远征者职业(尝试将《远征33》中梅尔的技能翻译到《博德之门3》)

远征者职业(尝试将《远征33》中梅尔的技能翻译到《博德之门3》)

基于Maelle在《Clair Obscure: Expedition 33》中展现的能力而设计的新职业。等级进度已实现至20级,多数技能已翻译为BG 3设定。

这个模组的基础构思是:一位使用细剑/灵巧武器的角色,并具备各种命中触发效果。请注意,可能需要进行平衡性调整,我非常感激这方面的反馈:)
我将其实现为一个拥有中等生命值成长的全施法者职业。你的大多数技能在命中时会消耗法术位,并且可以升环施法(类似圣骑士的至圣斩),同时会切换你的架势。可用的架势有:


[list]
[]进攻架势(攻击检定获得+1d4加值)
[
]防御架势(受到的伤害减少,数值等于你的职业等级/2,向下取整)
[]精湛架势(攻击检定和伤害检定获得优势,且可以在附赠动作施放自由瞄准射击和司汤达)。用于附赠动作切换的开关会自动添加到你的快捷栏,以便你在攻击动作/额外攻击和附赠动作消耗之间切换。不要在攻击动作和额外攻击之间将其用作附赠动作,否则它会同时消耗你的附赠动作和额外攻击。
[/list]

一个架势持续2回合,除非你用技能切换它(你之前的架势会被覆盖)。使用一个会应用你当前架势的技能不会重置持续时间。你的许多技能与特定架势有协同效应,因此灵活运用技能和架势是发挥该职业全部潜力的关键。

你需要空着副手并装备一把灵巧武器才能使用你的技能。

新机制:架势破坏。大多数远征者技能在成功命中时会施加 法术等级
10 的架势值。如果敌人的架势值超过其生命值上限,它们可以被特定技能“架势破坏”。被架势破坏的目标会被眩晕1回合,并且在2回合内无法再次被架势破坏或积累架势值。
-这一点很难平衡,因为在更高难度下敌人的生命值会高得多,这与睡眠术的问题相同。如果你有建议,欢迎分享-

你的基础熟练项包括:细剑、简易武器、轻甲、智力与敏捷豁免。你施法关键属性为感知(从2.0版本更新起由智力改为感知)。
你的升级进度如下,请参阅下方描述中的Excel表格以了解技能的具体效果。

[list=1]
[]架势切换:进攻,架势切换:防御,自由瞄准射击,选择2个法术,奥术恢复:1
[
]战斗风格(防御或对决),选择1个法术
[]剑术1,自由瞄准被动,选择1个法术,奥术恢复:2
[
]专长,选择1个法术
[]额外攻击,选择1个法术,奥术恢复:3
[
]专长,剑术2,自由瞄准被动
[]选择1个法术,奥术恢复:4
[
]专长,选择1个法术
[]剑术3,自由瞄准被动,奥术恢复:5
[
]选择1个法术
[]选择1个法术
[
]剑术4,自由瞄准被动,选择1个法术,奥术恢复:6
[/list]

自由瞄准被动总是相同的,每3级选择1个:


[list]
[]标记射击:你的自由瞄准射击在目标未通过敏捷豁免时对其施加“标记”状态
[
]燃烧射击:你的自由瞄准射击在目标未通过敏捷豁免时对其施加2层“燃烧画布”状态
[]穿刺射击:你的自由瞄准射击在目标未通过敏捷豁免时对其施加1回合的“无力防御”(-2AC)
[
]狙击手:将你的敏捷调整值加到自由瞄准射击的伤害检定上
[]破势射击:你的自由瞄准射击施加5层架势值
[/list]
你的动作豁免DC目前用于所有豁免检定,直到我找到一种方法,在不造成奇怪问题的情况下,让它只使用你的敏捷DC。

剑术1被动:
[list]
[
]沃勒斯图姆:切换到防御架势时恢复1d6生命值
[]耶维鲁姆:切换到精湛架势时获得3回合的“护壳”(+2AC)
[
]格拉斯姆:切换到进攻架势时获得3回合的“愤怒”状态
[/list]剑术2被动:[list]
[]科尔德姆:防御架势降低1点暴击阈值
[
]维雷姆姆:进攻架势降低1点暴击阈值
[]塞卡鲁姆:精湛架势降低1点暴击阈值
[/list]
剑术3被动:[list]
[
]布鲁勒姆:暴击施加7层“燃烧画布”状态
[]贾鲁姆:造成暴击时立即切换到精湛架势
[
]克利鲁姆:造成暴击时恢复1个1环法术位。每短休一次。
[/list]
剑术4被动:[list]
[]梅达卢姆:长休后首场战斗以精湛架势开始。每长休一次。
[
]梅拉鲁姆:生命值低于25%时切换到精湛架势
[/list]
剑术5被动(15级)[list]
[]完美架势:在进攻架势下,基础近战攻击和自由瞄准射击可以瞄准2个敌人。在防御架势下,所有豁免检定获得优势。在精湛架势下,每次攻击额外造成2d6力场伤害,并施加等于你职业等级的架势值。
[/list]
新状态:
[list]
[
]燃烧画布:叠加方式与燃烧完全相同,但可以叠加超过3层。
[]无力防御:使目标护甲降低2点。
[
]护壳:使目标护甲提高2点。
[]标记:使下一位攻击者获得优势。
[
]永久标记:使所有攻击者获得优势,直到状态结束。
[/list]

你的技能如下(架势切换技能和自由瞄准射击在1级时自动获得),其余技能需要自行选择(1级选择2个,之后每级选择1个)。

如果某个技能在“法术”栏中为1,则施放它需要一个完整的动作,并且你不能进行武器攻击。如果图片部分中的数值/描述与电子表格中的数值不同,则以电子表格中的数字为准,且其内容是最新的。

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3474/images/16957/16957-1751981743-749352389.png[/img]



自由瞄准射击:造成1d8力场伤害(不随等级提升)

自由瞄准射击在主题上是你的武器射出的能量爆破(因此你需要使用灵巧武器才能施放自由瞄准射击,并且它们可以在近战范围内无惩罚使用)。如果你处于精湛架势,你可以将其作为附赠动作施放(在其余攻击之前或之后使用,如果在攻击之间使用,游戏会消耗你的额外攻击和附赠动作)。

施法属性为当前近战武器使用的属性(因此总是“灵巧”,即敏捷或力量,取决于哪个更高)。

它们使用近战武器攻击法术检定,因此会应用你近战攻击的调整值(如果你的武器有+2附魔等级,你的自由瞄准射击攻击检定也会+2等)。它们可以像武器攻击一样使用(因此从5级开始每回合2次,或者1次加1次普通武器攻击),射程为18米。



使用的资源:

职业模板 by Gycicada: [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/946?tab=files]此处
[/url]BG3 动作图标生成器 by KiderionLykon: [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/521]此处[/url]
BG3 职业图标生成器 by KinderionLykon: [url=https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1376]此处
[/url]