyte — BG3 脚本扩展器。
- Crosscrusade — Scantily Clad Camp Outfits(Nexus 2617),用于 SCO 附加组件。
AI 披露
本模组在 Claude(Fable 5、Opus 5、Opus 4.8)的协助下制作,用于编码,包括修改服装网格以适配替代身体形状,以及文档起草。没有纹理或艺术作品由 AI 生成。概念、范围、方向、设计和重要的架构选择均出自人类作者之手,所有游戏内测试和调试也是如此。(换句话说 — Claude 很棒,但这仍然是一项艰巨的工作。)
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