真·第三人称视角

真·第三人称视角

真正的越肩第三人称视角模组。特点包括:视角紧贴角色、奔跑时动态视野变化、蹲伏平滑过渡,以及完整的MCM配置。

📖 描述

本模组是 Ersh 制作的 Native Camera Tweaks 的增强版本。它保留了原版模组的所有功能,并增加了一个专用开关,用于切换至现代越肩第三人称视角,使镜头紧密跟随你的角色。

在越肩模式下,镜头保持在固定距离以维持近距离视角。在执行游戏动作时(如法术瞄准、跳跃或检查),镜头会临时切换回普通视角,并在动作完成后自动返回越肩模式。

🆕 v1.1 更新

本模组现在仅支持一体化包,BG3SE 让许多功能运行得更加稳定,并且还在 MCM 菜单中启用了多个实用的新功能。

  • 战斗和回合制模式现在可以正确自动切换到远景视角,之后再切回近景视角。
  • 修复了键盘镜头切换按键的重新绑定问题。已移至 MCM - 管理模组热键 - 真实第三人称视角 - 如果你之前下载过旧版本,更新后需要在此处重新绑定按键。
  • 修复了若干可能导致镜头卡住的边界情况(取消法术/跳跃瞄准,或使用 WASD 角色移动的 Caps Lock 自由视角模式)。
  • 在 MCM 菜单中新增了一个 修复卡住的镜头 按钮,可在镜头卡住时立即恢复。
  • 新增了一个 水平追踪速度 滑块(位于 MCM 内),用于调节镜头在侧移时紧贴角色的程度——调低可获得更平滑、更轻松的手感,调高则更紧凑、更灵敏。

请同时阅读底部的“已知问题”部分。


  • 新增沉浸式、可自定义的越肩镜头视角。
  • 镜头紧密贴合你的角色,实现紧凑追踪(不同于原版模组中角色在左右移动时会偏向屏幕两侧)。
  • 动态视野(FOV),奔跑时平滑增加,营造速度感。
  • 蹲下或站起时自动调整镜头高度。
  • 镜头高度会根据角色身高动态调整。
  • 搭配控制器体验最佳,使用键盘和鼠标同样出色(配合 WASD 角色移动 模组)。

🎬 视频演示: 观看 YouTube 上的展示视频: 在 YouTube 上观看

🎮 操作与控制

  • 控制器: 长按 Y(Xbox)或 三角形(PlayStation)可在标准视角和真实第三人称视角之间切换。
  • 键盘: 按下 小键盘 *(默认键位,可通过 TOML 或 MCM 中的 管理模组热键 → 真实第三人称视角 重新绑定)切换镜头视角。

镜头切换演示

一键切换越肩镜头视角。


对比演示

镜头紧密贴合角色的移动。


自动高度演示

根据角色身高和蹲伏状态自动调整镜头高度。


MCM 配置演示

通过 MCM 在游戏中自由自定义所有镜头设置。


⚙️ 前置要求

📥 安装方法

  1. 文件 标签页下载模组。
  2. 解压下载的 .zip 压缩包(内含 README.txt 和编号文件夹)。
  3. 第 1 步: 打开 "1 - 主游戏文件夹文件",将 bin 文件夹直接拖入你的博德之门 3 主游戏根目录。
  4. 第 2 步: 打开 "2 - BG3 模组管理器文件",将 TrueThirdPersonCameraMCM.pak 拖入 BG3 模组管理器,将其移至已激活模组列表,并导出加载顺序。

默认 Steam 路径:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3

注意:如果你已安装 Native Camera Tweaks,Windows 会提示你替换现有文件。直接点击“是”即可。

🗑️ 卸载方法

  • 删除 \bin\NativeMods\BG3NativeCameraTweaks.dll
  • 删除 \bin\NativeMods\BG3NativeCameraTweaks.toml
  • 在 BG3 模组管理器中:右键点击 真实第三人称视角 并选择 删除

⚠️ 已知问题与解决方案

使用控制器时,同时按下自由视角(L3)和镜头切换按钮偶尔会导致镜头卡住。如果发生这种情况,请使用 MCM 菜单中的 修复卡住的镜头 按钮(该功能也适用于其他罕见的镜头卡死情况)。

如果你的队伍中部分成员处于战斗状态,而另一名队员在别处自由探索,探索中的队员的近距离镜头可能无法工作,直到战斗结束——战斗结束后会立即恢复。

💬 反馈与支持

如果你遇到任何问题、有设置推荐,或发现任何异常情况,欢迎随时发表评论!