KAVT - UT - 纹身套装补丁

KAVT - UT - 纹身套装补丁

一个小型脚本扩展器补丁,让你的CC身体纹身选择器中的身体纹身显示在服装上(甚至应该能适配那些没有补丁/兼容性的盔甲)、纸娃娃、拍照模式和过场动画中。运行时适用于KAVT/独特塔夫设置,无需配置。

注意:这是 V1 版本,极有可能存在bug/问题。请报告它们,我会尽快处理。请查看帖子/bug标签,看看是否有其他人遇到相同问题,并回复他们的帖子,或使用“bug”板块。

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描述
非官方兼容性补丁不包含KAVT、CC Body Tattoo Selector或任何其他模组的文件或资源。完全是原创的脚本扩展器代码,仅在运行时执行。

如果你将KAVT(或Unique Tav)与CC Body Tattoo Selector一起使用,你选择的纹身会显示在裸露的身体上,但在任何(不兼容的)装备渲染皮肤的地方(如露胸窗口、腰部镂空、侧开叉)消失,并且在物品栏纸娃娃、拍照模式和过场动画特写中缺失。

安装说明
1. 安装依赖项(显然)。
2. 下载此文件,并像其他pak文件一样用BG3 Mod Manager添加。
3. 加载顺序:放在KAVT之后的任何位置。
要移除:删除该模组。它不会向你的存档写入任何内容,只会恢复原版行为。在游戏中途添加或移除是安全的。

主要特性
- CC Body Tattoo Selector中的纹身会渲染在装备、物品栏纸娃娃、拍照模式和过场动画中(任何你的角色出现的表面)。
- 一次修复所有装备。无需逐个装备打补丁,也不需要护甲作者采取行动。
- 适用于任何纹身设计和任何图集(甚至自定义的)。这适用于pak安装或松散文件(松散文件是测试过的设置,此补丁覆盖了自补丁7以来报告的“松散文件纹身不粘贴”问题)。
- 严格按角色区分:每个人渲染自己的纹身(包括同伴和多人游戏)。NPC、尸体和场景角色绝不受影响。
- 纯脚本扩展器运行时:没有资源、没有文件覆盖、不会向存档写入任何内容。

已知限制:
- 覆盖通过KAVT/UT + CC Body Tattoo Selector系统路由的纹身。其他纹身框架(例如Rogue Tattoo、Character Creation Overhaul)未测试,但根据它们的设置方式,它们可能有效。
- 选择器的纹身+龙鳞组合:鳞片层在上游的KAVT身体上不渲染,所以补丁没有可镜像的内容(替代方案是使用龙鳞“纹身”)。
- 使用完全定制皮肤材质、超出UT/KAVT和原版系统的装备可能保持裸露(在测试中未遇到)。
- 多人游戏按角色区分预计有效,但尚未进行游戏测试。

要求
- [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2172]Baldur's Gate 3 Script Extender[/url]
- [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/16325]KAVT: Kazstra's Virtual Tav(或KAVT NVP)[/url],或[url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2754]Unique Tav[/url]
- [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/17702]Kazstra's CC Body Tattoo Selector[/url]