NPC拥有子职业和专长(与术士NPC一同)

NPC拥有子职业和专长(与术士NPC一同)

随机为游戏中的NPC分配子职业和专长。新增了新的术士NPC。

新版脚本扩展器已发布!

更多信息请查看文章标签


功能特性

每个NPC将根据其职业原型获得一个随机子职业。子职业特性与玩家在对应等级获得的特性完全相同。


现在与扩展模组兼容!NPC特性将提升至20级。


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根据子职业为NPC分发装备

  • 剑舞与勇气诗人将像近战战士一样行动,并获得相应的武器和盾牌
  • 战争领域牧师将像近战战士一样行动,并获得更结实的武器
  • 奥术弓手战士将获得随机远程武器
  • 野蛮人、战士和圣武士将获得随机近战武器以增加敌人多样性
  • 游侠将获得随机武器,可能是远程或近战
  • 获得“宿敌:游侠骑士”被动的游侠将获得重甲
  • 剑客游荡者将获得细剑、弯刀或双持短剑
  • 魔契邪术师将像近战战士一样行动,并获得更结实的武器和护甲
  • 剑歌法师将获得适合其新技能的武器
  • 法师、奥术骑士和诡术师可以召唤影刃

战斗演示

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AI调整

  • 魔契、刃之契约和奥术骑士NPC将绑定他们的武器
  • 奥术弓手战士将像远程战士一样行动,避免停留在你的近战范围内
  • 游荡者和幽暗追猎者游侠将尝试躲藏以避开你
  • 野蛮人不再会在回合结束时才使用狂暴攻击。现在如果敌人靠近,他们会在攻击前先使用狂暴
  • 战士不再只使用动作如潮进行疾走
  • 死亡领域牧师和死灵学派法师将优先召唤/复活亡灵仆从(如果可用)
  • NPC不会通过施放另一个专注法术来打破自己的专注
  • 施法者将优先使用法术,而不是一开始就使用戏法
  • 部分子职业会对您使用造水术,然后开始施放寒冷/闪电法术
  • 仍然100%兼容增强NPC AI的模组

AI调整演示

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所有NPC职业基础成长标准化

  • 所有野蛮人将在2级解锁鲁莽攻击
  • 所有诗人将在5级和10级解锁强化吟游诗人激励
  • 所有牧师将在2级解锁驱散亡灵,并在5级解锁毁灭亡灵
  • 所有战士将在1级解锁二段呼吸和适合当前武器的战斗风格,2级解锁动作如潮,9级解锁不屈
  • 所有武僧将根据等级解锁所有被动技能和能力(无甲防御、疾风步:冲刺、震慑打击等)
  • 所有圣武士将在2级解锁适合当前武器的战斗风格,6级解锁守护灵光,10级解锁勇气灵光
  • 所有游侠将在1级、6级和10级解锁随机宿敌和随机自然探索者被动,并在2级解锁适合当前武器的战斗风格
  • 所有游荡者将在1级解锁偷袭,并在2级解锁灵巧动作:冲刺、脱离和隐匿
  • 所有术士将在2级、3级和10级解锁新的超魔法,并在2级解锁创造法术位和创造术法点(并学会在正确时机使用它们)
  • 所有邪术师将在2级、5级、7级、9级和12级解锁随机魔契祈唤,3级解锁随机魔契恩惠(5级获得强化版本),11级解锁随机秘法秘术法术
  • 所有职业在正确等级获得专长
  • 被夺心魔寄生虫感染的NPC将获得随机夺心魔异能

成长演示

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夺心魔异能分发

异能数量随等级提升:

  • 3级 → 1个异能
  • 4级 → 2个异能
  • 6级 → 4个异能
  • 8级 → 5个异能
  • 10级 → 7个异能

受影响NPC列表:

  • 梅里姆学徒
  • 艾弗里·森沙尔
  • 信徒泽雷尔
  • 德罗尔·拉格兹林
  • 弗林德
  • 林塞拉
  • 马库斯
  • 明萨拉
  • 内雷
  • 女祭司古特
  • 狂热者克里兹特
  • 狂热者马利克

演示

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术士NPC

世界上术士NPC非常稀少。与通过研习掌握魔法的法师不同,术士天生就拥有魔法。这是不可预测、遗传或神秘的事物。你无法训练某人成为术士。一个村庄可能有数十名魔法学徒,但可能几代人都见不到一位术士。

战斗

术士NPC因其强大的法术列表和使用超魔法的能力而成为非常危险的敌人。他们将在2级、3级和10级解锁新的超魔法。

术士演示

世界中的术士NPC列表:

  • 艾利斯·西里亚修斯
  • 炼金术士阿格拉姆
  • 埃塞尔婶婶
  • 布雷兹·萨沃拉
  • 布伦特·斯坎彻
  • 卡扎多尔
  • 塞弗瑞
  • 森代之回声
  • 吉斯莱夫
  • 地精布亚格
  • 哈夫凯拉格
  • 克劳斯
  • 克蕾莎·骨之女
  • 米佐拉
  • 罗兰
  • 被献祭的邪教徒(螺壳舰)
  • 塔玛拉

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常见问题解答

这个模组需要开始新游戏吗?

不需要,你可以在游戏中途安全添加。

我可以在游戏中途移除这个模组吗?

绝对不行。

游戏中的每个NPC都会有子职业吗?

不。以下种族没有关联职业:

  • 异怪
  • 野兽与动物
  • 构装体
  • 龙类
  • 元素
  • 妖精
  • 邪魔
  • 怪物
  • 泥怪
  • 植物
  • 亡灵(仅有少数)
  • 狼人

所有子职业都添加了吗?

现在都添加了!

这个模组与玩家创建的子职业兼容吗?

玩家创建的子职业不会被添加到NPC身上。 每个创建的子职业都需要一个兼容性补丁来将其特性分配给NPC。但是,你可以在游戏中共存该模组和创建的子职业。请注意,玩家创建的子职业仅对你自己可用。

这个模组与某个模组兼容吗?

不确定。你需要自行测试。请查看“文章标签”,我会在那里更新兼容模组列表。如果你知道有模组需要添加到列表中,请在评论区告诉我。

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[![支持我](https://i.imgur.com/LEH7ZEG.png)](https://ko-fi.com/darkynho)*特别感谢[Roonayy](https://next.nexusmods.com/profile/Roonayy)帮助我调试模组,以及[Thelunarfirefly](https://next.nexusmods.com/profile/thelunarfirefly)进行文本修订!*

中文翻译由Raconia制作包括*